Oefening over Controleer de AI: Een nieuwe vertraging, PLC-timer
Controleer wat er gebeurt als Start wordt losgelaten en opnieuw ingedrukt.
Een assistent heeft dit geschreven. Het ziet er goed uit. Test het op de opstelling voordat het naar de installatie gaat. Druk op Oplossing testen voordat je iets bewerkt. Zet PumpOn pas ON nadat Start 3 seconden is ingedrukt, zodat een snelle tik niets doet. Gebruik een timer met inschakelvertraging, die een ingestelde tijd wacht voordat hij ON schakelt. Als Start wordt losgelaten, gaat PumpOn OFF en gaat de timer terug naar nul.
Geen creditcard. Niets te betalen. Niets op te zeggen.
Official release: 5 December. Sta op die dag bovenaan de ranglijst en win 3 maanden Pro, plus 2 weken Pro om aan een vriend te geven. De 2e plaats wint 4 weken. De 3e plaats wint 2 weken. Regels
- Elke les, vanaf nul
- Elke missie en les, naarmate je niveau stijgt
- Een praktijktest voor elke titel, met een certificaat
- Spoel elke test terug, één cyclus tegelijk
- Uitgewerkte oplossingen als je vastzit
- De codeconverter, zoveel je wilt
PRO (vraagt Pro) missiePomp start na 3 seconden
Test 1 van 3StartStartverzoekONPumpOnPompopdrachtON- Level
- Basis
- Tijd
- Over ons 8 min
- Beloning
- +200 XP
- Opstelling
- 3D-pompskid
- Editors voor Siemens
- Ladderdiagram (LAD), SCL
- Editors voor Rockwell
- Ladderdiagram, Gestructureerde tekst
- Editors voor Beckhoff
- Gestructureerde tekst
- Fase
- 4. Wachten en dan handelen
Een nieuwe vertraging: wat je code moet doen
- Start vasthouden
- PumpOn gaat ON zodra Start 3 seconden is ingedrukt gehouden. Een korte tik doet niets.
- Loslaten
- PumpOn gaat direct OFF en de timer gaat terug naar nul. Elke nieuwe druk wacht weer 3 seconden.
Een nieuwe vertraging: ingangen en uitgangen
Je programma leest 1 ingang en stuurt 1 uitgang. De namen zijn hetzelfde in de editor van elk merk.
Een nieuwe vertraging: wat de tests controleren
- PumpOn blijft OFF zolang Start korter dan 3 seconden is ingedrukt.
- PumpOn gaat ON zodra Start 3 seconden is ingedrukt.
- Al: je Start loslaat, wordt de timer gereset. Bij de volgende druk wacht hij weer de volle 3 seconden.
- Probeer het Gebruik de knoppen onder het model en kijk hoe de opstelling reageert.
- Oplossing testen Elke controle draait met één druk op je code.
- Terugspoelen PRO (vraagt Pro) Mislukt er een, ga dan cyclus voor cyclus terug om te zien waarom.
Vast bij deze missie? Vraag het de leden in de Kleedkamer.
Waar je dit in de praktijk tegenkomt
Een waspomp in een fabriek moet even wachten voordat hij start. Een technicus test de code van een AI-assistent door Start los te laten en weer in te drukken.
Als de timer de tijd van een eerdere druk blijft bijhouden, start de pomp eerder dan de operator verwacht. Elke nieuwe druk heeft de volle wachttijd nodig.
In een flatgebouw bevat een tank in de kelder water uit de hoofdleiding. Twee pompen duwen het omhoog naar de kranen erboven. De ene draait terwijl de andere wacht als reserve. Een schakelaar voor laag water stopt de pompen voordat de tank leegloopt.
- Hoofdleiding in de straatWater komt het gebouw binnen
- OpslagtankBevat een voorraad voor de pompen
- WaterpompenDuwen water naar de verdiepingen erbovenJe bent hier
- Kranen bovenBewoners gebruiken het water dat ze nodig hebben
Op een echte locatie: plekken, onderdelen en veiligheid
- Flatgebouw — water omhoog duwen naar de bovenste verdiepingen
- Brouwerij — heet water naar een brouwtank sturen
- Waterzuivering — water verplaatsen tussen filtertanks
- Kantoorgebouw — water rondpompen door de verwarmingsleidingen
Een schakelaar voor laag water kan de vrijgave om te draaien intrekken. De pomp moet stoppen voordat hij droogdraait en zijn afdichting beschadigt.
De PLC kan ON zeggen ook als een pomp is uitgevallen. Controleer ook het gemeten debiet, niet alleen het commando.
De Stop-ingang in deze oefeningen is geen noodstop. Echte machines hebben ook beschermkappen, noodstops en een veilige manier om de stroom af te sluiten nodig.
De afmetingen, tijden en doorsneden zijn keuzes voor het onderwijs, geen tekening van één echte installatie.
Hierna op de route
- Tel de aankomstenTel elke fles één keer. Stop bij drie.Basis · 8 min · +150 XP
- Tel met een one-shotEén fles bedekt de sensor gedurende vele cycli. Tel hem één keer.Toegepast · 18 min · +300 XP
- Tel flessen als ze vertrekkenTel elke fles als hij de sensor vrijmaakt, niet als hij aankomt.Toegepast · 10 min · +250 XP
- Hij komt nooit op drieEr wist iets steeds de teller. Zoek het.Basis · 12 min · +150 XP