SPS-Logik für Alarm-Reset: die Selbsthaltung reparieren
Nach dem Unwetter bewirkt Reset nichts. Während des Unwetters hat Reset funktioniert.
HighAlarm wird gespeichert, wenn das Wasser den Hoch-Hoch-Schwimmer erreicht. Er bleibt an, nachdem das Wasser gesunken ist, bis jemand Reset drückt. Reset darf ihn erst löschen, wenn das Wasser unter dem Hoch-Hoch-Schwimmer ist. Finde heraus, warum es umgekehrt passiert, und behebe es. Lass die Pumpenlogik funktionieren.
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- Jede Lektion, ab null
- Jede Mission und Lektion, mit jedem Level
- Ein praktischer Test für jeden Titel, mit Zertifikat
- Jeden Test zurückspulen, Zyklus für Zyklus
- Musterlösungen, wenn du feststeckst
- Der Code-Konverter, so oft du willst
PRO (braucht Pro) ChallengeBedienerbericht: Reset nach dem Unwetter
Test 1 von 3FloatHighEingangOFFFloatHighHighHoch-Hoch-SchwimmerOFFResetEingangOFFHighAlarmHochstandalarmOFF- Level
- Mittel · 20 Punkte
- Art
- Finde den Fehler
- Zeit
- Über uns 12 Min.
- Bestehensquote
- Neu
- Maschine
- 3D-Pumpwerk mit Haupt- und Reservepumpe
- Siemens
- KOP und SCL
- Rockwell
- Kontaktplan und Strukturierter Text
- Beckhoff
- Strukturierter Text
Beim Unwetter am Dienstag kam der Hoch-Hoch-Alarm, wie er sollte. Der Sumpf ist seit Stunden wieder normal, aber Reset löscht die Leuchte nicht. Das Seltsame: Während des Unwetters hat Gedrückthalten von Reset sie ausgemacht.
Der Alarm, den du nicht löschen kannst: was dein Code tun muss
- Hoch-Hoch
- FloatHighHigh speichert HighAlarm.
- Reset
- Löscht ihn, sobald das Wasser unter dem Schwimmer ist.
- Pump1
- Startet am oberen Schwimmer, stoppt unter dem unteren Schwimmer.
Pausier, schalte dann im Tab Eingänge FloatHighHigh für einen Zyklus ON und wieder OFF. HighAlarm bleibt an. Drück Reset: Er muss gelöscht werden.
Der Alarm, den du nicht löschen kannst: Eingänge und Ausgänge
Dein Programm liest 4 Eingänge und setzt 2 Ausgänge. Ein weiterer Eingang steuert die Simulation oder zeigt einen Messwert, damit du testen kannst. Die Namen sind im Editor jedes Herstellers gleich.
Was die Prüfungen testen
- HighAlarm wird ON, wenn FloatHighHigh ON wird.
- HighAlarm bleibt ON, nachdem das Wasser gesunken ist.
- Reset löscht ihn, sobald FloatHighHigh OFF ist.
- Reset bewirkt nichts, solange FloatHighHigh noch ON ist.
- Pump1 pumpt weiterhin zwischen den Schwimmern ab.
Die Prüfungen führen 3 Tests an der Maschine aus, Zyklus für Zyklus: Bedienerbericht: Reset nach dem Unwetter; Reset während des Unwetters bewirkt nichts; Die Hauptpumpe funktioniert noch.
Wo du das findest
Ein Regenwassersumpf hat einen Hoch-Hoch-Schwimmer und eine Leuchte, die der Bediener nach einem Unwetter zurücksetzt.
Ein Alarm, der sich nicht zurücksetzen lässt, wird ignoriert, oder die SPS wird neu gestartet, um ihn zu löschen. Ein Alarm, der sich zurücksetzt, obwohl die Ursache noch da ist, wiegt einen in falscher Sicherheit.
Gelöst oder festgefahren? Besprich es in der Umkleide.
Weitere Challenges
- Einen Zyklus zu spätDer Pumpenbefehl überlebt eine Auslösung um einen Zyklus.Mittel · Finde den Fehler
- Die Reserve, die immer wieder den Betrieb übernimmtUmschaltung, Trennen vor Schließen und eine gescheiterte Wiederherstellung, alles zusammen.Schwer · Finde den Fehler
- Welcher Fehler kam wirklich zuerst?Ein Rückmeldungs-Timeout, Erstwerterfassung und ein klemmender Quittiertaster.Schwer · Finde den Fehler
- Die Flasche, die doppelt gezählt wurdeStelle die richtige Phase wieder her, ohne eine halb gefüllte Flasche zu zählen.Schwer · Finde den Fehler


