Lokaler Fortschritt wird geladen…
PLC Gym
PLC Gym StartseiteLevel 1, 0 XP · dein Fortschritt
← Missionen
Lektion · Ein Ereignis einmal zählen · 6 Min. · bereitet vor auf Mission 9

Lektion zu Ereignisse zählen, nicht Zyklen: SPS-Zähler

Ich kann eine Flasche von vielen Zyklen unterscheiden und einen Zählerstand bewusst zurücksetzen.

1. Warum es wichtig ist: Ereignisse zählen, nicht Zyklen

Eine Flasche kann Hunderte Zyklen unter einem Sensor stehen. Zählst du jeden Zyklus, meldest du womöglich eine volle Charge, obwohl nur eine Flasche da ist.

Ereignisse zählen, nicht Zyklen: worum es in dieser Lektion geht

  • Was eine steigende Flanke ist
  • Warum eine Flasche nicht in jedem Zyklus neu gezählt werden darf
  • Wie sich die Flankenbefehle der einzelnen Hersteller den letzten Zyklus merken
Der Rest dieser Lektion gehört zu ProErstelle ein kostenloses Konto: Jedes Konto bekommt bis 5. Dezember eine kostenlose Pro-Testphase.

Ohne Karte. Nichts zu zahlen. Nichts zu kündigen.

Official release: 5 December. Steh an dem Tag ganz oben in der Bestenliste und gewinn 3 Monate Pro, plus 2 Wochen Pro zum Verschenken an einen Freund. Platz 2 gewinnt 4 Wochen. Platz 3 gewinnt 2 Wochen. Regeln

  • Jede Lektion, ab null
  • Jede Mission und Lektion, mit jedem Level
  • Ein praktischer Test für jeden Titel, mit Zertifikat
  • Jeden Test zurückspulen, Zyklus für Zyklus
  • Musterlösungen, wenn du feststeckst
  • Der Code-Konverter, so oft du willst
  1. Die Idee in einfachen WortenPRO (braucht Pro)
  2. Sieh es Zyklus für Zyklus passieren, in Siemens und RockwellPRO (braucht Pro)
  3. Hinweise zu den HerstellernPRO (braucht Pro)
  4. Vor OrtPRO (braucht Pro)
  5. Probier es an der Anlage ausPRO (braucht Pro)
  6. Prüfe dein VerständnisPRO (braucht Pro)

Ereignisse zählen, nicht Zyklen: wichtige Begriffe

Zähler
Eine Anweisung, die sich merkt, wie viele Ereignisse aufgetreten sind. Eine Ankunft einmal zu zählen ist etwas anderes, als in jedem Zyklus eins dazuzuzählen.
Fallende Flanke
Der Moment, in dem ein Signal von TRUE auf FALSE wechselt. Ein Signal, das schon FALSE war, ist nicht gerade gefallen.
Einmalimpuls
Ein TRUE-Impuls für einen Zyklus, wenn sich ein Signal ändert. Er macht aus einem physischen Ereignis eine zählbare Anforderung.
Rücksetzen
Eine Anforderung, einen Wert oder ein Stück Logik in einen gewählten Ausgangszustand zurückzubringen. Was gelöscht wird, hängt vom Programm ab.

Ereignisse zählen, nicht Zyklen: passende Missionen

Fragen zu dieser Lektion? Frag die Mitglieder in der Umkleide.