Übung zu Es kommt nie bei drei an: SPS-Fehlersuche
Irgendetwas löscht ständig den Zählerstand. Finde es.
Zähle drei einzelne Flaschen, die an BottlePresent ankommen, eine für jeden Wechsel von OFF auf ON. Schalte dann Done auf ON und ConveyorOn auf OFF. Eine Flasche, die am Sensor steht, zählt einmal. Nur der Eingang Reset darf den Zählerstand löschen und eine neue Dreiergruppe beginnen.
Ohne Karte. Nichts zu zahlen. Nichts zu kündigen.
Official release: 5 December. Steh an dem Tag ganz oben in der Bestenliste und gewinn 3 Monate Pro, plus 2 Wochen Pro zum Verschenken an einen Freund. Platz 2 gewinnt 4 Wochen. Platz 3 gewinnt 2 Wochen. Regeln
- Jede Lektion, ab null
- Jede Mission und Lektion, mit jedem Level
- Ein praktischer Test für jeden Titel, mit Zertifikat
- Jeden Test zurückspulen, Zyklus für Zyklus
- Musterlösungen, wenn du feststeckst
- Der Code-Konverter, so oft du willst
PRO (braucht Pro) MissionBedienerbericht: drei Ankünfte, kein Abschluss
Test 1 von 5BottlePresentFlasche am SensorONResetReset-AnforderungOFFDoneZählung fertigONConveyorOnFörderbandbefehlOFF- Level
- Grundlage
- Zeit
- Über uns 12 Min.
- Belohnung
- +150 XP
- Anlage
- 3D-Abfüllanlage
- Editoren: Siemens
- Kontaktplan (KOP), SCL
- Editoren: Rockwell
- Kontaktplan, Strukturierter Text
- Editoren: Beckhoff
- Strukturierter Text
- Stufe
- 5. Ein Ereignis einmal zählen
Drei Flaschen sind an PE-101 vorbeigefahren, und das Förderband lief einfach weiter. Done kam nie. Ich habe den Zählerstand beobachtet: Jedes Mal, wenn eine Flasche am Sensor steht, springt er auf null zurück. Niemand hat Reset angefasst.
Es kommt nie bei drei an: Eingänge und Ausgänge
Dein Programm liest 2 Eingänge und setzt 2 Ausgänge. Die Namen sind im Editor jedes Herstellers gleich.
Es kommt nie bei drei an: was die Tests prüfen
- Eine Flasche, die am Sensor steht, zählt einmal.
- Die dritte ankommende Flasche hält das Förderband an.
- Reset löscht Done und beginnt eine neue Dreiergruppe.
- Ausprobieren Nutze die Tasten unter dem Modell und sieh, wie die Anlage reagiert.
- Lösung testen Jede Prüfung läuft mit einem Druck auf deinem Code.
- Zurückspulen PRO (braucht Pro) Wenn eine fehlschlägt, geh sie Zyklus für Zyklus zurück, um zu sehen, warum.
Hängst du bei dieser Mission fest? Frag die Mitglieder in der Umkleide.
Wo du das im Betrieb sehen würdest
Eine Bedienperson an der Verpackung sieht Flaschen am Sensor vorbeikommen, aber der Zählwert erreicht nie drei. Er scheint nach jeder Flasche zurückzufallen.
Ein Reset an der falschen Stelle löscht echte Flaschen. Die Charge wird nie fertig, also warten fertige Flaschen auf der Linie.
In einer Limonadenfabrik kommen leere Flaschen auf einem laufenden Band an. Ein Sensor meldet der Steuerung, wann eine Flasche unter der Füllnadel steht. Das Ventil öffnet, füllt die Flasche und schließt dann, bevor das Band weiterläuft. Deckel und Etiketten kommen drauf, bevor die Flaschen verpackt werden.
- Leere FlaschenDas Band bringt sie zur Füllnadel
- Jede Flasche füllenAnhalten, füllen, dann weiterfahren lassenDu bist hier
- Deckel und Etiketten anbringenDas Getränk verschließen und das Produkt beschriften
- Die Flaschen verpackenFertige Flaschen in Kartons packen
In einer echten Anlage: Orte, Teile und Sicherheit
- Limonadenfabrik — Flaschen ohne Verschütten füllen
- Molkerei — Milch in Flaschen füllen
- Reinigungsmittelfabrik — Flüssigkeit in Behälter abmessen
- Lebensmittelverpackung — Flaschen vor dem Verpacken zählen
Wenn das Füllventil öffnet, ohne dass eine Flasche darunter steht, läuft Flüssigkeit aufs Band. Wenn die Linie blockiert, darf das Ventil nicht weiterfüllen.
Echte Förderbänder brauchen Schutzhauben. Der Strom muss sicher abgeschaltet und gesperrt sein, bevor jemand eine Blockade beseitigt. Der Stop-Eingang hier ist kein Not-Halt.
Die Größen, Zeiten und Schnittansichten sind didaktische Entscheidungen, keine Zeichnung einer bestimmten echten Anlage.
Als Nächstes auf dem Weg
- Bring den Tank auf TemperaturHeiz das Wasser und stopp bei 45 °C.Grundlage · 18 Min. · +200 XP
- Gib dem Signal eine BedeutungMach aus rohen Sensorwerten einen Prozentwert.Grundlage · 12 Min. · +200 XP
- Schluss mit dem TaktenZwei Schaltpunkte. Eine ruhigere Pumpe.Angewendet · 12 Min. · +250 XP
- Die Pumpe flattertSieh dir den Trend an, bevor du die Grenzen von 30% oder 70% änderst.Grundlage · 12 Min. · +150 XP