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Mission 35 · PRO (braucht Pro)

Übung zu Leer, bis ein Fünftel voll ist: SPS-Fehlersuche

Der Füllstand zeigt 0 %, während sich der Tank füllt. Finde heraus, warum.

Finde und behebe die Skalierung. LevelRaw ist 0 bei 4 mA (leer) und 27648 bei 20 mA (voll). LevelPV muss proportional 0–100 % zeigen, mit Nachkommastellen, und innerhalb von 0–100 % bleiben.

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  • Jede Lektion, ab null
  • Jede Mission und Lektion, mit jedem Level
  • Ein praktischer Test für jeden Titel, mit Zertifikat
  • Jeden Test zurückspulen, Zyklus für Zyklus
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  • Der Code-Konverter, so oft du willst
Die 3D-Prozesstank, auf der diese Mission läuftPRO (braucht Pro) Mission
So läuft der Test ab

Bedienerbericht: ein Fünftel voll zeigt 0 %

Test 1 von 5
Vom Test gesetztVom Test geprüftSchritt 5 von 5 · 300 ms
Level
Grundlage
Zeit
Über uns 12 Min.
Belohnung
+150 XP
Anlage
3D-Prozesstank
Editoren: Siemens
Kontaktplan (KOP), SCL, FBD
Editoren: Rockwell
Kontaktplan, Strukturierter Text, FBD
Editoren: Beckhoff
Strukturierter Text
Stufe
21. Einen echten Messumformer lesen
Bericht des Bedieners · Prozesstank
Wir haben TK-101 nach einer Reinigung wieder gefüllt. Das Schauglas zeigte etwa ein Fünftel voll, aber LT-101 auf dem Bildschirm sagte noch 0 %. Dann hat es aufgeholt, und bei vollem Tank zeigt es 100 %. Der Messumformer wurde letzte Woche kalibriert.
Gefordertes Verhalten

Leer, bis ein Fünftel voll ist: was dein Code tun muss

Rohwerte
LT-101 ist ein 4–20-mA-Füllstandsmessumformer. Die Eingangskarte macht aus dem Strom LevelRaw: 0 bei 4 mA (leer) und 27648 bei 20 mA (voll).
In % skalieren
LevelPV = LevelRaw × 100 ÷ 27648. Behalte die Nachkommastellen: 1000 Rohwerte sind 3,617 %. Rechne mit REAL, nicht mit ganzen Zahlen.
Innerhalb von 0–100 % bleiben
Ein echter Eingang kann etwas unter 4 mA oder über 20 mA liegen. Dann zeigt LevelPV 0 % oder 100 %, nie –2 % oder 103 %.
Variablentabelle

Leer, bis ein Fünftel voll ist: Eingänge und Ausgänge

Dein Programm liest 1 Eingang und setzt 1 Ausgang. Ein weiterer Eingang steuert die Simulation oder zeigt einen Messwert, damit du testen kannst. Die Namen sind im Editor jedes Herstellers gleich.

VariableDatentypDein CodeWas es an der Maschine bedeutet
LevelRawINTLiestEin Eingang, den dein Code brauchtLT-101 Rohwert Eingang: 0 = 4 mA (leer), 27648 = 20 mA (voll)
LevelREALNicht nötigZum Testen oder Beobachten; dein Code kann es weglassenTatsächlicher Tankfüllstand aus dem Modell, %
LevelPVREALSchreibtEin Ausgang, den dein Code setztTankfüllstand für den Bediener, %

In Siemens SCL schreibst du die eigenen Variablen eines Bausteins mit # davor, wie TIA Portal es tut: #LevelRaw. Rockwell und TwinCAT verwende einfach den Namen: LevelRaw.

Automatische Tests

Leer, bis ein Fünftel voll ist: was die Tests prüfen

  1. Etwa ein Fünftel voll, 5530 Rohwerte, zeigt 20 %.
  2. Halb voll, 13824 Rohwerte, zeigt 50 %. Leer und voll zeigen weiterhin 0 % und 100 %.
  3. Werte knapp außerhalb des Bereichs bleiben bei 0 % oder 100 %.
  1. Ausprobieren Nutze die Tasten unter dem Modell und sieh, wie die Anlage reagiert.
  2. Lösung testen Jede Prüfung läuft mit einem Druck auf deinem Code.
  3. Zurückspulen PRO (braucht Pro) Wenn eine fehlschlägt, geh sie Zyklus für Zyklus zurück, um zu sehen, warum.

Hängst du bei dieser Mission fest? Frag die Mitglieder in der Umkleide.

Warum es wichtig ist

Wo du das im Betrieb sehen würdest

Nach einer Tankreinigung zeigt das Schauglas den Tank zu einem Fünftel voll, während der Bildschirm noch leer anzeigt. Beide Enden der Skala sehen richtig aus.

Ein Skalierungsbereich, der nicht zur Eingangskarte passt, verbirgt den unteren Teil des Tanks. Alarme für niedrigen Füllstand und der Pumpenschutz reagieren dann auf die falsche Zahl.

Wo du das findestEine Charge Getränk herstellen

In einer Getränkefabrik lassen Ventile abgemessene Mengen Wasser und Sirup in einen Mischbehälter. Ein elektrischer Mischer verrührt sie zu einer Charge. Ein Auslassventil schickt das Getränk dann in einen Lagertank. Von dort füllen Abfüllmaschinen es in Flaschen.

  1. ZutatentanksEnthalten Wasser und Sirup
  2. MischbehälterEine Charge füllen, mischen und abmessenDu bist hier
  3. LagertankHält das fertige Getränk bereit
  4. FlaschenabfüllerFüllt das Getränk in Flaschen
In einer echten Anlage: Orte, Teile und Sicherheit
  • Getränkefabrik — Wasser und Sirup mischen
  • Farbenfabrik — Zutaten zu einem gleichmäßigen Farbton mischen
  • Wasserwerk — eine abgemessene chemische Mischung ansetzen
  • Brauerei — Wasser zum Reinigen der Anlagen erhitzen

Ein voller Tank schließt seinen Zulauf nicht selbst. Wasser kommt weiter, bis das Ventil schließt, also kann ein offener Zulauf den Raum überfluten.

Eine Heizung, die nicht von Flüssigkeit bedeckt ist, kann überhitzen. Echte Tanks haben zusätzlich zum SPS-Programm eigene Sicherheitseinrichtungen.

Die Größen, Zeiten und Schnittansichten sind didaktische Entscheidungen, keine Zeichnung einer bestimmten echten Anlage.

Mach weiter

Als Nächstes auf dem Weg