Lokale voortgang laden…
PLC Gym
PLC Gym-homeNiveau 1, 0 XP · je voortgang
Missie 19 · PRO (vraagt Pro)

Oefening over Hinderalarm: storingen opsporen met een PLC

Een klep heeft even nodig om te openen. Geef hem tijd.

Houd de controle of de klep deed wat hem werd opgedragen. ValveOpen is de schakelaar die bevestigt dat de klep open is. Zet Alarm pas aan als die 200 ms aaneen ontbreekt. ValveCmd volgt Start AND Permit. Als de terugmelding binnenkomt, het commando eindigt of Permit uitgaat, moeten de wachttijd en Alarm worden gewist.

Deze missie hoort bij ProMaak een gratis account aan: elk account krijgt een gratis Pro-proefperiode tot 5 december.

Geen creditcard. Niets te betalen. Niets op te zeggen.

Official release: 5 December. Sta op die dag bovenaan de ranglijst en win 3 maanden Pro, plus 2 weken Pro om aan een vriend te geven. De 2e plaats wint 4 weken. De 3e plaats wint 2 weken. Regels

  • Elke les, vanaf nul
  • Elke missie en les, naarmate je niveau stijgt
  • Een praktijktest voor elke titel, met een certificaat
  • Spoel elke test terug, één cyclus tegelijk
  • Uitgewerkte oplossingen als je vastzit
  • De codeconverter, zoveel je wilt
De 3D-procestank waarop deze missie draaitPRO (vraagt Pro) missie
Hoe de test verloopt

Melding van operator: een gezonde klep beweegt

Test 1 van 7
Ingesteld door de testGecontroleerd door de testStap 3 van 3 · 980 ms
Level
Basis
Tijd
Over ons 12 min
Beloning
+150 XP
Opstelling
3D-procestank
Editors voor Siemens
FBD
Editors voor Rockwell
FBD
Fase
8. Vraag om bewijs
Melding van de operator · procestank
Elke keer dat ik XV-101 start, knippert het alarm even op. De klep opent prima en het alarm verdwijnt vanzelf. Als de klep echt blijft hangen, blijft het alarm aan, en dat klopt.
Vereist gedrag

Hinderalarm: wat je code moet doen

Commando
ValveCmd is ON zolang Start ingedrukt is en Permit ON is.
Terugmelding
ValveOpen is de schakelaar die bevestigt dat de klep echt is geopend.
Alarm
Als ValveCmd ON is en ValveOpen 200 ms lang OFF blijft, gaat Alarm ON. Als de klep opengaat of het commando eindigt, worden de timer en Alarm gewist.
Tagtabel

Hinderalarm: ingangen en uitgangen

Je programma leest 3 ingangen en stuurt 2 uitgangen. Nog één ingang stuurt de simulatie aan of toont een meting, om mee te testen. De namen zijn hetzelfde in de editor van elk merk.

TagDatatypeJouw codeWat het betekent op de machine
StartBOOLLeestEen ingang die je code nodig heeftStartdrukknop
ValveOpenBOOLLeestEen ingang die je code nodig heeftKlep bevestigd open
PermitBOOLLeestEen ingang die je code nodig heeftVrijgave
ValveStuckBOOLNiet nodigOm te testen of te bekijken; je code kan het weglatenKlep geblokkeerd: de klep gaat niet open
ValveCmdBOOLSchrijftEen uitgang die je code zetCommando klep openen
AlarmBOOLSchrijftEen uitgang die je code zetKlepalarm
Automatische tests

Hinderalarm: wat de tests controleren

  1. Een gezonde klep die opent, geeft geen alarm.
  2. Een terugmelding die 200 ms aaneen ontbreekt, geeft het alarm, nooit eerder.
  3. Als het verzoek eindigt of de terugmelding binnenkomt, begint de wachttijd van 200 ms opnieuw.
  1. Probeer het Gebruik de knoppen onder het model en kijk hoe de opstelling reageert.
  2. Oplossing testen Elke controle draait met één druk op je code.
  3. Terugspoelen PRO (vraagt Pro) Mislukt er een, ga dan cyclus voor cyclus terug om te zien waarom.

Vast bij deze missie? Vraag het de leden in de Kleedkamer.

Waarom het ertoe doet

Waar je dit in de praktijk tegenkomt

Een drankenoperator krijgt een alarm zodra de ingrediëntenklep begint te openen. De klep gaat dan helemaal open en het alarm verdwijnt.

Te veel vals alarm leert mensen alarmen te negeren. Het alarm helemaal weghalen zou een klep verbergen die echt blijft hangen.

Waar je dit tegenkomtEén batch drank maken

In een drankenfabriek laten kleppen afgemeten hoeveelheden water en siroop in een mengtank. Een elektrische mixer mengt ze tot één batch. Een uitlaatklep stuurt de drank dan naar een buffertank. Vandaar tappen vulmachines hem in flessen.

  1. IngrediënttanksBevatten het water en de siroop
  2. MengtankEén batch vullen, mengen en metenJe bent hier
  3. BuffertankHoudt de afgewerkte drank klaar
  4. FlessenvullerDoet de drank in flessen
Op een echte locatie: plekken, onderdelen en veiligheid
  • Drankenfabriek — water en siroop mengen
  • Verffabriek — ingrediënten mengen tot een gelijkmatige kleur
  • Waterzuivering — een afgemeten chemisch mengsel voorbereiden
  • Brouwerij — water verwarmen om apparatuur te wassen

Een volle tank sluit zijn eigen inlaat niet. Er blijft water binnenkomen tot de klep sluit, dus een open inlaat kan de ruimte laten overstromen.

Een verwarmer die niet door vloeistof is bedekt, kan oververhit raken. Echte tanks hebben naast het PLC-programma aparte veiligheidsvoorzieningen.

De afmetingen, tijden en doorsneden zijn keuzes voor het onderwijs, geen tekening van één echte installatie.

Ga door

Hierna op de route