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Missão 19 · PRO (exige o Pro)

Exercício de Alarme incômodo: busca de falhas em CLP

Uma válvula leva um momento para abrir. Dê tempo a ela.

Mantenha a verificação de que a válvula fez o que foi mandada. ValveOpen é a chave que confirma que a válvula está aberta. Acione Alarm só quando ela estiver faltando por 200 ms seguidos. ValveCmd segue Start AND Permit. A chegada da realimentação, o fim do comando ou a perda de Permit devem limpar a espera e Alarm.

Esta missão faz parte do ProCrie uma conta grátis: toda conta tem um teste do Pro grátis até 5 de dezembro.

Sem cartão. Nada a pagar. Nada a cancelar.

Official release: 5 December. Fique em primeiro no ranking no dia e ganhe 3 meses de Pro, mais 2 semanas de Pro para dar a um amigo. O 2º lugar ganha 4 semanas. O 3º lugar ganha 2 semanas. Regras

  • Todas as aulas, do zero
  • Todas as missões e lições, conforme você sobe de nível
  • Um teste prático para cada título, com certificado
  • Rebobine qualquer teste, uma varredura de cada vez
  • Soluções comentadas quando você travar
  • O conversor de código, à vontade
A máquina 3D tanque de processo em que esta missão é executadaPRO (exige o Pro) missão
Como o teste roda

Relato do operador: uma válvula saudável faz seu curso

Teste 1 de 7
Definido pelo testeVerificado pelo testePasso 3 de 3 · 980 ms
Level
Fundamentos
Tempo
Sobre 12 min
Recompensa
+150 XP
Bancada
tanque de processo em 3D
Siemens editores
FBD
Rockwell editores
FBD
Etapa
8. Pedir evidência
O relatório do operador · tanque de processo
Toda vez que parto a XV-101, o alarme pisca por um instante. A válvula abre bem e o alarme se limpa sozinho. Se a válvula realmente emperrar, o alarme fica ligado, e isso está certo.
Comportamento exigido

Alarme incômodo: o que o seu código deve fazer

Comando
ValveCmd fica ON enquanto o Start estiver pressionado e Permit estiver ON.
Retorno
ValveOpen é a chave que confirma que a válvula realmente abriu.
Alarm
Se ValveCmd estiver ON e ValveOpen continuar OFF por 200 ms, Alarm passa a ON. Quando a válvula abre ou o comando termina, o temporizador e Alarm são zerados.
Tabela de tags

Alarme incômodo: entradas e saídas

Seu programa lê 3 entradas e define 2 saídas. Mais uma entrada comanda a simulação ou mostra uma leitura, para você testar. Os nomes são os mesmos no editor de qualquer fabricante.

TagTipo de dadoSeu códigoO que significa na máquina
StartBOOLLêUma entrada de que o seu código precisaBotão Start
ValveOpenBOOLLêUma entrada de que o seu código precisaVálvula confirmada aberta
PermitBOOLLêUma entrada de que o seu código precisaPermissão de execução
ValveStuckBOOLNão necessáriaPara testar ou observar; o seu código pode deixá-la de foraVálvula travada: a válvula não abre
ValveCmdBOOLEscreveUma saída que o seu código defineComando de abertura da válvula
AlarmBOOLEscreveUma saída que o seu código defineAlarme da válvula
Testes automáticos

Alarme incômodo: o que os testes verificam

  1. Uma válvula saudável abrindo não aciona o alarme.
  2. A realimentação ausente por 200 ms seguidos aciona o alarme, nunca antes.
  3. Encerrar o pedido, ou a chegada da realimentação, reinicia a espera de 200 ms.
  1. Teste Use os botões abaixo do modelo e veja a bancada responder.
  2. Testar solução Todas as verificações rodam no seu código com um toque.
  3. Rebobinar PRO (exige o Pro) Se uma falhar, volte por ela uma varredura de cada vez para ver o porquê.

Travado nesta missão? Pergunte aos membros no Vestiário.

Por que importa

Onde você veria isto em campo

Um operador de bebidas recebe um alarme sempre que a válvula de ingrediente começa a abrir. Depois a válvula abre totalmente e o alarme some.

Alarmes falsos demais ensinam as pessoas a ignorar alarmes. Tirar o alarme de vez esconderia uma válvula que trava de verdade.

Onde você encontraria istoProduzir um lote de bebida

Em uma fábrica de bebidas, válvulas deixam entrar quantidades medidas de água e xarope em um tanque de mistura. Um misturador elétrico junta tudo em um lote. Depois, uma válvula de saída manda a bebida para um tanque pulmão. As máquinas de envase engarrafam a partir dali.

  1. Tanques de ingredientesGuardam a água e o xarope
  2. Tanque de misturaEncher, misturar e medir um loteVocê está aqui
  3. Tanque pulmãoMantém a bebida pronta à espera
  4. Envasadora de garrafasColoca a bebida nas garrafas
Em uma instalação real: lugares, peças e segurança
  • Fábrica de bebidas: misturar água e xarope
  • Fábrica de tintas: misturar ingredientes para obter uma cor uniforme
  • Estação de tratamento de água: preparar uma mistura química medida
  • Cervejaria: aquecer água para lavar equipamentos

Um tanque cheio não fecha a própria entrada. A água continua chegando até a válvula fechar, então uma entrada aberta pode inundar a sala.

Um aquecedor que não está coberto por líquido pode superaquecer. Tanques de verdade têm dispositivos de segurança separados além do programa do CLP.

Os tamanhos, tempos e cortes são escolhas didáticas, não o desenho de uma instalação real em particular.

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