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Misión 19 · PRO (requiere Pro)

Ejercicio de Alarma molesta: búsqueda de fallas en PLC

Una válvula tarda un momento en abrir. Dale tiempo.

Mantén la comprobación de que la válvula hizo lo que se le ordenó. ValveOpen es el interruptor que confirma que la válvula está abierta. Activa Alarm solo cuando haya faltado durante 200 ms seguidos. ValveCmd sigue a Start AND Permit. La llegada de la realimentación, el fin de la orden o la desactivación de Permit deben borrar la espera y Alarm.

Esta misión es parte de ProCrea una cuenta gratis: cada cuenta tiene una prueba de Pro gratis hasta el 5 de diciembre.

Sin tarjeta. Nada que pagar. Nada que cancelar.

Official release: 5 December. Queda primero en la clasificación ese día y gana 3 meses de Pro, más 2 semanas de Pro para regalar a un amigo. El 2.º puesto gana 4 semanas. El 3.er puesto gana 2 semanas. Reglas

  • Todas las lecciones, desde cero
  • Todas las misiones y lecciones, a medida que subes de nivel
  • Una prueba práctica para cada título, con un certificado
  • Rebobina cualquier prueba, escaneo a escaneo
  • Soluciones resueltas cuando te atascas
  • El convertidor de código, todo lo que quieras
La instalación 3D tanque de proceso en la que se ejecuta esta misiónPRO (requiere Pro) misión
Cómo se ejecuta la prueba

Informe del operador: una válvula sana se mueve

Prueba 1 de 7
Fijado por la pruebaComprobado por la pruebaPaso 3 de 3 · 980 ms
Level
Fundamentos
Tiempo
Acerca de 12 min
Recompensa
+150 XP
Instalación
tanque de proceso en 3D
Editores de Siemens
FBD
Editores de Rockwell
FBD
Etapa
8. Pedir pruebas
El informe del operador · tanque de proceso
Cada vez que arranco XV-101, la alarma salta un momento. La válvula abre bien y la alarma se borra sola. Si la válvula se atasca de verdad, la alarma se queda activa, que es lo correcto.
Comportamiento requerido

Alarma molesta: qué debe hacer tu código

Orden
ValveCmd está en ON mientras Start está pulsado y Permit está en ON.
Confirmación
ValveOpen es el interruptor que confirma que la válvula se abrió de verdad.
Alarm
Si ValveCmd está en ON y ValveOpen sigue en OFF durante 200 ms, Alarm pasa a ON. Cuando la válvula abre o la orden termina, el temporizador y Alarm se borran.
Tabla de variables

Alarma molesta: entradas y salidas

Tu programa lee 3 entradas y escribe 2 salidas. Una entrada más mueve la simulación o muestra una lectura, para que pruebes con ella. Los nombres son los mismos en el editor de cada fabricante.

VariableTipo de datosTu códigoQué significa en la máquina
StartBOOLLeeUna entrada que tu código necesitaPulsador de marcha
ValveOpenBOOLLeeUna entrada que tu código necesitaVálvula confirmada abierta
PermitBOOLLeeUna entrada que tu código necesitaPermiso de marcha
ValveStuckBOOLNo necesariaPara probar u observar; tu código puede omitirlaVálvula atascada: la válvula no se abre
ValveCmdBOOLEscribeUna salida que tu código fijaOrden de apertura de la válvula
AlarmBOOLEscribeUna salida que tu código fijaAlarma de la válvula
Pruebas automáticas

Alarma molesta: qué comprueban las pruebas

  1. Una válvula sana que abre no activa la alarma.
  2. Si la realimentación falta durante 200 ms seguidos, salta la alarma, nunca antes.
  3. Terminar la petición, o la llegada de la realimentación, reinicia la espera de 200 ms.
  1. Pruébalo Usa los botones de debajo del modelo y mira cómo responde la instalación.
  2. Probar solución Todas las comprobaciones se ejecutan sobre tu código con una sola pulsación.
  3. Rebobinar PRO (requiere Pro) Si una falla, retrocede por ella escaneo a escaneo para ver por qué.

¿Atascado en esta misión? Pregunta a los miembros en el Vestuario.

Por qué importa

Dónde verías esto en planta

Un operador de bebidas recibe una alarma cada vez que la válvula de ingrediente empieza a abrirse. Luego la válvula se abre del todo y la alarma se borra.

Demasiadas falsas alarmas enseñan a la gente a ignorar las alarmas. Quitar la alarma por completo escondería una válvula que se atasca de verdad.

Dónde encontrarías estoHacer un lote de bebida

En una fábrica de bebidas, unas válvulas dejan entrar cantidades medidas de agua y jarabe en un tanque de mezcla. Un mezclador eléctrico las combina en un lote. Luego una válvula de salida manda la bebida a un tanque de espera. Las llenadoras la embotellan desde ahí.

  1. Tanques de ingredientesContienen el agua y el jarabe
  2. Tanque de mezclaLlena, mezcla y mide un loteEstás aquí
  3. Tanque de esperaGuarda la bebida terminada lista
  4. Llenadora de botellasPone la bebida en botellas
En una planta real: lugares, piezas y seguridad
  • Fábrica de bebidas: mezclar agua y jarabe
  • Fábrica de pintura: mezclar ingredientes para un color uniforme
  • Planta de tratamiento de agua: preparar una mezcla química medida
  • Cervecería: calentar agua para lavar los equipos

Un tanque lleno no cierra su propia entrada. El agua sigue llegando hasta que se cierra la válvula, así que una entrada abierta puede inundar la sala.

Un calentador que no está cubierto de líquido puede sobrecalentarse. Los tanques reales tienen dispositivos de seguridad aparte, además del programa del PLC.

Los tamaños, los tiempos y los cortes son decisiones didácticas, no el plano de ninguna instalación real concreta.

Sigue así

Lo siguiente en el camino