Zajęcia
Zajęcia pokazują ci każdy ruch, krok po kroku. W misjach to udowadniasz.
Kurs programowania PLC: praktyka od zera
Bez doświadczenia. Jedna idea na lekcję, najpierw prostymi słowami. Każdą robisz samodzielnie na panelu na żywo, a symulator ją sprawdza.
Włącz przełącznik, zapal lampkę4 min · +40 XP
Siemens · Język drabinkowyZmień
Każda lekcja otwiera się w tym edytorze. Twój postęp w każdym jest zachowany.
Ścieżki
Te same idee, narysowane lub napisane
Zaczynasz w języku drabinkowym. Przełączaj się, kiedy chcesz: twój postęp w każdym jest zachowany.
Kolejne ścieżki w drodze
Całe maszynyWkrótce
Falowniki, przetworniki i prawdziwe maszyny, od sprężarki po całą fabrykę.Język drabinkowy od zera
Od Pierwsze kroki do Kod wielokrotnego użytku
Znasz już część tego? Wskocz w dowolnym miejscu. Nic nie jest zablokowane.
Od zera
Czytaj, zmieniaj i buduj reguły: przełączniki i lampki, logika, pamięć, timery i liczniki.
Ukończone lekcje: 0 z 17Obszar 1Zacznij tutaj
Pierwsze kroki
Potem będziesz umiećPowiedz, czym jest sterownik PLC, odróżnij wejście od wyjścia i zbuduj swoją pierwszą regułę: lampkę, która podąża za przyciskiem.
- 1Lekcja 1Zacznij tutajWłącz przełącznik, zapal lampkęPLC, zmienna (tag) i cykl
- 2Lekcja 2Co wchodzi, co wychodziWejścia i wyjścia
- 3Lekcja 3Przeczytaj swoją pierwszą zasadęStyk, cewka i szczebel albo :=
- 4Lekcja 4Dwa słowa na ON i OFFBOOL: TRUE i FALSE (1 i 0)
- 5Lekcja 5Niech lampka podąża za przyciskiemStyk i cewka albo :=
Obszar 2
Logika
Potem będziesz umiećSpraw, żeby maszyna czekała, aż wszystko będzie w porządku: przeciwieństwo sygnału, dwie rzeczy naraz, jedna z dwóch i zatrzymanie, gdy coś jest nie tak.
Obszar 3
Liczby i pamięć
Potem będziesz umiećSprawdź liczbę, na przykład poziom w zbiorniku, spraw, żeby silnik zapamiętał jedno naciśnięcie Start, i zadbaj o to, żeby Stop zawsze wygrywał.
Obszar 4
Czas i liczenie
Potem będziesz umiećSpraw, żeby coś czekało, pracowało trochę dłużej, i licz części, które przejeżdżają obok.
Sygnały
Uporządkuj prawdziwe sygnały: zbocza, skalowanie, alarmy i potwierdzenia.
Ukończone lekcje: 0 z 18Obszar 5
Zbocza i liczenie
Potem będziesz umiećZłap chwilę, w której coś się włącza albo wyłącza, policz to raz i znajdź, co psuje liczenie.
- 18Lekcja 18Złap chwilę, w której się włączaImpuls jednorazowy, impuls i bit pamięci
- 19Lekcja 19Umieść licznik tam, gdzie inni mogą go odczytaćLiczba całkowita (INT, DINT) i MOVE
- 20Lekcja 20Złap chwilę, w której się wyłączaZbocze opadające (styk N, OSF, F_TRIG)
- 21Lekcja 21Dlaczego licznik nigdy nie doliczaLiczenie w górę (CU) i reset (R, RES)
- 22Lekcja 22Większe niż i co najmniejWiększe niż (>), >= i <=
- 23Lekcja 23Licz bez licznikaADD, + 1, ELSIF
- 24Lekcja 24Przetestuj regułę napisaną przez kogoś innegoPrzypadek testowy, przegląd
Obszar 6
Liczby, które coś znaczą
Potem będziesz umiećCzytaj regułę narysowaną jako bloki, zamień surową liczbę z czujnika na procenty i utrzymuj pompę w spokoju między dwiema granicami.
- 25Lekcja 25Ta sama reguła, narysowana jako prostokątyBlok, połączenie, diagram bloków funkcyjnych (FBD)
- 26Lekcja 26Liczby z przecinkiemREAL, wartość surowa, sygnał
- 27Lekcja 27Zamień surową liczbę na prawdziwą wartośćSkalowanie, zakres (NORM_X, SCALE_X, SCP, SCL)
- 28Lekcja 28Dwie granice, nie jednaHistereza, częste przełączanie
Obszar 7
Dowód i rezerwa
Potem będziesz umiećSprawdź, czy zawór naprawdę się ruszył, daj mu czas, zanim podniesiesz alarm, i włącz pompę zapasową, gdy pierwsza ma usterkę.
Obszar 8
Alarmy i przekazanie
Potem będziesz umiećUtrzymuj alarm, dopóki ktoś się nim nie zajmie, i przekazuj pompę między Auto a trybem ręcznym bez szarpnięcia.
Sekwencje
Prowadź proces krokami: stany, wychodzenie z błędów i bloki do ponownego użycia.
Ukończone lekcje: 0 z 16Obszar 9
Kroki i sekwencje
Potem będziesz umiećProwadź proces krok po kroku: powiedz, co włącza każdy krok, co przesuwa proces dalej i co zostaje włączone między krokami.
Obszar 10
Drogi i powrót do pracy
Potem będziesz umiećWyślij proces jedną z dwóch dróg, przywróć go do znanego początku, wstrzymaj go i kontynuuj, i znajdź, dlaczego sekwencja utknęła albo zostawiła coś włączone.
Obszar 11
Stany w kodzie
Potem będziesz umiećCzytaj i poprawiaj dłuższe reguły zapisane jako kod, trzymaj proces w jednym ponumerowanym stanie naraz i przesuwaj go dalej za pomocą CASE.
Obszar 12
Listy i pętle
Potem będziesz umiećTrzymaj wiele odczytów w jednej tablicy, rób to samo z każdym miejscem w pętli FOR i wygładzaj skaczący odczyt średnią.
Obszar 13
Kod wielokrotnego użytku
Potem będziesz umiećTrzymaj dane jednej maszyny razem w strukturze i napisz reguły pompy raz w bloku funkcyjnym, który wywołujesz dla każdej pompy.
Zanim zaczniesz
O co ludzie pytają przed Lekcją 1.
Czy potrzebuję doświadczenia z PLC?
Nie. Lekcja 1 zaczyna od zera, prostymi słowami, a każda lekcja dodaje jedną ideę, którą sam wypróbowujesz.
Ile trwa lekcja?
Kilka minut. Każda kończy się regułą, którą zbudowałeś i przetestowałeś na panelu na żywo.
Jakich sterowników PLC używa?
Siemens i Rockwell w języku drabinkowym lub w kodzie, a Beckhoff TwinCAT w kodzie. Producenta zmienisz w każdej chwili linią pod przyciskiem na górze.
Co jest po Zajęciach?
Misje: prawdziwe zadania na działających maszynach 3D. Zaliczaj je, aby awansować i zdobywać tytuły.
Chcesz najpierw poznać tło? Podstawy PLC wyjaśniają w krótkich tekstach, czym jest automatyka.