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Mission 20 · PRO (braucht Pro)

Übung zu Hol die Reserve dazu: Betriebs- und Reservepumpe

Wähl eine Pumpe für die Aufgabe.

Es gibt zwei Pumpen. Die Hauptpumpe erledigt die Arbeit und die Reservepumpe ist der Ersatz. Solange Start gedrückt ist und Permit ON ist, lass DutyPump laufen, wenn Fault OFF ist. Wenn Fault ON ist, lass stattdessen StandbyPump laufen.

Diese Mission gehört zu ProErstelle ein kostenloses Konto: Jedes Konto bekommt bis 5. Dezember eine kostenlose Pro-Testphase.

Ohne Karte. Nichts zu zahlen. Nichts zu kündigen.

Official release: 5 December. Steh an dem Tag ganz oben in der Bestenliste und gewinn 3 Monate Pro, plus 2 Wochen Pro zum Verschenken an einen Freund. Platz 2 gewinnt 4 Wochen. Platz 3 gewinnt 2 Wochen. Regeln

  • Jede Lektion, ab null
  • Jede Mission und Lektion, mit jedem Level
  • Ein praktischer Test für jeden Titel, mit Zertifikat
  • Jeden Test zurückspulen, Zyklus für Zyklus
  • Musterlösungen, wenn du feststeckst
  • Der Code-Konverter, so oft du willst
Die 3D-Pumpenstation, auf der diese Mission läuftPRO (braucht Pro) Mission
So läuft der Test ab

Betriebspumpe läuft, wenn Fault auf OFF steht

Test 1 von 4
Vom Test gesetztVom Test geprüftSchritt 1 von 1 · 20 ms
Level
Grundlage
Zeit
Über uns 12 Min.
Belohnung
+200 XP
Anlage
3D-Pumpenstation
Editoren: Siemens
FBD
Editoren: Rockwell
FBD
Stufe
9. Die arbeitende Pumpe wählen
Variablentabelle

Hol die Reserve dazu: Eingänge und Ausgänge

Dein Programm liest 3 Eingänge und setzt 2 Ausgänge. Die Namen sind im Editor jedes Herstellers gleich.

VariableDatentypDein CodeWas es an der Maschine bedeutet
StartBOOLLiestEin Eingang, den dein Code brauchtStart-Anforderung
FaultBOOLLiestEin Eingang, den dein Code brauchtStörung Hauptpumpe
PermitBOOLLiestEin Eingang, den dein Code brauchtBetriebsfreigabe
DutyPumpBOOLSchreibtEin Ausgang, den dein Code setztBefehl Hauptpumpe
StandbyPumpBOOLSchreibtEin Ausgang, den dein Code setztBefehl Reservepumpe
Automatische Tests

Hol die Reserve dazu: was die Tests prüfen

  1. Mit gedrücktem Start und Permit ON läuft genau eine Pumpe.
  2. Fault ON verlegt den Betrieb von DutyPump auf StandbyPump.
  3. Ohne Start oder Permit sind beide Pumpen OFF.
  1. Ausprobieren Nutze die Tasten unter dem Modell und sieh, wie die Anlage reagiert.
  2. Lösung testen Jede Prüfung läuft mit einem Druck auf deinem Code.
  3. Zurückspulen PRO (braucht Pro) Wenn eine fehlschlägt, geh sie Zyklus für Zyklus zurück, um zu sehen, warum.

Hängst du bei dieser Mission fest? Frag die Mitglieder in der Umkleide.

Warum es wichtig ist

Wo du das im Betrieb sehen würdest

Zwei Pumpen versorgen einen Wohnblock mit Wasser. Wenn die Hauptpumpe ausfällt, soll die Ersatzpumpe übernehmen.

Ohne die Ersatzpumpe haben die Bewohner kein Wasser. Keine der Pumpen darf trocken laufen, wenn der gemeinsame Vorratstank leer ist.

Wo du das findestWasser für die oberen Stockwerke

In einem Wohnblock speichert ein Tank im Keller Wasser aus der Hauptleitung. Zwei Pumpen drücken es hoch zu den Wasserhähnen darüber. Eine läuft, während die andere als Reserve wartet. Ein Wassermangelschalter stoppt die Pumpen, bevor der Tank leerläuft.

  1. HauptleitungWasser kommt ins Gebäude
  2. VorratstankHält einen Vorrat für die Pumpen
  3. WasserpumpenDrücken Wasser in die oberen StockwerkeDu bist hier
  4. Wasserhähne obenDie Bewohner nutzen das Wasser, das sie brauchen
In einer echten Anlage: Orte, Teile und Sicherheit
  • Wohnblock — Wasser in die oberen Stockwerke drücken
  • Brauerei — heißes Wasser zu einem Brautank schicken
  • Wasserwerk — Wasser zwischen Filtertanks umpumpen
  • Bürogebäude — Wasser durch die Heizungsrohre pumpen

Ein Wassermangelschalter kann die Freigabe zum Laufen wegnehmen. Die Pumpe muss stoppen, bevor sie trocken läuft und ihre Dichtung beschädigt.

Die SPS kann ON melden, auch wenn eine Pumpe ausgefallen ist. Prüf den gemessenen Durchfluss genauso wie den Befehl.

Der Stop-Eingang in diesen Übungen ist kein Not-Halt. Echte Maschinen brauchen außerdem Schutzhauben, Not-Halts und eine sichere Möglichkeit, den Strom abzuschalten.

Die Größen, Zeiten und Schnittansichten sind didaktische Entscheidungen, keine Zeichnung einer bestimmten echten Anlage.

Mach weiter

Als Nächstes auf dem Weg