Übung zu Hol die Reserve dazu: Betriebs- und Reservepumpe
Wähl eine Pumpe für die Aufgabe.
Es gibt zwei Pumpen. Die Hauptpumpe erledigt die Arbeit und die Reservepumpe ist der Ersatz. Solange Start gedrückt ist und Permit ON ist, lass DutyPump laufen, wenn Fault OFF ist. Wenn Fault ON ist, lass stattdessen StandbyPump laufen.
Ohne Karte. Nichts zu zahlen. Nichts zu kündigen.
Official release: 5 December. Steh an dem Tag ganz oben in der Bestenliste und gewinn 3 Monate Pro, plus 2 Wochen Pro zum Verschenken an einen Freund. Platz 2 gewinnt 4 Wochen. Platz 3 gewinnt 2 Wochen. Regeln
- Jede Lektion, ab null
- Jede Mission und Lektion, mit jedem Level
- Ein praktischer Test für jeden Titel, mit Zertifikat
- Jeden Test zurückspulen, Zyklus für Zyklus
- Musterlösungen, wenn du feststeckst
- Der Code-Konverter, so oft du willst
PRO (braucht Pro) MissionBetriebspumpe läuft, wenn Fault auf OFF steht
Test 1 von 4StartStart-AnforderungONFaultStörung HauptpumpeOFFDutyPumpBefehl HauptpumpeONStandbyPumpBefehl ReservepumpeOFF- Level
- Grundlage
- Zeit
- Über uns 12 Min.
- Belohnung
- +200 XP
- Anlage
- 3D-Pumpenstation
- Editoren: Siemens
- FBD
- Editoren: Rockwell
- FBD
- Stufe
- 9. Die arbeitende Pumpe wählen
Hol die Reserve dazu: Eingänge und Ausgänge
Dein Programm liest 3 Eingänge und setzt 2 Ausgänge. Die Namen sind im Editor jedes Herstellers gleich.
Hol die Reserve dazu: was die Tests prüfen
- Mit gedrücktem Start und Permit ON läuft genau eine Pumpe.
- Fault ON verlegt den Betrieb von DutyPump auf StandbyPump.
- Ohne Start oder Permit sind beide Pumpen OFF.
- Ausprobieren Nutze die Tasten unter dem Modell und sieh, wie die Anlage reagiert.
- Lösung testen Jede Prüfung läuft mit einem Druck auf deinem Code.
- Zurückspulen PRO (braucht Pro) Wenn eine fehlschlägt, geh sie Zyklus für Zyklus zurück, um zu sehen, warum.
Hängst du bei dieser Mission fest? Frag die Mitglieder in der Umkleide.
Wo du das im Betrieb sehen würdest
Zwei Pumpen versorgen einen Wohnblock mit Wasser. Wenn die Hauptpumpe ausfällt, soll die Ersatzpumpe übernehmen.
Ohne die Ersatzpumpe haben die Bewohner kein Wasser. Keine der Pumpen darf trocken laufen, wenn der gemeinsame Vorratstank leer ist.
In einem Wohnblock speichert ein Tank im Keller Wasser aus der Hauptleitung. Zwei Pumpen drücken es hoch zu den Wasserhähnen darüber. Eine läuft, während die andere als Reserve wartet. Ein Wassermangelschalter stoppt die Pumpen, bevor der Tank leerläuft.
- HauptleitungWasser kommt ins Gebäude
- VorratstankHält einen Vorrat für die Pumpen
- WasserpumpenDrücken Wasser in die oberen StockwerkeDu bist hier
- Wasserhähne obenDie Bewohner nutzen das Wasser, das sie brauchen
In einer echten Anlage: Orte, Teile und Sicherheit
- Wohnblock — Wasser in die oberen Stockwerke drücken
- Brauerei — heißes Wasser zu einem Brautank schicken
- Wasserwerk — Wasser zwischen Filtertanks umpumpen
- Bürogebäude — Wasser durch die Heizungsrohre pumpen
Ein Wassermangelschalter kann die Freigabe zum Laufen wegnehmen. Die Pumpe muss stoppen, bevor sie trocken läuft und ihre Dichtung beschädigt.
Die SPS kann ON melden, auch wenn eine Pumpe ausgefallen ist. Prüf den gemessenen Durchfluss genauso wie den Befehl.
Der Stop-Eingang in diesen Übungen ist kein Not-Halt. Echte Maschinen brauchen außerdem Schutzhauben, Not-Halts und eine sichere Möglichkeit, den Strom abzuschalten.
Die Größen, Zeiten und Schnittansichten sind didaktische Entscheidungen, keine Zeichnung einer bestimmten echten Anlage.
Als Nächstes auf dem Weg
- Einen Alarm quittieren und dann zurücksetzenBehandle hohen Füllstand, Alarm und Hupe als drei getrennte Dinge.Angewendet · 20 Min. · +300 XP
- Übergabe zwischen Automatik und HandbetriebHalte die Pumpe ruhig, wenn die Steuerung wechselt.Angewendet · 20 Min. · +350 XP
- Baue deine erste SchrittketteBereit. Füllen. Fertig.Angewendet · 10 Min. · +250 XP
- Eine Charge, vier PhasenFüllen. Mischen. Ablassen. Fertig.Angewendet · 18 Min. · +300 XP