Übung zu Eine Pumpe mit einer Struktur beschreiben: UDT und Struktur
Halte die Daten einer Pumpe unter einem Variablennamen zusammen.
In jedem Zyklus: Status.Ready ist Permit AND NOT Fault. PumpOn ist Start AND Status.Ready. Status.Running kopiert PumpOn. Status.Level kopiert den gemessenen Level.
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- Jede Lektion, ab null
- Jede Mission und Lektion, mit jedem Level
- Ein praktischer Test für jeden Titel, mit Zertifikat
- Jeden Test zurückspulen, Zyklus für Zyklus
- Musterlösungen, wenn du feststeckst
- Der Code-Konverter, so oft du willst
PRO (braucht Pro) MissionStatus passt zu diesem Zyklus
PumpOnPumpenbefehlOFFStatus.ReadyBetriebsbereitONStatus.RunningStatus: läuftOFFStatus.LevelStatus: Füllstand0 %- Level
- Grundlage
- Zeit
- Über uns 12 Min.
- Belohnung
- +150 XP
- Anlage
- 3D-Prozesstank
- Editoren: Siemens
- SCL
- Editoren: Rockwell
- Strukturierter Text
- Editoren: Beckhoff
- Strukturierter Text
- Stufe
- 19. Anlageninformationen bündeln
Eine Pumpe mit einer Struktur beschreiben: was dein Code tun muss
EquipmentStatus ist ein fertiger anwenderdefinierter Datentyp (UDT): eine Vorlage für eine Gruppe von Werten. Status ist eine daraus gebaute Variable. Ihre Elemente enthalten den Bereit-Zustand, den Laufbefehl und den Füllstand. Eine Struktur speichert nur Werte. Sie führt keinen Code aus. Hier zeigt Status.Running deinen Befehl, kein Signal vom echten Motor.
- Status.Ready
- Permit AND NOT Fault.
- PumpOn
- Start AND Status.Ready. Es hält sich nicht selbst.
- Status.Running
- Kopiert PumpOn.
- Status.Level
- Kopiert den gemessenen Level.
Eine Pumpe mit einer Struktur beschreiben: Eingänge und Ausgänge
Dein Programm liest 4 Eingänge und setzt 1 Ausgang. Die Namen sind im Editor jedes Herstellers gleich.
Eine Pumpe mit einer Struktur beschreiben: was die Tests prüfen
- Status.Ready ändert sich sofort, wenn sich Permit oder Fault ändert.
- PumpOn und Status.Running folgen in jedem Zyklus Start und Status.Ready. Sie halten sich nicht selbst.
- Status.Level kopiert Level in jedem Zyklus, Nachkommastellen eingeschlossen.
- Ausprobieren Nutze die Tasten unter dem Modell und sieh, wie die Anlage reagiert.
- Lösung testen Jede Prüfung läuft mit einem Druck auf deinem Code.
- Zurückspulen PRO (braucht Pro) Wenn eine fehlschlägt, geh sie Zyklus für Zyklus zurück, um zu sehen, warum.
Hängst du bei dieser Mission fest? Frag die Mitglieder in der Umkleide.
Wo du das im Betrieb sehen würdest
An einem Pumpenpanel prüft ein Ingenieur jede Pumpe. Ist sie bereit, hat sie den Befehl zu laufen, und stimmt ihr Tankfüllstand?
Werden diese Werte verwechselt, kann eine ausgefallene Pumpe gesund aussehen. Hier kopiert Running den Befehl. Es beweist nicht, dass sich der Motor gedreht hat.
In einer Getränkefabrik lassen Ventile abgemessene Mengen Wasser und Sirup in einen Mischbehälter. Ein elektrischer Mischer verrührt sie zu einer Charge. Ein Auslassventil schickt das Getränk dann in einen Lagertank. Von dort füllen Abfüllmaschinen es in Flaschen.
- ZutatentanksEnthalten Wasser und Sirup
- MischbehälterEine Charge füllen, mischen und abmessenDu bist hier
- LagertankHält das fertige Getränk bereit
- FlaschenabfüllerFüllt das Getränk in Flaschen
In einer echten Anlage: Orte, Teile und Sicherheit
- Getränkefabrik — Wasser und Sirup mischen
- Farbenfabrik — Zutaten zu einem gleichmäßigen Farbton mischen
- Wasserwerk — eine abgemessene chemische Mischung ansetzen
- Brauerei — Wasser zum Reinigen der Anlagen erhitzen
Ein voller Tank schließt seinen Zulauf nicht selbst. Wasser kommt weiter, bis das Ventil schließt, also kann ein offener Zulauf den Raum überfluten.
Eine Heizung, die nicht von Flüssigkeit bedeckt ist, kann überhitzen. Echte Tanks haben zusätzlich zum SPS-Programm eigene Sicherheitseinrichtungen.
Die Größen, Zeiten und Schnittansichten sind didaktische Entscheidungen, keine Zeichnung einer bestimmten echten Anlage.
Als Nächstes auf dem Weg
- Vier Messwerte addierenArbeite mit einem Array aus vier Messwerten, bevor du einen Filter baust.Grundlage · 12 Min. · +200 XP
- Einen Baustein für zwei Pumpen aufrufenEin Baustein, zwei Kopien, jede mit eigenem Speicher.Grundlage · 20 Min. · +200 XP
- Einen 4–20-mA-Messumformer auslesenMach aus rohen Eingangswerten einen Füllstand, dem der Bediener trauen kann.Angewendet · 15 Min. · +200 XP
- Leer, bis ein Fünftel voll istDer Füllstand zeigt 0 %, während sich der Tank füllt. Finde heraus, warum.Grundlage · 12 Min. · +150 XP