Ejercicio de Haz que siga en marcha: diagrama de escalera
Pulsa Start una vez. Funciona hasta Stop.
Pulsa Start una vez y la bomba sigue funcionando después de soltarlo. Esto necesita una autorretención, con la que PumpOn recuerda que se arrancó. Pulsar Stop o perder Permit pone PumpOn en OFF. Stop gana siempre, incluso con Start pulsado.
¿Es nuevo para ti? Una lección de 14 minutos te enseña cómo
Cada misión ha sido revisada a mano en su versión original en inglés por Niklavs Karklins, ingeniero sénior de control en Escocia. La traducción al español está hecha con IA y no la ha revisado una persona. Cómo se comprueban las misiones
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La bomba sigue funcionando tras pulsar Start brevemente
Prueba 1 de 6StartPetición de marchaOFFPumpOnOrden de la bombaON- Level
- Fundamentos
- Tiempo
- Acerca de 8 min
- Recompensa
- +150 XP
- Instalación
- grupo de bombeo en 3D
- Editores de Siemens
- Ladder (LAD), SCL
- Editores de Rockwell
- Ladder, Texto estructurado
- Editores de Beckhoff
- Texto estructurado
- Etapa
- 3. Recordar una petición de Start
Haz que siga en marcha: entradas y salidas
Tu programa lee 3 entradas y escribe 1 salida. Los nombres son los mismos en el editor de cada fabricante.
Haz que siga en marcha: qué comprueban las pruebas
- Una pulsación corta de Start mantiene PumpOn en ON después de soltarlo.
- Stop pone PumpOn en OFF, incluso mientras Start está pulsado.
- Poner Permit en OFF para la bomba. Con Start soltado, volver a poner Permit en ON no la rearranca.
- Pruébalo Usa los botones de debajo del modelo y mira cómo responde la instalación.
- Probar solución Todas las comprobaciones se ejecutan sobre tu código con una sola pulsación.
- Rebobinar PRO (requiere Pro) Si una falla, retrocede por ella escaneo a escaneo para ver por qué.
¿Atascado en esta misión? Pregunta a los miembros en el Vestuario.
Dónde verías esto en planta
En la sala de bombas de un edificio, un operador pulsa Start una vez y se va. La bomba debería seguir funcionando hasta que alguien pulse Stop.
Sin una autorretención, con la que la bomba recuerda que se arrancó, se para en cuanto se suelta Start. Si esa memoria ignora Stop, el agua sigue bombeándose.
En un edificio de viviendas, un tanque en el sótano guarda agua de la red. Dos bombas la suben a los grifos de arriba. Una funciona mientras la otra espera como repuesto. Un interruptor de poca agua para las bombas antes de que el tanque se quede seco.
- Red pública de aguaEl agua entra en el edificio
- Tanque de almacenamientoGuarda una reserva para las bombas
- Bombas de aguaSuben el agua a los pisos de arribaEstás aquí
- Grifos de arribaLos vecinos usan el agua que necesitan
En una planta real: lugares, piezas y seguridad
- Edificio de viviendas: subir agua a los pisos altos
- Cervecería: enviar agua caliente a un tanque de elaboración
- Planta de tratamiento de agua: mover agua entre tanques de filtrado
- Edificio de oficinas: bombear agua por las tuberías de calefacción
Un interruptor de poca agua puede quitar el permiso de marcha. La bomba debe parar antes de funcionar en seco y dañar su sello.
El PLC puede decir ON aunque una bomba haya fallado. Revisa el caudal medido además de la orden.
La entrada Stop de estos ejercicios no es un paro de emergencia. Las máquinas reales también necesitan protecciones, paros de emergencia y una forma segura de cortar la alimentación.
Los tamaños, los tiempos y los cortes son decisiones didácticas, no el plano de ninguna instalación real concreta.
Lo siguiente en el camino
- Espera al procesoArranca la bomba solo tras mantener 3 segundos.Fundamentos · 8 min · +150 XP
- Termina la purgaMantén la bomba funcionando 3 segundos tras soltar.Fundamentos · 8 min · +150 XP
- Revisa la IA: un retardo nuevoComprueba qué pasa cuando se suelta Start y se vuelve a pulsar.Fundamentos · 8 min · +200 XP
- Cuenta las llegadasCuenta cada botella una vez. Para en tres.Fundamentos · 8 min · +150 XP