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Qu'est-ce qu'un automate: L’automate pour débutants, en mots simples.

Tu n’as jamais entendu parler d’automatisme ni d’automate ? Tu es au bon endroit. Douze chapitres courts expliquent comment les machines font leur travail toutes seules, et comment des gens écrivent les règles qu’elles suivent.

Commencer le chapitre 112 chapitres · environ 43 minutes
  • Chaque nouveau mot est expliqué
  • Quelque chose à essayer dans chaque chapitre
  • Environ 3 minutes chacun
Tu préfères te lancer directement ?

Tu n’es pas obligé de les lire d’abord. Passe-les à tout moment et va directement aux missions sur des machines 3D qui fonctionnent. Les bases restent ici quand tu en as besoin.

Comment fonctionne chaque machine automatique

  1. 1 PercevoirUn capteur repère une personne qui approche.
  2. 2 DéciderL’automate vérifie sa règle : quelqu’un est proche, donc on ouvre.
  3. 3 AgirUn moteur fait coulisser la porte pour l’ouvrir.

Puis il vérifie à nouveau, environ 50 fois par seconde.

Une porte automatique, un feu tricolore et une usine entière fonctionnent tous ainsi. Les bases expliquent chaque partie.
Ce qu’il y a dedans

Quatre parties, douze chapitres courts

  1. Partie 1

    Qu'est-ce que l'automatisme ?

    Des machines qui font un travail toutes seules, et les gens qui les règlent.

    1. Qu'est-ce que l'automatisme ?
    2. Comment fonctionnent les usines
    3. Ce que font les automaticiens
    3 chapitres · 9 min
  2. Partie 2

    Au cœur d'un système de commande

    La boîte qui décide, les signaux qu'elle utilise et les écrans que les gens surveillent.

    1. Qu'est-ce qu'un automate programmable ?
    2. Entrées et sorties
    3. TRUE et FALSE
    4. IHM et SCADA
    4 chapitres · 14 min
  3. Partie 3

    Écrire les règles

    D'une règle en mots simples à ta première ligne de code.

    1. Des règles en mots simples
    2. Ta première ligne de code
    3. Le cycle
    3 chapitres · 12 min
  4. Partie 4

    Avant ton premier labo

    Les deux grandes marques, et les quatre façons d'écrire une règle.

    1. Siemens et Allen-Bradley
    2. Quatre façons d'écrire une règle
    2 chapitres · 8 min
À la fin

Ce que tu sauras faire

  • Repérer l’automatisation dans la vie de tous les jours, et dire comment elle fonctionne.
  • Nommer les parties d’un système de commande et ce que fait chacune.
  • Lire une règle d’automate simple et dire ce que va faire la machine.
  • Choisir Siemens ou Rockwell, et savoir quoi apprendre ensuite.
Après les bases

Ensuite, tu mets les mains dans le code

  1. CoursDes leçons pratiques en partant de zéro : tu construis toi-même chaque règle sur un panneau en direct, un geste à la fois.
  2. Deux labos guidésRemplis une cuve et fais tourner une pompe avec ton propre code, une étape à la fois.
  3. MissionsDe vrais problèmes à résoudre sur des machines 3D qui fonctionnent, jusqu’à faire tourner une usine entière.

Prêt à écrire du code ? Cours t’emmène de ta première règle jusqu’aux blocs réutilisables, un geste à la fois.