Défis automatisme : la programmation automate
Des problèmes courts sur des machines 3D qui fonctionnent. Écris la logique, trouve le défaut ou sécurise une machine, en schéma à contacts ou en texte structuré, pour Siemens ou Rockwell. Chacun te donne la table des variables et le comportement attendu, et des vérifications automatiques disent si c’est réussi ou non.
- Défis
- 20
- Gratuit
- 1
- Éditeurs
- Schéma à contacts + texte
- Quotidien
- Un autre avec Pro
pour garder ta progression, marquer des points et entrer au classement.
- 01Un seul bouton, marche et arrêtChaque appui sur un seul bouton fait basculer la pompe.Gratuit
- 02Fais clignoter le voyant d’alerteUne seconde allumé, une seconde éteint, tant que la pompe est déclenchée.PRO (nécessite Pro)
- 03Pomper entre deux flotteursDémarre au flotteur haut, arrête sous le flotteur bas.PRO (nécessite Pro)
- 04Fais retentir l’avertisseur avant le départTrois secondes d’avertissement avant le démarrage du tapis.PRO (nécessite Pro)
- 05Emballe six, puis fais une pauseCompte six bouteilles, arrête-toi pour le poussoir, puis repars.PRO (nécessite Pro)
- 06La sortie qui n’obéit pasStart ne fait rien. Jog fonctionne. Trouve pourquoi.PRO (nécessite Pro)
- 07La temporisation qui ne finit jamaisUn délai de démarrage de trois secondes qui ne marche que si tu maintiens le bouton.PRO (nécessite Pro)
- 08Déborde d’une goutteRemplis jusqu’à 80 %. À exactement 80 %, la vanne reste ouverte.PRO (nécessite Pro)
- 09L’alarme qu’on ne peut pas effacerAprès l’orage, Reset ne fait rien. Pendant l’orage, Reset marchait.PRO (nécessite Pro)
- 10Un cycle trop tardLa commande de la pompe survit d’un cycle à un déclenchement.PRO (nécessite Pro)
- 11Le secours qui vole toujours la marcheAlternance, coupure avant enclenchement et une reprise ratée, le tout ensemble.PRO (nécessite Pro)
- 12Quel défaut s’est vraiment produit en premier ?Un délai dépassé sur le retour d’état, une capture de premier défaut et un bouton Ack coincé.PRO (nécessite Pro)
- 13La bouteille comptée deux foisRetrouve la bonne phase sans compter une bouteille à moitié remplie.PRO (nécessite Pro)
- 14Le transfert qui a inondé la salle de lavageDeux niveaux, un retour d'actionneur, un moteur en roue libre et un déclenchement mémorisé.PRO (nécessite Pro)
- 15Le palier qui n'a jamais vraiment eu lieuMémoire de température, un palier continu et un débit de refroidissement séparé.PRO (nécessite Pro)
- 16L’arrêt d’urgence gagne, à chaque foisArrête tout de suite, reste arrêté, réarme volontairement.PRO (nécessite Pro)
- 17Un fil coupé doit l’arrêterContacts d’arrêt et de surcharge normalement fermés, dans le bon sens pour la sécurité.PRO (nécessite Pro)
- 18Ferme le protecteur, reste arrêtéOuvrir le protecteur arrête le tapis. Le refermer ne le démarre pas.PRO (nécessite Pro)
- 19Ne laisse jamais la pompe tourner à secDeux secondes sans eau la déclenchent. Une éclaboussure non.PRO (nécessite Pro)
- 20Déclenche avant le débordementUn détecteur de niveau très haut indépendant qui fonctionne quand le transmetteur ne marche pas.PRO (nécessite Pro)
Coder, trouver le défaut, sécuriser
Écris la logique à partir d’une courte consigne.
5 défisLe code est en panne et un opérateur a dit ce qu’il a vu. Répare-le.
10 défisAjoute la logique dont une vraie machine a besoin pour tomber en panne en sécurité.
5 défisCes défis enseignent la logique. Sur une vraie machine, les fonctions de sécurité tournent sur un automate de sécurité, comme une F-CPU Siemens ou un Rockwell GuardLogix, et sont conçues selon la norme ISO 13849.
Facile vaut 10 points, Moyen 20 et Difficile 40. Chaque défi ne rapporte des points qu’une fois, et les points comptent aussi pour tes XP.
Tu veux des tâches plus longues qui se construisent pas à pas ? Les Exercices automatisme et programmation automate t’emmènent de ta première sortie jusqu’à des machines entières.