直近 N 個の読み取り値を平均する: 移動平均の演習
ノイズの多いレベルをなめらかにします。持っている読み取り値だけを平均し、いちばん古いものを捨てます。
SmoothedLevel を、直近 WindowSize 個の Level の読み取り値の平均として求めます。値の番号つきの一覧である REAL の配列に保存します。配列の外に出ない FOR ループで、足し合わせます。Sample が ON の間は、スキャンごとに読み取り値を1つ取ります。ウィンドウがいっぱいになるまでは、N ではなく ValidCount で割ります。Reset が優先され、結果を 0 にします。
カード登録不要。支払いなし。解約手続きなし。
Official release: 5 December. 当日ランキング1位になると、Pro 3か月分と、友だちにあげられる Pro 2週間分を獲得できます。2位は4週間分、3位は2週間分です。 ルール
- ゼロから始める、すべてのレッスン
- レベルアップに合わせて、すべてのミッションとレッスン
- 称号ごとの実技テストと、認定証
- どのテストも、1スキャンずつ巻き戻し
- 行き詰まったときの、解説付きの解答
- コード変換ツールを好きなだけ
PRO (Pro が必要) ミッションウォームアップでは、有効な読み取り値だけを使う
テスト 1 / 11Level測定されたレベル99 %Sample読み取り中OFFSmoothedLevel平滑化されたレベル43.75 %ValidCount保存した読み取り値4 個の測定値- Level
- 上級
- 時間
- 概要 25 分
- 報酬
- +450 XP
- 設備
- 3D のプロセスタンク
- Siemens のエディタ
- SCL
- Rockwell のエディタ
- ストラクチャードテキスト
- Beckhoff のエディタ
- ストラクチャードテキスト
- ステージ
- 18. 最新の読み値を保つ
直近 N 個の読み取り値を平均する: コードがしなければならないこと
ノイズの多いレベルの読み取り値は、あちこちに跳ねます。なめらかにすると、あとのロジックが、細かいちらつきのたびに反応しなくなります。「トレンド」には、Level と SmoothedLevel が、スキャンごとに並んで表示されます。あなたのフィルタは、あとのロジックのための数値を求めるだけで、ポンプやバルブは切り替えません。
- サンプルとウィンドウの大きさ
- Reset の前に、WindowSize を1から8の整数に設定します。バッチの間は、同じ値のままにします。Sample が ON なら、スキャンごとに Level の読み取り値を1つ取ります。Sample が OFF なら、SmoothedLevel と ValidCount はそのままにします。
- いっぱいになるまでと、一周するとき
- 保存した読み取り値が N 個より少ないときは、あるものだけを平均します。いっぱいになったら、最新の N 個を平均します。ValidCount は、保存した数で、最大 N です。小数点以下の桁は保ちます。バッファの作り方は、お任せします。
- Reset
- Reset が ON の間は、Sample が ON でも、毎スキャン SmoothedLevel と ValidCount が 0 です。新しいバッチは、新しい読み取り値だけを使わなければなりません。
直近 N 個の読み取り値を平均する: 入力と出力
プログラムは 4 個の入力を読み、2 個の出力を設定します。 名前はどのメーカーのエディタでも同じです。
直近 N 個の読み取り値を平均する: テストでチェックする内容
- N が1から8のどれでも、いっぱいになるまでの間も、何周もしたあとも、正しく動きます。
- Sample が OFF の間は、平均と個数は動きません。Sample を ON にしたままだと、スキャンごとに読み取り値が1つ加わります。
- Sample が ON でも、Reset でウィンドウは空になります。読み取り値の小数点以下の桁は保ちます。
- 試す モデルの下のボタンを使い、設備の反応を見てください。
- 解答をテスト ボタン1つで、すべてのチェックがあなたのコードで実行されます。
- 巻き戻し PRO (Pro が必要) 不合格のチェックがあれば、1スキャンずつさかのぼって原因を確かめられます。
このミッションで行き詰まりましたか?こちらでメンバーに聞いてみましょう: ロッカールーム.
現場で目にする場面
水面の波立ちで、工場のタンクのレベルの読み値が飛び跳ねます。作業者は、表示でもっと安定した数を見たいのです。
最近のいくつかの読み値を平均すると、波立ちがなめらかになります。空のスロットを数えると、実際より低い読み値になります。古い読み値を長く持ちすぎると、本当の変化が隠れます。
飲料工場では、バルブが決まった量の水とシロップを混合タンクに入れます。電動ミキサが、それを 1 バッチに混ぜます。そのあと出口バルブが、飲料を貯蔵タンクへ送ります。充填機がそこからボトルに詰めます。
- 原料タンク水とシロップを入れておく
- ミキシングタンク1 バッチを満たし、混ぜ、測る現在地
- 貯蔵タンク完成した飲料をすぐ使える状態で保つ
- ボトル充填機飲料をボトルに入れる
実際の現場:場所、部品、安全
- 飲料工場 — 水とシロップの調合
- 塗料工場 — 原料を混ぜて均一な色にする
- 浄水場 — 決まった量の薬品の混合液を準備する
- 醸造所 — 設備洗浄用のお湯を温める
満杯のタンクは、自分の入口を閉じません。バルブが閉じるまで水が入り続けるので、入口が開いたままだと部屋が水浸しになるおそれがあります。
液体に覆われていないヒーターは、過熱するおそれがあります。本物のタンクには、PLC プログラムとは別に、安全装置もあります。
大きさ、タイミング、断面図は教えるための選択で、特定の実際の設備を描いたものではありません。