Oefening over Groen mannetje, op tijd: PLC-programmeren van een verkeerslicht
Draai de zes fasen van een oversteekplaats met hun timers.
Laat de oversteekplaats door groen, oranje, rood, groen mannetje, ontruiming en rood-oranje lopen, elk voor zijn ingestelde tijd, en pas nadat het verkeer zijn minimale groen heeft gehad.
Geen creditcard. Niets te betalen. Niets op te zeggen.
Official release: 5 December. Sta op die dag bovenaan de ranglijst en win 3 maanden Pro, plus 2 weken Pro om aan een vriend te geven. De 2e plaats wint 4 weken. De 3e plaats wint 2 weken. Regels
- Elke les, vanaf nul
- Elke missie en les, naarmate je niveau stijgt
- Een praktijktest voor elke titel, met een certificaat
- Spoel elke test terug, één cyclus tegelijk
- Uitgewerkte oplossingen als je vastzit
- De codeconverter, zoveel je wilt
PRO (vraagt Pro) missieEen volledige oversteekcyclus
Test 1 van 4PushButtonDrukknop voor voetgangersOFFRoadGreenVerkeer groenONRoadAmberOutputOFFRoadRedOutputOFF- Level
- Gevorderd
- Tijd
- Over ons 30 min
- Beloning
- +450 XP
- Opstelling
- 3D-voetgangersoversteekplaats met verkeerslichten
- Editors voor Siemens
- Ladderdiagram (LAD), SCL
- Editors voor Rockwell
- Ladderdiagram, Gestructureerde tekst
- Editors voor Beckhoff
- Gestructureerde tekst
- Fase
- 28. Machinelab 2: geheugen, timing en sequenties
Groen mannetje, op tijd: wat je code moet doen
Het verkeer staat op groen met het rode mannetje. Een druk op PushButton wordt onthouden en laat WaitLamp branden. Zodra het verkeer minstens 10 s groen heeft gehad, toon je 3 s oranje, dan 2 s rood voor iedereen, dan 6 s het groene mannetje (WaitLamp gaat uit als het verschijnt). Daarna 3 s rood voor iedereen terwijl mensen oversteken, dan 2 s rood en oranje samen, en dan weer groen. Drukken tijdens een oversteek gaan niet verloren: ze starten de volgende na het minimale groen. De verkeerslichten zijn RoadGreen, RoadAmber en RoadRed; de voetgangersmannetjes zijn ManGreen en ManRed.
- Minimaal groen
- 10 s voordat het verkeer gestopt kan worden.
- Fases
- Oranje 3 s · rood 2 s · mannetje 6 s · vrij 3 s · rood+oranje 2 s.
- Request
- Onthouden, laat WAIT branden.
Groen mannetje, op tijd: ingangen en uitgangen
Je programma leest 1 ingang en stuurt 6 uitgangen. De namen zijn hetzelfde in de editor van elk merk.
Groen mannetje, op tijd: wat de tests controleren
- Verkeer groen met het rode mannetje tot er een aanvraag is.
- Het verkeer krijgt minstens 10 s groen vóór oranje.
- Oranje 3 s, alles rood 2 s, groen mannetje 6 s, alles rood 3 s, rood en oranje 2 s.
- Het groene mannetje verschijnt nooit bij groen of oranje voor het verkeer.
- WaitLamp brandt vanaf de druk tot het groene mannetje verschijnt.
- Probeer het Gebruik de knoppen onder het model en kijk hoe de opstelling reageert.
- Oplossing testen Elke controle draait met één druk op je code.
- Terugspoelen PRO (vraagt Pro) Mislukt er een, ga dan cyclus voor cyclus terug om te zien waarom.
Vast bij deze missie? Vraag het de leden in de Kleedkamer.
Waar je dit in de praktijk tegenkomt
Door verkeerslichten geregelde voetgangersoversteekplaatsen gebruiken fasen als deze, met tijden die de wegbeheerder instelt.
Een oversteekplaats die het oranje of de ontruimingstijd overslaat, verrast automobilisten en laat mensen op de weg stranden. De volgorde en de minimale tijden zijn de veiligheid.
Elke stad heeft zulke oversteekplaatsen. De besturing volgt een vaste volgorde, met minimumtijden zodat bestuurders nooit verrast worden en voetgangers altijd genoeg tijd krijgen om over te steken.
- GroenVerkeer rijdt door
- OranjeStop als het kan
- Groen figuurtjeMensen steken overJe bent hier
- Rood en oranjeMaak je klaar
Op een echte locatie: plekken, onderdelen en veiligheid
- Winkelstraten en schoolroutes
- Fabrieksterreinen waar mensen een heftruckroute oversteken
- Uitritten van parkeerplaatsen en overwegen
Echte besturingen van oversteekplaatsen zijn gecertificeerd: ze bewijzen dat groen voor het verkeer en groen voor voetgangers nooit tegelijk kunnen branden.
De timing wordt bepaald door wegenbouwkundigen, voor de wegbreedte en de mensen die er gebruik van maken.
De afmetingen, tijden en doorsneden zijn keuzes voor het onderwijs, geen tekening van één echte installatie.
Hierna op de route
- De cilinder die nooit aankomtGeef elke beweging drie seconden en stop veilig als er één uitloopt.Gevorderd · 35 min · +500 XP
- Noodstop: lucht eruit, dan bewust weer erinLaat de lucht af bij een noodstop en herstel zonder verrassing.Gevorderd · 40 min · +500 XP
- Twee kanalen moeten het eens zijnLees de noodstop en de poort elk op twee kanalen en vergrendel de cel (lockout) als een paar het oneens is.Gevorderd · 40 min · +550 XP
- Bewijs dat de contactors loslatenControleer de spiegelcontacten van de contactors en weiger een reset terwijl er één dichtgelast is.Gevorderd · 40 min · +500 XP