Exercício de Leve o tanque até a temperatura: permissivo no CLP
Aqueça a água e pare em 45°C.
Aqueça e agite a água enquanto o Start estiver pressionado e Permit estiver ON: passe HeaterOn e MixerOn a ON. Em 45°C, passe HeaterOn a OFF; MixerOn pode continuar girando. Se Level estiver abaixo de 10 ou o Stop for pressionado, passe os dois a OFF. Level é uma porcentagem deste tanque de 100 L, então 10% significa 10 litros.
Sem cartão. Nada a pagar. Nada a cancelar.
Official release: 5 December. Fique em primeiro no ranking no dia e ganhe 3 meses de Pro, mais 2 semanas de Pro para dar a um amigo. O 2º lugar ganha 4 semanas. O 3º lugar ganha 2 semanas. Regras
- Todas as aulas, do zero
- Todas as missões e lições, conforme você sobe de nível
- Um teste prático para cada título, com certificado
- Rebobine qualquer teste, uma varredura de cada vez
- Soluções comentadas quando você travar
- O conversor de código, à vontade
PRO (exige o Pro) missãoAquece a 45°C, o misturador continua e Stop encerra os dois
Teste 1 de 3StartEntradaONTemperatureTemperatura da água20 °CStopEntradaONHeaterOnComando do aquecedorOFF- Level
- Fundamentos
- Tempo
- Sobre 18 min
- Recompensa
- +200 XP
- Bancada
- tanque de processo em 3D
- Siemens editores
- Ladder (LAD), SCL
- Rockwell editores
- Ladder, Texto estruturado
- Beckhoff editores
- Texto estruturado
- Etapa
- 2. Só executar quando permitido
Leve o tanque até a temperatura: entradas e saídas
Seu programa lê 5 entradas e define 2 saídas. Mais 2 entradas comandam a simulação ou mostram leituras, para você testar. Os nomes são os mesmos no editor de qualquer fabricante.
Leve o tanque até a temperatura: o que os testes verificam
- O aquecedor e o misturador só rodam com o Start pressionado, Permit ON, Stop não pressionado e Level em 10% ou mais.
- Em 45°C o aquecedor passa a OFF. O misturador pode continuar girando.
- Perder Permit, Level cair abaixo de 10% ou pressionar o Stop passa os dois a OFF na hora.
- Observe a potência do aquecedor (kW), a temperatura e a taxa de aquecimento (°C/min) enquanto a água esquenta.
- Teste Use os botões abaixo do modelo e veja a bancada responder.
- Testar solução Todas as verificações rodam no seu código com um toque.
- Rebobinar PRO (exige o Pro) Se uma falhar, volte por ela uma varredura de cada vez para ver o porquê.
Travado nesta missão? Pergunte aos membros no Vestiário.
Onde você veria isto em campo
Uma cervejaria aquece água em um tanque antes de lavar os equipamentos. O aquecedor só deve funcionar enquanto houver água suficiente cobrindo-o.
Um aquecedor que não está coberto pode superaquecer e danificar o tanque. Aquecer além do alvo também desperdiça energia.
Em uma fábrica de bebidas, válvulas deixam entrar quantidades medidas de água e xarope em um tanque de mistura. Um misturador elétrico junta tudo em um lote. Depois, uma válvula de saída manda a bebida para um tanque pulmão. As máquinas de envase engarrafam a partir dali.
- Tanques de ingredientesGuardam a água e o xarope
- Tanque de misturaEncher, misturar e medir um loteVocê está aqui
- Tanque pulmãoMantém a bebida pronta à espera
- Envasadora de garrafasColoca a bebida nas garrafas
Em uma instalação real: lugares, peças e segurança
- Fábrica de bebidas: misturar água e xarope
- Fábrica de tintas: misturar ingredientes para obter uma cor uniforme
- Estação de tratamento de água: preparar uma mistura química medida
- Cervejaria: aquecer água para lavar equipamentos
Um tanque cheio não fecha a própria entrada. A água continua chegando até a válvula fechar, então uma entrada aberta pode inundar a sala.
Um aquecedor que não está coberto por líquido pode superaquecer. Tanques de verdade têm dispositivos de segurança separados além do programa do CLP.
Os tamanhos, tempos e cortes são escolhas didáticas, não o desenho de uma instalação real em particular.
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