Parar Exercício de liga-desliga frequente: controle de nível de tanque com CLP
Dois pontos de comutação. Uma bomba mais calma.
Passe PumpOn a ON quando Level cair abaixo de 30%. Continue enchendo além de 30% e pare em 70%. Depois fique OFF até Level cair abaixo de 30% de novo. Isso impede a ciclagem curta, em que a bomba liga e desliga o tempo todo e se desgasta. PumpOn roda só enquanto Permit estiver ON; perder Permit a para na hora.
Sem cartão. Nada a pagar. Nada a cancelar.
Official release: 5 December. Fique em primeiro no ranking no dia e ganhe 3 meses de Pro, mais 2 semanas de Pro para dar a um amigo. O 2º lugar ganha 4 semanas. O 3º lugar ganha 2 semanas. Regras
- Todas as aulas, do zero
- Todas as missões e lições, conforme você sobe de nível
- Um teste prático para cada título, com certificado
- Rebobine qualquer teste, uma varredura de cada vez
- Soluções comentadas quando você travar
- O conversor de código, à vontade
PRO (exige o Pro) missãoEnche de menos de 30% até 70% e depois espera
Teste 1 de 4LevelNível do tanque20 %PumpOnComando da bombaON- Level
- Aplicado
- Tempo
- Sobre 12 min
- Recompensa
- +250 XP
- Bancada
- tanque de processo em 3D
- Siemens editores
- FBD
- Rockwell editores
- FBD
- Etapa
- 7. Manter o controle estável
Pare a ciclagem curta: entradas e saídas
Seu programa lê 2 entradas e define 1 saída. Os nomes são os mesmos no editor de qualquer fabricante.
Pare a ciclagem curta: o que os testes verificam
- Level abaixo de 30% passa PumpOn a ON.
- Subir além de 30% não a para.
- Em 70% PumpOn passa a OFF e continua OFF até Level ficar abaixo de 30% de novo.
- Passar Permit a OFF para PumpOn na hora, mesmo no meio do enchimento.
- Teste Use os botões abaixo do modelo e veja a bancada responder.
- Testar solução Todas as verificações rodam no seu código com um toque.
- Rebobinar PRO (exige o Pro) Se uma falhar, volte por ela uma varredura de cada vez para ver o porquê.
Travado nesta missão? Pergunte aos membros no Vestiário.
Onde você veria isto em campo
O tanque de armazenamento de um prédio enche quando o nível está baixo. A bomba deve continuar até o tanque chegar ao limite superior.
Ligar e desligar em torno de um único nível desgasta o motor e a bomba. Dois limites, um para ligar e outro para desligar, deixam cada enchimento terminar.
Em uma fábrica de bebidas, válvulas deixam entrar quantidades medidas de água e xarope em um tanque de mistura. Um misturador elétrico junta tudo em um lote. Depois, uma válvula de saída manda a bebida para um tanque pulmão. As máquinas de envase engarrafam a partir dali.
- Tanques de ingredientesGuardam a água e o xarope
- Tanque de misturaEncher, misturar e medir um loteVocê está aqui
- Tanque pulmãoMantém a bebida pronta à espera
- Envasadora de garrafasColoca a bebida nas garrafas
Em uma instalação real: lugares, peças e segurança
- Fábrica de bebidas: misturar água e xarope
- Fábrica de tintas: misturar ingredientes para obter uma cor uniforme
- Estação de tratamento de água: preparar uma mistura química medida
- Cervejaria: aquecer água para lavar equipamentos
Um tanque cheio não fecha a própria entrada. A água continua chegando até a válvula fechar, então uma entrada aberta pode inundar a sala.
Um aquecedor que não está coberto por líquido pode superaquecer. Tanques de verdade têm dispositivos de segurança separados além do programa do CLP.
Os tamanhos, tempos e cortes são escolhas didáticas, não o desenho de uma instalação real em particular.
Próximo na trilha
- Um comando não é retornoConfira se a válvula realmente abriu.Aplicado · 12 min · +250 XP
- Alarme incômodoUma válvula leva um momento para abrir. Dê tempo a ela.Fundamentos · 12 min · +150 XP
- Chame a reservaEscolha uma bomba para o trabalho.Fundamentos · 12 min · +200 XP
- Reconhecer, depois resetar um alarmeTrate o nível alto, o alarme e a buzina como três coisas separadas.Aplicado · 20 min · +300 XP