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Missão 31 · PRO (exige o Pro)

Exercício de Descreva uma bomba com uma estrutura: UDT e estrutura

Mantenha os dados de uma bomba juntos sob um único nome de tag.

A cada varredura: Status.Ready é Permit AND NOT Fault. PumpOn é Start AND Status.Ready. Status.Running copia PumpOn. Status.Level copia o Level medido.

Esta missão faz parte do ProCrie uma conta grátis: toda conta tem um teste do Pro grátis até 5 de dezembro.

Sem cartão. Nada a pagar. Nada a cancelar.

Official release: 5 December. Fique em primeiro no ranking no dia e ganhe 3 meses de Pro, mais 2 semanas de Pro para dar a um amigo. O 2º lugar ganha 4 semanas. O 3º lugar ganha 2 semanas. Regras

  • Todas as aulas, do zero
  • Todas as missões e lições, conforme você sobe de nível
  • Um teste prático para cada título, com certificado
  • Rebobine qualquer teste, uma varredura de cada vez
  • Soluções comentadas quando você travar
  • O conversor de código, à vontade
A máquina 3D tanque de processo em que esta missão é executadaPRO (exige o Pro) missão
Como o teste roda

O Status corresponde a esta varredura

Definido pelo testeVerificado pelo testePasso 5 de 5 · 620 ms
Level
Fundamentos
Tempo
Sobre 12 min
Recompensa
+150 XP
Bancada
tanque de processo em 3D
Siemens editores
SCL
Rockwell editores
Texto estruturado
Beckhoff editores
Texto estruturado
Etapa
19. Agrupar informações do equipamento
Comportamento exigido

Descreva uma bomba com uma estrutura: o que o seu código deve fazer

EquipmentStatus é um tipo de dado definido pelo usuário (UDT) pronto: um modelo para um grupo de valores. Status é uma tag construída a partir dele. Os seus membros guardam o estado de pronto, o comando de marcha e o nível. Uma estrutura só guarda valores. Ela não executa nenhum código. Aqui, Status.Running mostra o seu comando, não um sinal vindo do motor de verdade.

Status.Ready
Permit AND NOT Fault.
PumpOn
Start AND Status.Ready. Ele não trava.
Status.Running
Copia PumpOn.
Status.Level
Copia o Level medido.
Tabela de tags

Descreva uma bomba com uma estrutura: entradas e saídas

Seu programa lê 4 entradas e define 1 saída. Os nomes são os mesmos no editor de qualquer fabricante.

TagTipo de dadoSeu códigoO que significa na máquina
StartBOOLLêUma entrada de que o seu código precisaBotão Start
PermitBOOLLêUma entrada de que o seu código precisaPermissão de funcionamento: ON enquanto for seguro funcionar
FaultBOOLLêUma entrada de que o seu código precisaSinal de falha vindo da planta
LevelREALLêUma entrada de que o seu código precisaNível do tanque, %
PumpOnBOOLEscreveUma saída que o seu código defineComando da bomba

No SCL da Siemens, escreva as tags do próprio bloco com # na frente, como faz o TIA Portal: #Start. Rockwell e TwinCAT use só o nome: Start.

Testes automáticos

Descreva uma bomba com uma estrutura: o que os testes verificam

  1. Status.Ready muda na hora quando Permit ou Fault mudam.
  2. PumpOn e Status.Running seguem Start e Status.Ready a cada varredura. Eles não travam.
  3. Status.Level copia Level a cada varredura, inclusive decimais.
  1. Teste Use os botões abaixo do modelo e veja a bancada responder.
  2. Testar solução Todas as verificações rodam no seu código com um toque.
  3. Rebobinar PRO (exige o Pro) Se uma falhar, volte por ela uma varredura de cada vez para ver o porquê.

Travado nesta missão? Pergunte aos membros no Vestiário.

Por que importa

Onde você veria isto em campo

Em um painel de bombas, um engenheiro verifica cada bomba. Ela está pronta, recebeu ordem para funcionar, e o nível do tanque dela está certo?

Confundir esses valores pode fazer uma bomba com defeito parecer saudável. Aqui, Running copia o comando. Ele não prova que o motor girou.

Onde você encontraria istoProduzir um lote de bebida

Em uma fábrica de bebidas, válvulas deixam entrar quantidades medidas de água e xarope em um tanque de mistura. Um misturador elétrico junta tudo em um lote. Depois, uma válvula de saída manda a bebida para um tanque pulmão. As máquinas de envase engarrafam a partir dali.

  1. Tanques de ingredientesGuardam a água e o xarope
  2. Tanque de misturaEncher, misturar e medir um loteVocê está aqui
  3. Tanque pulmãoMantém a bebida pronta à espera
  4. Envasadora de garrafasColoca a bebida nas garrafas
Em uma instalação real: lugares, peças e segurança
  • Fábrica de bebidas: misturar água e xarope
  • Fábrica de tintas: misturar ingredientes para obter uma cor uniforme
  • Estação de tratamento de água: preparar uma mistura química medida
  • Cervejaria: aquecer água para lavar equipamentos

Um tanque cheio não fecha a própria entrada. A água continua chegando até a válvula fechar, então uma entrada aberta pode inundar a sala.

Um aquecedor que não está coberto por líquido pode superaquecer. Tanques de verdade têm dispositivos de segurança separados além do programa do CLP.

Os tamanhos, tempos e cortes são escolhas didáticas, não o desenho de uma instalação real em particular.

Continue

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