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Glossário

Transição em uma máquina real

Uma transição é a condição que deixa uma sequência passar de um passo para o seguinte. Enquanto ela é FALSE, o diagrama fica no passo atual. Quando vira TRUE, o diagrama segue adiante.

Em geral é um teste simples, como um nível chegando a um limite, um temporizador terminando ou um botão sendo apertado.

Quando um diagrama se divide, cada caminho tem a sua própria transição. Se mais de uma puder ser TRUE ao mesmo tempo, a prioridade delas decide qual caminho é seguido.

Transição: um exemplo resolvido

Chegar à meta de enchimento deixa uma batelada passar de Fill para Mix. Com o nível em 69%, o diagrama fica em Fill. Em 70%, a transição é TRUE, Fill termina e Mix começa.

Transição: um erro comum

Escrever uma transição que já é TRUE quando o passo começa. O diagrama passa direto, e o trabalho do passo nunca é feito.

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