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Missão 24 · PRO (exige o Pro)

Exercício de Uma batelada, quatro fases: SFC no CLP

Encher. Misturar. Drenar. Concluir.

Monte uma sequência que roda uma batelada: Ready, Fill, Mix, Drain e depois Complete. Cada fase é um passo, uma caixa no gráfico. Cada equipamento roda só no passo que precisa dele.

Esta missão faz parte do ProCrie uma conta grátis: toda conta tem um teste do Pro grátis até 5 de dezembro.

Sem cartão. Nada a pagar. Nada a cancelar.

Official release: 5 December. Fique em primeiro no ranking no dia e ganhe 3 meses de Pro, mais 2 semanas de Pro para dar a um amigo. O 2º lugar ganha 4 semanas. O 3º lugar ganha 2 semanas. Regras

  • Todas as aulas, do zero
  • Todas as missões e lições, conforme você sobe de nível
  • Um teste prático para cada título, com certificado
  • Rebobine qualquer teste, uma varredura de cada vez
  • Soluções comentadas quando você travar
  • O conversor de código, à vontade
A máquina 3D tanque de processo em que esta missão é executadaPRO (exige o Pro) missão
Como o teste roda

Executa um lote: encher, misturar, esvaziar, concluir

Teste 1 de 3
Definido pelo testeVerificado pelo testePasso 4 de 4 · 160 ms
Level
Aplicado
Tempo
Sobre 18 min
Recompensa
+300 XP
Bancada
tanque de processo em 3D
Siemens editores
GRAPH
Rockwell editores
SFC
Etapa
12. Um lote, fases claras
Comportamento exigido

Uma batelada, quatro fases: o que o seu código deve fazer

Ready → Fill
PumpOn, FillValve, MixerOn, DrainValve e Done estão todos OFF. Start AND Permit leva a Fill.
Fill → Mix
PumpOn e FillValve ON. MixerOn, DrainValve e Done OFF. Level >= 70% leva a Mix.
Mix → Drain
MixerOn ON. PumpOn, FillValve, DrainValve e Done OFF. MixDone leva a Drain.
Drain → Complete
DrainValve ON. PumpOn, FillValve, MixerOn e Done OFF. Level <= 5% leva a Complete.
Concluída
Done ON. PumpOn, FillValve, MixerOn e DrainValve OFF. Done continua ON até o gráfico ser resetado.
Temporização e reset do gráfico
Neste simulador, um diagrama GRAPH ou SFC executa as ações de uma nova etapa uma varredura depois de entrar nela. Então pressione Avançar uma varredura duas vezes para entrar em uma fase e ver suas saídas.
Tabela de tags

Uma batelada, quatro fases: entradas e saídas

Seu programa lê 4 entradas e define 5 saídas. Os nomes são os mesmos no editor de qualquer fabricante.

TagTipo de dadoSeu códigoO que significa na máquina
StartBOOLLêUma entrada de que o seu código precisaBotão Start
MixDoneBOOLLêUma entrada de que o seu código precisaMistura concluída
PermitBOOLLêUma entrada de que o seu código precisaPermissão de funcionamento: ON enquanto for seguro funcionar
LevelREALLêUma entrada de que o seu código precisaNível do tanque, %
PumpOnBOOLEscreveUma saída que o seu código defineBomba de enchimento
FillValveBOOLEscreveUma saída que o seu código defineVálvula de enchimento
MixerOnBOOLEscreveUma saída que o seu código defineMisturador
DrainValveBOOLEscreveUma saída que o seu código defineVálvula de dreno
DoneBOOLEscreveUma saída que o seu código defineBatelada concluída
Testes automáticos

Uma batelada, quatro fases: o que os testes verificam

  1. Em Ready, PumpOn, FillValve, MixerOn, DrainValve e Done estão todos OFF. Start AND Permit leva a Fill.
  2. Fill liga PumpOn e FillValve. Level >= 70 leva a Mix.
  3. Mix liga MixerOn. MixDone leva a Drain.
  4. Drain liga DrainValve. Level <= 5 leva a Complete, que passa Done a ON.
  5. Só as saídas listadas para a fase atual ficam ON. Todos os outros equipamentos ficam OFF.
  1. Teste Use os botões abaixo do modelo e veja a bancada responder.
  2. Testar solução Todas as verificações rodam no seu código com um toque.
  3. Rebobinar PRO (exige o Pro) Se uma falhar, volte por ela uma varredura de cada vez para ver o porquê.

Travado nesta missão? Pergunte aos membros no Vestiário.

Por que importa

Onde você veria isto em campo

Um misturador de bebidas enche com ingredientes, mistura e depois esvazia em um tanque pulmão. Cada lote precisa passar por essas etapas em ordem.

Drenar antes de misturar pode mandar bebida inacabada para o próximo tanque. Uma entrada deixada aberta pode derramar líquido em uma etapa posterior.

Onde você encontraria istoProduzir um lote de bebida

Em uma fábrica de bebidas, válvulas deixam entrar quantidades medidas de água e xarope em um tanque de mistura. Um misturador elétrico junta tudo em um lote. Depois, uma válvula de saída manda a bebida para um tanque pulmão. As máquinas de envase engarrafam a partir dali.

  1. Tanques de ingredientesGuardam a água e o xarope
  2. Tanque de misturaEncher, misturar e medir um loteVocê está aqui
  3. Tanque pulmãoMantém a bebida pronta à espera
  4. Envasadora de garrafasColoca a bebida nas garrafas
Em uma instalação real: lugares, peças e segurança
  • Fábrica de bebidas: misturar água e xarope
  • Fábrica de tintas: misturar ingredientes para obter uma cor uniforme
  • Estação de tratamento de água: preparar uma mistura química medida
  • Cervejaria: aquecer água para lavar equipamentos

Um tanque cheio não fecha a própria entrada. A água continua chegando até a válvula fechar, então uma entrada aberta pode inundar a sala.

Um aquecedor que não está coberto por líquido pode superaquecer. Tanques de verdade têm dispositivos de segurança separados além do programa do CLP.

Os tamanhos, tempos e cortes são escolhas didáticas, não o desenho de uma instalação real em particular.

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