Exercício de Uma batelada, quatro fases: SFC no CLP
Encher. Misturar. Drenar. Concluir.
Monte uma sequência que roda uma batelada: Ready, Fill, Mix, Drain e depois Complete. Cada fase é um passo, uma caixa no gráfico. Cada equipamento roda só no passo que precisa dele.
Sem cartão. Nada a pagar. Nada a cancelar.
Official release: 5 December. Fique em primeiro no ranking no dia e ganhe 3 meses de Pro, mais 2 semanas de Pro para dar a um amigo. O 2º lugar ganha 4 semanas. O 3º lugar ganha 2 semanas. Regras
- Todas as aulas, do zero
- Todas as missões e lições, conforme você sobe de nível
- Um teste prático para cada título, com certificado
- Rebobine qualquer teste, uma varredura de cada vez
- Soluções comentadas quando você travar
- O conversor de código, à vontade
PRO (exige o Pro) missãoExecuta um lote: encher, misturar, esvaziar, concluir
Teste 1 de 3PumpOnBomba de enchimentoONMixerOnMisturadorOFFDrainValveVálvula de drenoOFFDoneBatelada concluídaON- Level
- Aplicado
- Tempo
- Sobre 18 min
- Recompensa
- +300 XP
- Bancada
- tanque de processo em 3D
- Siemens editores
- GRAPH
- Rockwell editores
- SFC
- Etapa
- 12. Um lote, fases claras
Uma batelada, quatro fases: o que o seu código deve fazer
- Ready → Fill
- PumpOn, FillValve, MixerOn, DrainValve e Done estão todos OFF. Start AND Permit leva a Fill.
- Fill → Mix
- PumpOn e FillValve ON. MixerOn, DrainValve e Done OFF. Level >= 70% leva a Mix.
- Mix → Drain
- MixerOn ON. PumpOn, FillValve, DrainValve e Done OFF. MixDone leva a Drain.
- Drain → Complete
- DrainValve ON. PumpOn, FillValve, MixerOn e Done OFF. Level <= 5% leva a Complete.
- Concluída
- Done ON. PumpOn, FillValve, MixerOn e DrainValve OFF. Done continua ON até o gráfico ser resetado.
- Temporização e reset do gráfico
- Neste simulador, um diagrama GRAPH ou SFC executa as ações de uma nova etapa uma varredura depois de entrar nela. Então pressione Avançar uma varredura duas vezes para entrar em uma fase e ver suas saídas.
Uma batelada, quatro fases: entradas e saídas
Seu programa lê 4 entradas e define 5 saídas. Os nomes são os mesmos no editor de qualquer fabricante.
Uma batelada, quatro fases: o que os testes verificam
- Em Ready, PumpOn, FillValve, MixerOn, DrainValve e Done estão todos OFF. Start AND Permit leva a Fill.
- Fill liga PumpOn e FillValve. Level >= 70 leva a Mix.
- Mix liga MixerOn. MixDone leva a Drain.
- Drain liga DrainValve. Level <= 5 leva a Complete, que passa Done a ON.
- Só as saídas listadas para a fase atual ficam ON. Todos os outros equipamentos ficam OFF.
- Teste Use os botões abaixo do modelo e veja a bancada responder.
- Testar solução Todas as verificações rodam no seu código com um toque.
- Rebobinar PRO (exige o Pro) Se uma falhar, volte por ela uma varredura de cada vez para ver o porquê.
Travado nesta missão? Pergunte aos membros no Vestiário.
Onde você veria isto em campo
Um misturador de bebidas enche com ingredientes, mistura e depois esvazia em um tanque pulmão. Cada lote precisa passar por essas etapas em ordem.
Drenar antes de misturar pode mandar bebida inacabada para o próximo tanque. Uma entrada deixada aberta pode derramar líquido em uma etapa posterior.
Em uma fábrica de bebidas, válvulas deixam entrar quantidades medidas de água e xarope em um tanque de mistura. Um misturador elétrico junta tudo em um lote. Depois, uma válvula de saída manda a bebida para um tanque pulmão. As máquinas de envase engarrafam a partir dali.
- Tanques de ingredientesGuardam a água e o xarope
- Tanque de misturaEncher, misturar e medir um loteVocê está aqui
- Tanque pulmãoMantém a bebida pronta à espera
- Envasadora de garrafasColoca a bebida nas garrafas
Em uma instalação real: lugares, peças e segurança
- Fábrica de bebidas: misturar água e xarope
- Fábrica de tintas: misturar ingredientes para obter uma cor uniforme
- Estação de tratamento de água: preparar uma mistura química medida
- Cervejaria: aquecer água para lavar equipamentos
Um tanque cheio não fecha a própria entrada. A água continua chegando até a válvula fechar, então uma entrada aberta pode inundar a sala.
Um aquecedor que não está coberto por líquido pode superaquecer. Tanques de verdade têm dispositivos de segurança separados além do programa do CLP.
Os tamanhos, tempos e cortes são escolhas didáticas, não o desenho de uma instalação real em particular.
Próximo na trilha
- Escolha o caminho certoEscolha a rota A ou B e depois mantenha-a.Aplicado · 18 min · +250 XP
- O que continua ligado?Uma saída armazenada continua ON até você resetá-la.Aplicado · 18 min · +200 XP
- Volte a um estado conhecidoResete o gráfico e passe todas as saídas a OFF.Fundamentos · 18 min · +150 XP
- Concluído, mas ainda bombeandoAche o comando que continua ligado depois que o passo dele termina.Fundamentos · 12 min · +150 XP