Exercício de Reconhecer, depois resetar um alarme: tratamento de alarmes no CLP
Trate o nível alto, o alarme e a buzina como três coisas separadas.
Se Level ficar acima de 90% por dois segundos, trave Alarm e Horn ligados. Travado significa que eles continuam ligados sozinhos. Ack silencia só o Horn. Alarm continua ligado até Reset ser pressionado com Level em 90% ou abaixo. Um novo alarme depois de Reset precisa soar o Horn de novo.
Sem cartão. Nada a pagar. Nada a cancelar.
Official release: 5 December. Fique em primeiro no ranking no dia e ganhe 3 meses de Pro, mais 2 semanas de Pro para dar a um amigo. O 2º lugar ganha 4 semanas. O 3º lugar ganha 2 semanas. Regras
- Todas as aulas, do zero
- Todas as missões e lições, conforme você sobe de nível
- Um teste prático para cada título, com certificado
- Rebobine qualquer teste, uma varredura de cada vez
- Soluções comentadas quando você travar
- O conversor de código, à vontade
PRO (exige o Pro) missãoO limite exato de dois segundos
Teste 1 de 7LevelNível do tanque95 %AckBotão AckOFFAlarmAlarme travadoONHornComando da buzinaON- Level
- Aplicado
- Tempo
- Sobre 20 min
- Recompensa
- +300 XP
- Bancada
- tanque de processo em 3D
- Siemens editores
- Ladder (LAD), SCL
- Rockwell editores
- Ladder, Texto estruturado
- Beckhoff editores
- Texto estruturado
- Etapa
- 10. Reconhecer não é resetar
Reconhecer, depois resetar um alarme: o que o seu código deve fazer
Reconhecer um alarme não é o mesmo que limpá-lo. As regras de operação mostram a diferença. A lâmpada vermelha do painel é o Alarm. A lâmpada âmbar e o bipe são o Horn.
- Confirmar o nível alto
- Level > 90% sem interrupção por 2.000 ms. Level <= 90% reseta o temporizador na hora. A contagem começa do zero na primeira varredura TRUE.
- Alarme e buzina
- Um novo alarme confirmado trava os dois ligados. Pressione Ack para silenciar o Horn. Alarm continua ligado. Soltar Ack não pode soar o mesmo alarme de novo. Ack pode agir enquanto segurado ou na borda de subida; os dois passam. Ack já segurado quando um alarme começa não é verificado.
- O nível cai, depois Reset
- Só a queda do nível não limpa nenhum dos dois. Reset só funciona com Level <= 90%, e limpa os dois. Reset pode agir enquanto segurado ou num novo toque; os dois passam. Reset segurado desde antes de o nível cair não é verificado. Um alarme posterior precisa soar de novo depois que Ack for solto.
Reconhecer, depois resetar um alarme: entradas e saídas
Seu programa lê 3 entradas e define 2 saídas. Os nomes são os mesmos no editor de qualquer fabricante.
Reconhecer, depois resetar um alarme: o que os testes verificam
- Level precisa ficar alto por 2 s sem interrupção. Uma varredura em nível normal reinicia a espera.
- Ack nunca limpa Alarm. Reset não faz nada enquanto Level ainda estiver alto.
- Alarm e Horn continuam ligados até alguém tratar deles. Um novo alarme soa o Horn de novo.
- Teste Use os botões abaixo do modelo e veja a bancada responder.
- Testar solução Todas as verificações rodam no seu código com um toque.
- Rebobinar PRO (exige o Pro) Se uma falhar, volte por ela uma varredura de cada vez para ver o porquê.
Travado nesta missão? Pergunte aos membros no Vestiário.
Onde você veria isto em campo
Um tanque na sala de mistura enche demais e uma sirene toca. O operador aperta Ack para silenciá-la enquanto verifica a válvula de entrada.
Silenciar a sirene não pode limpar o alarme de nível alto. Se o nível subir demais de novo mais tarde, a sirene precisa tocar de novo.
Em uma fábrica de bebidas, válvulas deixam entrar quantidades medidas de água e xarope em um tanque de mistura. Um misturador elétrico junta tudo em um lote. Depois, uma válvula de saída manda a bebida para um tanque pulmão. As máquinas de envase engarrafam a partir dali.
- Tanques de ingredientesGuardam a água e o xarope
- Tanque de misturaEncher, misturar e medir um loteVocê está aqui
- Tanque pulmãoMantém a bebida pronta à espera
- Envasadora de garrafasColoca a bebida nas garrafas
Em uma instalação real: lugares, peças e segurança
- Fábrica de bebidas: misturar água e xarope
- Fábrica de tintas: misturar ingredientes para obter uma cor uniforme
- Estação de tratamento de água: preparar uma mistura química medida
- Cervejaria: aquecer água para lavar equipamentos
Um tanque cheio não fecha a própria entrada. A água continua chegando até a válvula fechar, então uma entrada aberta pode inundar a sala.
Um aquecedor que não está coberto por líquido pode superaquecer. Tanques de verdade têm dispositivos de segurança separados além do programa do CLP.
Os tamanhos, tempos e cortes são escolhas didáticas, não o desenho de uma instalação real em particular.
Próximo na trilha
- Transferência entre Auto e ManualMantenha a bomba estável quando o controle muda de mãos.Aplicado · 20 min · +350 XP
- Monte seu primeiro gráfico de sequênciaPronto. Encher. Concluir.Aplicado · 10 min · +250 XP
- Uma batelada, quatro fasesEncher. Misturar. Drenar. Concluir.Aplicado · 18 min · +300 XP
- Escolha o caminho certoEscolha a rota A ou B e depois mantenha-a.Aplicado · 18 min · +250 XP