Übung zu Die heulende Pumpe: SPS-Fehlersuche
Finde heraus, warum die Pumpe ihre Dichtungen zerstört, und verhindere es.
Die Umfüllpumpe hat diesen Monat zwei neue Dichtungen bekommen. Das Programm läuft seit Jahren: Irgendetwas am Skid ist ausgefallen. Finde es mit der Ein- und Ausgangsliste, dann lass das Programm es erkennen, die richtige Störlampe einschalten und die Pumpe schützen.
Ohne Karte. Nichts zu zahlen. Nichts zu kündigen.
Official release: 5 December. Steh an dem Tag ganz oben in der Bestenliste und gewinn 3 Monate Pro, plus 2 Wochen Pro zum Verschenken an einen Freund. Platz 2 gewinnt 4 Wochen. Platz 3 gewinnt 2 Wochen. Regeln
- Jede Lektion, ab null
- Jede Mission und Lektion, mit jedem Level
- Ein praktischer Test für jeden Titel, mit Zertifikat
- Jeden Test zurückspulen, Zyklus für Zyklus
- Musterlösungen, wenn du feststeckst
- Der Code-Konverter, so oft du willst
PRO (braucht Pro) MissionEin gesunder Skid füllt bis 80 % um
Test 1 von 3StartStarttaster S1: eine Umfüllung startenOFFResetEingangOFFPumpOnOutputOFFValveCmdOutputOFF- Level
- Angewendet
- Zeit
- Über uns 25 Min.
- Belohnung
- +300 XP
- Anlage
- 3D-Umpumpanlage mit zwei Tanks
- Editoren: Siemens
- Kontaktplan (KOP), SCL
- Editoren: Rockwell
- Kontaktplan, Strukturierter Text
- Editoren: Beckhoff
- Strukturierter Text
- Stufe
- 26. Finde den Fehler: Es ist nicht immer das Programm
Die heulende Pumpe: was dein Code tun muss
Bericht des Monteurs: 'An P-101 wurde diesen Monat zweimal die Gleitringdichtung getauscht. Die Bediener sagen, sie heult und wird heiß, und kein Wasser bewegt sich.' Dieses Programm öffnet Ventil XV-201, wartet zwei Sekunden und startet dann die Pumpe. Drück SPS starten, dann Start, und schau zu. Vergleich jede Zeile der Ein- und Ausgangsliste mit ihrer Spalte Gesund: Ein Gerät tut nicht, was die Liste sagt. Dann ändere das Programm so, dass dieser Ausfall erkannt und die Pumpe geschützt wird. Die Pumpe darf nur laufen, solange das Ventil nachweislich offen ist. Meldet das Ventil nicht innerhalb von 3 Sekunden nach dem Befehl, dass es offen ist: die Lampe des ausgefallenen Geräts ON (SignalFault, ValveFault oder PumpFault, und nur diese), PumpOn und ValveCmd OFF. Die Lampe bleibt ON, bis Reset gedrückt wird, und Start tut nichts, solange sie ON ist. Ein gesunder Skid muss weiter bis 80 % umfüllen, ohne dass eine Lampe leuchtet, auch mit einem Ventil, das zweieinhalb Sekunden zum Öffnen braucht.
- Umfüllen
- Start öffnet XV-201, dann läuft die Pumpe. Beide stoppen bei 80 %.
- Finde den Fehler
- Ein Gerät ist ausgefallen. Die Ein- und Ausgangsliste zeigt, was jedes Signal anzeigen sollte.
- Schütze die Pumpe
- PumpOn nur, solange ValveOpen ON ist.
- Erkenne es
- Kein ValveOpen innerhalb 3 s nach ValveCmd: die Lampe des ausgefallenen Geräts ON, und keine andere. PumpOn und ValveCmd OFF.
- Reset
- Die Lampe hält bis Reset. Start tut nichts, solange sie ON ist.
- So wird geprüft
- Die Prüfungen drücken Start und Reset, sonst nichts, an einer Station mit demselben Fehler wie deiner und an einer gesunden. Sie lesen die Station selbst aus: DeadheadSeconds (wie lange die Pumpe wirklich gegen ein geschlossenes Ventil lief), PumpedLitres und der echte Füllstand in TK-202.
Die heulende Pumpe: Eingänge und Ausgänge
Dein Programm liest 4 Eingänge und setzt 6 Ausgänge. Ein weiterer Eingang steuert die Simulation oder zeigt einen Messwert, damit du testen kannst. Die Namen sind im Editor jedes Herstellers gleich.
Die heulende Pumpe: was die Tests prüfen
- Ein gesunder Skid füllt bis 80 % um und stoppt, ohne Störlampe.
- Die Pumpe läuft nie gegen ein Ventil, das nicht nachweislich offen ist.
- Ein Ventil, das nicht innerhalb von 3 Sekunden als offen gemeldet wird, schaltet seine Lampe ein, und nur seine, und die Umfüllung stoppt.
- Ein langsames, aber gesundes Ventil ist kein Fehler.
- Die Lampe hält bis Reset, und Start tut nichts, solange sie ON ist.
- Ausprobieren Nutze die Tasten unter dem Modell und sieh, wie die Anlage reagiert.
- Lösung testen Jede Prüfung läuft mit einem Druck auf deinem Code.
- Zurückspulen PRO (braucht Pro) Wenn eine fehlschlägt, geh sie Zyklus für Zyklus zurück, um zu sehen, warum.
Hängst du bei dieser Mission fest? Frag die Mitglieder in der Umkleide.
Wo du das im Betrieb sehen würdest
Angetriebene Ventile fressen sich fest: Kalk auf der Kugel, ausgefallene Druckluft, eine abgescherte Antriebskupplung. Die Magnetspule klickt, die Lampe auf dem Bildschirm sagt offen, und die Leitung ist zu.
Eine Pumpe, die gegen ein geschlossenes Ventil läuft, fördert kein Wasser, also führt nichts ihre Wärme ab. Das Wasser im Gehäuse kocht, die Dichtung läuft trocken und fällt aus, und die Rechnung ist eine neue Pumpe.
In einer Lebensmittelfabrik füllt ein großer Vorratstank einen kleineren Waschtank nach. Eine Pumpe drückt das Wasser durch ein Ventil zwischen den beiden. Vor dem Pumpen prüft die Ingenieurin oder der Ingenieur beide Füllstände und ob das Ventil wirklich offen ist. Wenn der Vorratstank leer wird, kann die Pumpe trocken laufen und ihre Dichtung beschädigen, das Teil, das Lecks verhindert.
- QuelltankFasst 400 Liter, wenn er voll ist
- FörderpumpeEin drehender Motor beweist nicht, dass Wasser fließt
- AuslassventilEin Schalter bestätigt, dass das Ventil offen istDu bist hier
- ZieltankFasst 100 Liter, wenn er voll ist
In einer echten Anlage: Orte, Teile und Sicherheit
- Lebensmittelfabrik — einen Waschtank nachfüllen
- Brauerei — Wasser vom Vorrat in einen Chargentank umpumpen
- Wasserwerk — Wasser zwischen Speichertanks umpumpen
Das Modell zeigt Überläufe und grob, wie sehr die Pumpe verschleißt. Verwende seine Zeiten nicht als sichere Grenzwerte für echte Anlagen.
Eine echte Anlage braucht eigene Sicherheitseinrichtungen und eine Planung, die für genau diesen Ort gemacht ist.
Die Größen, Zeiten und Schnittansichten sind didaktische Entscheidungen, keine Zeichnung einer bestimmten echten Anlage.
Als Nächstes auf dem Weg
- Abwechseln und den Sturm überstehenWechsle zwei Pumpen ab und schalte die Reservepumpe zu.Angewendet · 25 Min. · +350 XP
- Gleicher Button, gleicher PlatzFaceplates, die jedes Mal gleich funktionieren und sagen, warum etwas nicht geht.Angewendet · 25 Min. · +300 XP
- Schreib deinen ersten ZustandsautomatenNutze einen nummerierten Zustand, um einen Mischauftrag zu starten, abzuschließen und zurückzusetzen.Angewendet · 12 Min. · +250 XP
- Stopp heißt StoppSchreib einen Not-Halt, der einen getrennten, bewussten Reset braucht, bevor irgendetwas wieder starten kann.Angewendet · 25 Min. · +250 XP