Exercice : La pompe qui hurlait: recherche de défauts d’automate
Trouve pourquoi la pompe détruit ses garnitures, et empêche que ça se reproduise.
La pompe de transfert a eu deux garnitures neuves ce mois-ci. Le programme tourne depuis des années : quelque chose sur le skid est en panne. Trouve-le avec la liste des entrées et sorties, puis fais en sorte que le programme le détecte, allume le bon voyant de défaut et protège la pompe.
Sans carte bancaire. Rien à payer. Rien à annuler.
Official release: 5 December. Prends la tête du classement ce jour-là et gagne 3 mois de Pro, plus 2 semaines de Pro à offrir à un ami. La 2e place gagne 4 semaines. La 3e place gagne 2 semaines. Règlement
- Toutes les leçons, depuis zéro
- Toutes les missions et leçons, au fil de ta montée de niveau
- Un test pratique pour chaque titre, avec un certificat
- Rembobine n'importe quel test, un cycle à la fois
- Des solutions commentées quand tu es bloqué
- Le convertisseur de code, autant que tu veux
PRO (nécessite Pro) missionUn skid sain transfère jusqu'à 80 %
Test 1 sur 3StartBouton-poussoir Start S1 : lancer un transfertOFFResetEntréeOFFPumpOnOutputOFFValveCmdOutputOFF- Level
- Appliqué
- Durée
- À propos 25 min
- Récompense
- +300 XP
- Installation
- banc de transfert à deux cuves en 3D
- Éditeurs Siemens
- Schéma à contacts (CONT), SCL
- Éditeurs Rockwell
- Schéma à contacts, Texte structuré
- Éditeurs Beckhoff
- Texte structuré
- Étape
- 26. Trouve le défaut : ce n’est pas toujours le programme
La pompe qui hurlait: ce que ton code doit faire
Rapport du dépanneur : « La garniture mécanique de P-101 a été remplacée deux fois ce mois-ci. Les opérateurs disent qu'elle hurle et chauffe, et qu'aucune eau ne circule. » Ce programme ouvre la vanne XV-201, attend deux secondes, puis démarre la pompe. Appuie sur Exécuter, puis sur Start, et observe. Compare chaque ligne de la liste des entrées et sorties avec sa colonne En bon état : un appareil ne fait pas ce que dit la liste. Ensuite, modifie le programme pour que ce défaut soit détecté et que la pompe soit protégée. La pompe ne doit tourner que tant que la vanne est prouvée ouverte. Si la vanne n'a pas prouvé qu'elle est ouverte dans les 3 secondes après l'ordre : le voyant de l'appareil en panne ON (SignalFault, ValveFault ou PumpFault, et seulement celui-là), PumpOn et ValveCmd OFF. Le voyant reste ON jusqu'à l'appui sur Reset, et Start ne fait rien tant qu'il est ON. Un skid sain doit toujours transférer jusqu'à 80 % sans aucun voyant allumé, même avec une vanne qui met deux secondes et demie à s'ouvrir.
- Transfert
- Start ouvre XV-201, puis la pompe tourne. Les deux s'arrêtent à 80 %.
- Trouve le défaut
- Un appareil est en panne. La liste des entrées et sorties montre ce que chaque signal devrait indiquer.
- Protège la pompe
- PumpOn seulement tant que ValveOpen est ON.
- Détecte-le
- Pas de ValveOpen dans les 3 s après ValveCmd : le voyant de l'appareil en panne ON, et aucun autre. PumpOn et ValveCmd OFF.
- Reset
- Le voyant reste allumé jusqu'à Reset. Start ne fait rien tant qu'il est ON.
- Comment c'est vérifié
- Les contrôles appuient sur Start et Reset, rien d’autre, sur un skid avec le même défaut que le tien et sur un skid sain. Ils lisent le skid lui-même : DeadheadSeconds (combien de temps la pompe a vraiment tourné contre une vanne fermée), PumpedLitres, et le vrai niveau dans TK-202.
La pompe qui hurlait: entrées et sorties
Ton programme lit 4 entrées et pilote 6 sorties. Une entrée de plus pilote la simulation ou affiche une mesure, pour que tu puisses tester. Les noms sont les mêmes dans l'éditeur de chaque constructeur.
La pompe qui hurlait: ce que vérifient les tests
- Un skid sain transfère jusqu'à 80 % et s'arrête, sans voyant de défaut.
- La pompe ne tourne jamais contre une vanne qui n'est pas prouvée ouverte.
- Une vanne non prouvée ouverte au bout de 3 secondes allume son voyant, et seulement le sien, et le transfert s'arrête.
- Une vanne lente mais saine n'est pas un défaut.
- Le voyant reste allumé jusqu'à Reset, et Start ne fait rien tant qu'il est ON.
- Essaie Utilise les boutons sous le modèle et regarde l'installation réagir.
- Tester la solution Toutes les vérifications tournent sur ton code en un seul clic.
- Rembobiner PRO (nécessite Pro) Si l'une échoue, reviens en arrière cycle par cycle pour voir pourquoi.
Bloqué sur cette mission ? Demande aux membres dans le Vestiaire.
Où tu verrais ça sur le terrain
Les vannes motorisées se grippent : du tartre sur la bille, une alimentation en air en panne, un accouplement d'actionneur cisaillé. L'électrovanne claque, le voyant à l'écran dit ouvert, et la tuyauterie est fermée.
Une pompe qui tourne contre une vanne fermée ne déplace pas d'eau, donc rien n'évacue sa chaleur. L'eau dans le corps bout, la garniture tourne à sec et lâche, et la facture, c'est une pompe neuve.
Dans une usine agroalimentaire, une grande cuve de stockage remplit une cuve de lavage plus petite. Une pompe pousse l'eau à travers une vanne placée entre les deux. Avant de pomper, l'ingénieur vérifie les deux niveaux et que la vanne s'est vraiment ouverte. Si la cuve de stockage se vide, la pompe peut tourner à sec et abîmer son joint, la pièce qui empêche les fuites.
- Cuve sourceContient 400 litres quand elle est pleine
- Pompe de transfertUn moteur qui tourne ne prouve pas que l'eau circule
- Vanne de refoulementUn contact confirme que la vanne est ouverteTu es ici
- Cuve de réceptionContient 100 litres quand elle est pleine
Sur un vrai site : lieux, pièces et sécurité
- Usine agroalimentaire : remplir une cuve de lavage
- Brasserie : transférer de l'eau d'un stockage vers une cuve de lot
- Station de traitement de l'eau : transférer de l'eau entre des cuves de rétention
Le modèle montre les déversements et une idée approximative de l'usure de la pompe. N'utilise pas ses durées comme limites sûres pour du vrai matériel.
Un vrai site a besoin de dispositifs de sécurité séparés et d'une conception faite pour ce site.
Les tailles, les temps et les vues en coupe sont des choix pédagogiques, pas le plan d'une installation réelle précise.
Prochaine étape sur la route
- À tour de rôle, résister à l'orageAlterne deux pompes et fais entrer la pompe de secours.Appliqué · 25 min · +350 XP
- Même bouton, même endroitDes faces avant qui marchent de la même façon à chaque fois, et disent pourquoi pas.Appliqué · 25 min · +300 XP
- Écris ta première machine à étatsUtilise un état numéroté pour démarrer, terminer et réinitialiser un travail de mélange.Appliqué · 12 min · +250 XP
- Stop veut dire stopÉcris un arrêt d'urgence qui demande un réarmement séparé et volontaire avant que quoi que ce soit puisse redémarrer.Appliqué · 25 min · +250 XP