Exercice : Acquitter, puis réinitialiser une alarme: gestion des alarmes d’automate
Traite le niveau haut, l'alarme et le klaxon comme trois choses distinctes.
Si Level reste au-dessus de 90 % pendant deux secondes, mets Alarm et Horn en auto-maintien. L'auto-maintien veut dire qu'ils restent activés d'eux-mêmes. Ack coupe seulement Horn. Alarm reste activé jusqu'à ce que Reset soit pressé avec Level à 90 % ou moins. Une nouvelle alarme après Reset doit faire retentir Horn de nouveau.
Sans carte bancaire. Rien à payer. Rien à annuler.
Official release: 5 December. Prends la tête du classement ce jour-là et gagne 3 mois de Pro, plus 2 semaines de Pro à offrir à un ami. La 2e place gagne 4 semaines. La 3e place gagne 2 semaines. Règlement
- Toutes les leçons, depuis zéro
- Toutes les missions et leçons, au fil de ta montée de niveau
- Un test pratique pour chaque titre, avec un certificat
- Rembobine n'importe quel test, un cycle à la fois
- Des solutions commentées quand tu es bloqué
- Le convertisseur de code, autant que tu veux
PRO (nécessite Pro) missionLa limite exacte des deux secondes
Test 1 sur 7LevelNiveau de la cuve95 %AckBouton AckOFFAlarmAlarme verrouilléeONHornCommande de l’avertisseur sonoreON- Level
- Appliqué
- Durée
- À propos 20 min
- Récompense
- +300 XP
- Installation
- cuve de process en 3D
- Éditeurs Siemens
- Schéma à contacts (CONT), SCL
- Éditeurs Rockwell
- Schéma à contacts, Texte structuré
- Éditeurs Beckhoff
- Texte structuré
- Étape
- 10. Acquitter n’est pas réarmer
Acquitter, puis réinitialiser une alarme: ce que ton code doit faire
Acquitter une alarme n'est pas la même chose que l'effacer. Les règles de fonctionnement montrent la différence. Le voyant rouge du pupitre correspond à Alarm. Le voyant orange et le bip correspondent à Horn.
- Confirmer le niveau haut
- Level > 90 % sans interruption pendant 2 000 ms. Level <= 90 % remet la temporisation à zéro aussitôt. Le chronométrage démarre à zéro au premier cycle à TRUE.
- Alarme et klaxon
- Une nouvelle alarme confirmée met les deux en auto-maintien. Appuie sur Ack pour couper Horn. Alarm reste activé. Relâcher Ack ne doit pas refaire sonner la même alarme. Ack peut agir tant qu'il est maintenu ou sur un front montant ; les deux sont acceptés. Un Ack déjà maintenu quand une alarme démarre n'est pas vérifié.
- Le niveau baisse, puis Reset
- Un niveau qui baisse ne suffit pas à effacer l'un ou l'autre. Reset ne fonctionne qu'à Level <= 90 %, et efface les deux. Reset peut agir tant qu'il est maintenu ou sur un nouvel appui ; les deux sont acceptés. Un Reset maintenu depuis avant la baisse du niveau n'est pas vérifié. Une alarme ultérieure doit sonner de nouveau une fois Ack relâché.
Acquitter, puis réinitialiser une alarme: entrées et sorties
Ton programme lit 3 entrées et pilote 2 sorties. Les noms sont les mêmes dans l'éditeur de chaque constructeur.
Acquitter, puis réinitialiser une alarme: ce que vérifient les tests
- Level doit rester haut pendant 2 s sans interruption. Un seul cycle à un niveau normal relance l'attente.
- Ack n'efface jamais Alarm. Reset ne fait rien tant que Level est encore haut.
- Alarm et Horn restent activés jusqu'à ce que quelqu'un s'en occupe. Une nouvelle alarme fait retentir Horn de nouveau.
- Essaie Utilise les boutons sous le modèle et regarde l'installation réagir.
- Tester la solution Toutes les vérifications tournent sur ton code en un seul clic.
- Rembobiner PRO (nécessite Pro) Si l'une échoue, reviens en arrière cycle par cycle pour voir pourquoi.
Bloqué sur cette mission ? Demande aux membres dans le Vestiaire.
Où tu verrais ça sur le terrain
Une cuve de la salle de mélange se remplit trop et un klaxon retentit. L'opérateur appuie sur Ack pour le couper pendant qu'il vérifie la vanne d'arrivée.
Couper le klaxon ne doit pas effacer l'alarme de niveau haut. Si le niveau remonte trop plus tard, le klaxon doit retentir de nouveau.
Dans une usine de boissons, des vannes laissent entrer des quantités mesurées d'eau et de sirop dans une cuve de mélange. Un mélangeur électrique les amalgame en un seul lot. Une vanne de sortie envoie ensuite la boisson vers une cuve de maintien. Des machines de remplissage la mettent en bouteilles à partir de là.
- Cuves d'ingrédientsContiennent l'eau et le sirop
- Cuve de mélangeRemplir, mélanger et mesurer un lotTu es ici
- Cuve de maintienGarde la boisson finie prête
- Remplisseuse de bouteillesMet la boisson en bouteilles
Sur un vrai site : lieux, pièces et sécurité
- Usine de boissons : mélanger eau et sirop
- Usine de peinture : mélanger des ingrédients pour obtenir une couleur uniforme
- Station de traitement de l'eau : préparer un mélange chimique dosé
- Brasserie : chauffer l'eau pour laver le matériel
Une cuve pleine ne ferme pas sa propre arrivée. L'eau continue d'arriver jusqu'à ce que la vanne se ferme, donc une arrivée ouverte peut inonder la pièce.
Une résistance qui n'est pas recouverte de liquide peut surchauffer. Les vraies cuves ont des dispositifs de sécurité séparés en plus du programme de l'automate.
Les tailles, les temps et les vues en coupe sont des choix pédagogiques, pas le plan d'une installation réelle précise.
Prochaine étape sur la route
- Passage de relais entre Auto et manuelGarde la pompe stable quand on change de mode de commande.Appliqué · 20 min · +350 XP
- Construis ton premier grafcetPrêt. Remplir. Terminer.Appliqué · 10 min · +250 XP
- Un lot, quatre phasesRemplir. Mélanger. Vidanger. Terminer.Appliqué · 18 min · +300 XP
- Choisis le bon cheminChoisis le chemin A ou B, puis garde-le.Appliqué · 18 min · +250 XP