Exercice : Laisse le temps au procédé: temporisation d’automate
Ne démarre la pompe qu’après un maintien de 3 secondes.
Mets PumpOn à ON seulement après que Start a été maintenu 3 secondes, pour qu’un tapotement rapide ne fasse rien. Utilise une temporisation à l’enclenchement, qui attend un temps donné avant de passer à ON. Quand Start est relâché, PumpOn passe à OFF et la temporisation revient à zéro.
Sans carte bancaire. Rien à payer. Rien à annuler.
Official release: 5 December. Prends la tête du classement ce jour-là et gagne 3 mois de Pro, plus 2 semaines de Pro à offrir à un ami. La 2e place gagne 4 semaines. La 3e place gagne 2 semaines. Règlement
- Toutes les leçons, depuis zéro
- Toutes les missions et leçons, au fil de ta montée de niveau
- Un test pratique pour chaque titre, avec un certificat
- Rembobine n'importe quel test, un cycle à la fois
- Des solutions commentées quand tu es bloqué
- Le convertisseur de code, autant que tu veux
PRO (nécessite Pro) missionLa pompe démarre après 3 secondes
Test 1 sur 3StartDemande de démarrageONPumpOnCommande de la pompeON- Level
- Fondations
- Durée
- À propos 8 min
- Récompense
- +150 XP
- Installation
- skid de pompage en 3D
- Éditeurs Siemens
- Schéma à contacts (CONT), SCL
- Éditeurs Rockwell
- Schéma à contacts, Texte structuré
- Éditeurs Beckhoff
- Texte structuré
- Étape
- 4. Attendre, puis agir
Laisse le temps au procédé: ce que ton code doit faire
- Maintenir Start
- PumpOn passe à ON une fois Start maintenu pendant 3 secondes. Un appui rapide ne fait rien.
- Relâcher
- PumpOn passe à OFF aussitôt, et la temporisation revient à zéro.
Laisse le temps au procédé: entrées et sorties
Ton programme lit 1 entrée et pilote 1 sortie. Les noms sont les mêmes dans l'éditeur de chaque constructeur.
Laisse le temps au procédé: ce que vérifient les tests
- PumpOn reste à OFF tant que Start est maintenu depuis moins de 3 secondes.
- PumpOn passe à ON dès que Start est maintenu depuis 3 secondes.
- Relâcher Start remet la temporisation à zéro. L’appui suivant attend de nouveau les 3 secondes complètes.
- Essaie Utilise les boutons sous le modèle et regarde l'installation réagir.
- Tester la solution Toutes les vérifications tournent sur ton code en un seul clic.
- Rembobiner PRO (nécessite Pro) Si l'une échoue, reviens en arrière cycle par cycle pour voir pourquoi.
Bloqué sur cette mission ? Demande aux membres dans le Vestiaire.
Où tu verrais ça sur le terrain
À un poste de lavage d'usine, l'opérateur doit maintenir Start un instant avant que la pompe tourne. Une pression rapide ne doit rien faire.
Si chaque pression accidentelle démarre la pompe, l'eau gicle dans la zone de lavage. Le délai distingue un maintien volontaire d'un simple effleurement du bouton.
Dans un immeuble, une cuve au sous-sol contient l'eau du réseau. Deux pompes la poussent jusqu'aux robinets des étages. L'une tourne pendant que l'autre attend en réserve. Un contact de manque d'eau arrête les pompes avant que la cuve soit vide.
- Réseau publicL'eau entre dans le bâtiment
- Cuve de stockageContient une réserve pour les pompes
- Pompes à eauPoussent l'eau vers les étages du dessusTu es ici
- Robinets à l'étageLes habitants utilisent l'eau dont ils ont besoin
Sur un vrai site : lieux, pièces et sécurité
- Immeuble : pousser l'eau jusqu'aux étages du haut
- Brasserie : envoyer de l'eau chaude vers une cuve de brassage
- Station de traitement de l'eau : déplacer l'eau entre des cuves de filtration
- Immeuble de bureaux : faire circuler l'eau dans les tuyaux de chauffage
Un contact de manque d'eau peut retirer l'autorisation de tourner. La pompe doit s'arrêter avant de tourner à sec et d'abîmer son joint.
L'automate peut dire ON même quand une pompe est en panne. Vérifie le débit mesuré en plus de la commande.
L'entrée Stop de ces exercices n'est pas un arrêt d'urgence. Les vraies machines ont aussi besoin de protections, d'arrêts d'urgence et d'un moyen sûr de couper le courant.
Les tailles, les temps et les vues en coupe sont des choix pédagogiques, pas le plan d'une installation réelle précise.
Prochaine étape sur la route
- Compte les arrivéesCompte chaque bouteille une seule fois. Arrête-toi à trois.Fondations · 8 min · +150 XP
- Compter avec un one shotUne bouteille couvre le capteur pendant de nombreux cycles. Compte-la une seule fois.Appliqué · 18 min · +300 XP
- Compter les bouteilles à leur départCompte chaque bouteille quand elle dégage le capteur, pas quand elle arrive.Appliqué · 10 min · +250 XP
- Le compte n’atteint jamais troisQuelque chose remet le compte à zéro. Trouve quoi.Fondations · 12 min · +150 XP