Exercice : Termine la purge: temporisation d’automate
Garde la pompe en marche 3 secondes après le relâchement.
Mets PumpOn à ON dès que Start est appuyé. Quand Start est relâché, garde PumpOn à ON encore 3 secondes, puis mets-le à OFF. Cette marche en plus chasse (purge) le dernier liquide du tuyau. Utilise une temporisation au déclenchement, qui attend un temps donné avant de passer à OFF.
Sans carte bancaire. Rien à payer. Rien à annuler.
Official release: 5 December. Prends la tête du classement ce jour-là et gagne 3 mois de Pro, plus 2 semaines de Pro à offrir à un ami. La 2e place gagne 4 semaines. La 3e place gagne 2 semaines. Règlement
- Toutes les leçons, depuis zéro
- Toutes les missions et leçons, au fil de ta montée de niveau
- Un test pratique pour chaque titre, avec un certificat
- Rembobine n'importe quel test, un cycle à la fois
- Des solutions commentées quand tu es bloqué
- Le convertisseur de code, autant que tu veux
PRO (nécessite Pro) missionLa pompe tourne 3 secondes de plus après le relâchement
Test 1 sur 3StartDemande de démarrageOFFPumpOnCommande de la pompeOFF- Level
- Fondations
- Durée
- À propos 8 min
- Récompense
- +150 XP
- Installation
- skid de pompage en 3D
- Éditeurs Siemens
- Schéma à contacts (CONT), SCL
- Éditeurs Rockwell
- Schéma à contacts, Texte structuré
- Éditeurs Beckhoff
- Texte structuré
- Étape
- 4. Attendre, puis agir
Termine la purge: ce que ton code doit faire
- Appuie sur Start
- PumpOn passe à ON immédiatement.
- Relâcher
- PumpOn reste à ON encore 3 secondes, puis passe à OFF. Appuyer de nouveau sur Start pendant ce temps garde la pompe en marche.
Termine la purge: entrées et sorties
Ton programme lit 1 entrée et pilote 1 sortie. Les noms sont les mêmes dans l'éditeur de chaque constructeur.
Termine la purge: ce que vérifient les tests
- PumpOn passe à ON immédiatement quand Start est appuyé.
- PumpOn reste à ON pendant 3 secondes après le relâchement de Start.
- PumpOn passe à OFF quand les 3 secondes sont écoulées.
- Essaie Utilise les boutons sous le modèle et regarde l'installation réagir.
- Tester la solution Toutes les vérifications tournent sur ton code en un seul clic.
- Rembobiner PRO (nécessite Pro) Si l'une échoue, reviens en arrière cycle par cycle pour voir pourquoi.
Bloqué sur cette mission ? Demande aux membres dans le Vestiaire.
Où tu verrais ça sur le terrain
Dans une usine de boissons, une pompe rince les restes de boisson d'un tuyau. Elle continue de tourner un instant après la fin de la demande de lavage.
S'arrêter trop tôt laisse du liquide dans le tuyau. Tourner indéfiniment gaspille de l'eau de lavage et retarde le lot suivant.
Dans un immeuble, une cuve au sous-sol contient l'eau du réseau. Deux pompes la poussent jusqu'aux robinets des étages. L'une tourne pendant que l'autre attend en réserve. Un contact de manque d'eau arrête les pompes avant que la cuve soit vide.
- Réseau publicL'eau entre dans le bâtiment
- Cuve de stockageContient une réserve pour les pompes
- Pompes à eauPoussent l'eau vers les étages du dessusTu es ici
- Robinets à l'étageLes habitants utilisent l'eau dont ils ont besoin
Sur un vrai site : lieux, pièces et sécurité
- Immeuble : pousser l'eau jusqu'aux étages du haut
- Brasserie : envoyer de l'eau chaude vers une cuve de brassage
- Station de traitement de l'eau : déplacer l'eau entre des cuves de filtration
- Immeuble de bureaux : faire circuler l'eau dans les tuyaux de chauffage
Un contact de manque d'eau peut retirer l'autorisation de tourner. La pompe doit s'arrêter avant de tourner à sec et d'abîmer son joint.
L'automate peut dire ON même quand une pompe est en panne. Vérifie le débit mesuré en plus de la commande.
L'entrée Stop de ces exercices n'est pas un arrêt d'urgence. Les vraies machines ont aussi besoin de protections, d'arrêts d'urgence et d'un moyen sûr de couper le courant.
Les tailles, les temps et les vues en coupe sont des choix pédagogiques, pas le plan d'une installation réelle précise.
Prochaine étape sur la route
- Compte les arrivéesCompte chaque bouteille une seule fois. Arrête-toi à trois.Fondations · 8 min · +150 XP
- Compter avec un one shotUne bouteille couvre le capteur pendant de nombreux cycles. Compte-la une seule fois.Appliqué · 18 min · +300 XP
- Compter les bouteilles à leur départCompte chaque bouteille quand elle dégage le capteur, pas quand elle arrive.Appliqué · 10 min · +250 XP
- Le compte n’atteint jamais troisQuelque chose remet le compte à zéro. Trouve quoi.Fondations · 12 min · +150 XP