Ćwiczenie: Na zmianę, przetrwaj burzę: pompy naprzemienne w logice drabinkowej
Zmieniaj dwie pompy na przemian i włączaj rezerwową.
Opróżniaj studnię od górnego do dolnego pływaka jedną pompą, zamieniaj pompy w każdym cyklu i używaj obu podczas burzy.
Bez karty. Bez płacenia. Bez anulowania.
Official release: 5 December. Bądź na szczycie rankingu tego dnia i wygraj 3 miesiące Pro oraz 2 tygodnie Pro do podarowania znajomemu. 2. miejsce wygrywa 4 tygodnie. 3. miejsce wygrywa 2 tygodnie. Zasady
- Każda lekcja, od zera
- Każda misja i lekcja, wraz z kolejnymi poziomami
- Praktyczny test dla każdego tytułu, z certyfikatem
- Przewiń dowolny test, cykl po cyklu
- Rozwiązania z objaśnieniem, gdy utkniesz
- Konwerter kodu, ile tylko chcesz
PRO (wymaga Pro) misjaDwa cykle, dwie pompy
Test 1 z 3HeavyRainWejścieONPump1Uruchom pompę 1ONPump2OutputOFFFloatHighOutputON- Level
- Zastosowania
- Czas
- O nas 25 min
- Nagroda
- +350 XP
- Instalacja
- przepompownia z pompą główną i rezerwową 3D
- Edytory: Siemens
- Język drabinkowy (LAD), SCL
- Edytory: Rockwell
- Język drabinkowy, Tekst strukturalny
- Edytory: Beckhoff
- Tekst strukturalny
- Etap
- 27. Laboratorium maszyn 1: prawdziwe maszyny, jasne zasady
Na zmianę, przetrwaj burzę: co musi robić twój kod
Cykl pompowania zaczyna się, gdy FloatHigh przejdzie na ON, i kończy, gdy FloatLow przejdzie na OFF. W każdym cyklu uruchamiaj jedną pompę, pompę podstawową, i na końcu każdego cyklu zamieniaj, która pompa jest podstawowa. Jeśli FloatHighHigh przejdzie na ON, uruchom też drugą pompę i zgłoś HighAlarm, i trzymaj obie włączone, aż FloatHigh przejdzie na OFF. Pompy, która wypadła (Pump1Fault lub Pump2Fault), nie wolno nigdy uruchamiać; jeśli pompa podstawowa wypadła, użyj zamiast niej drugiej. Pump1 i Pump2 uruchamiają pompy.
- Cykl
- Start przy górnym pływaku, stop poniżej dolnego pływaka.
- Praca główna (duty)
- Zamieniaj pompy w każdym cyklu.
- Storm
- Pływak bardzo wysokiego poziomu: obie pompy i alarm, aż woda opadnie poniżej górnego pływaka.
Na zmianę, przetrwaj burzę: wejścia i wyjścia
Twój program czyta wejścia: 5 i ustawia wyjścia: 3. Jeszcze jedno wejście steruje symulacją lub pokazuje odczyt, żebyś mógł testować. Nazwy są takie same w edytorze każdego producenta.
Na zmianę, przetrwaj burzę: co sprawdzają testy
- Cykl zaczyna się przy FloatHigh i kończy, gdy FloatLow przejdzie na OFF.
- W normalnym cyklu pracuje tylko pompa podstawowa.
- Pompa podstawowa zmienia się na końcu każdego cyklu.
- Przy FloatHighHigh pracują obie sprawne pompy, a HighAlarm jest ON.
- Obie pompy i HighAlarm pozostają włączone, aż FloatHigh przejdzie na OFF, nawet gdy FloatHighHigh już przeszedł na OFF.
- Pompa, która wypadła, nigdy nie jest uruchamiana; sprawna przejmuje pracę.
- Wypróbuj Użyj przycisków pod modelem i obserwuj, jak reaguje instalacja.
- Sprawdź rozwiązanie Jedno naciśnięcie uruchamia wszystkie sprawdzenia twojego kodu.
- Przewiń PRO (wymaga Pro) Jeśli któreś nie przejdzie, cofaj się cykl po cyklu, aby zobaczyć dlaczego.
Utknąłeś w tej misji? Zapytaj członków w Szatnia.
Gdzie zobaczysz to w zakładzie
Wodociągi obsługują tysiące takich stacji, często bezobsługowych i nadzorowanych tylko przez telemetrię.
Stacja, która zawsze uruchamia tę samą pompę, zużywa ją, podczas gdy druga zatrze się od nieużywania; taka, która nie potrafi włączyć rezerwowej, zalewa ulice i piwnice.
Parkingi podziemne, piwnice i sieci kanalizacyjne odprowadzają wodę do takich studzienek. Montuje się dwie pompy, aby jedna mogła zawieść bez zalania. Zamiana pompy głównej w każdym cyklu dzieli godziny pracy, a podczas burzy obie pracują razem.
- DopływOdpływy i deszcz
- Studnia mokraPływaki mierzą poziomJesteś tutaj
- PompyGłówna, potem rezerwowa
- Rurociąg tłocznyDo kanalizacji
Na prawdziwym obiekcie: miejsca, części i bezpieczeństwo
- Piwnice, przejścia podziemne i parkingi
- Przepompownie ścieków i wód powierzchniowych
- Odwodnienie fabryk i studzienki po myciu
Studnie mokre to przestrzenie zamknięte z toksycznymi gazami: wyciągaj pompy po prowadnicach zamiast wchodzić do środka.
Alarm bardzo wysokiego poziomu musi dotrzeć do człowieka, a nie tylko do lampki, bo następny krok to zalanie.
Rozmiary, czasy i przekroje to wybory dydaktyczne, a nie rysunek jakiejkolwiek prawdziwej instalacji.
Następne na drodze
- Ten sam przycisk, to samo miejscePanele urządzeń, które zawsze działają tak samo i mówią, dlaczego nie.Zastosowania · 25 min · +300 XP
- Napisz swoją pierwszą maszynę stanówUżyj numerowanego stanu, aby uruchomić, zakończyć i zresetować proces mieszania.Zastosowania · 12 min · +250 XP
- Stop znaczy stopNapisz zatrzymanie awaryjne, które wymaga osobnego, świadomego resetu, zanim cokolwiek znów wystartuje.Zastosowania · 25 min · +250 XP
- Zamknięcie to nie startZablokuj bramkę celi: otwarcie zatrzymuje robota, a zamknięcie niczego nie uruchamia.Zastosowania · 25 min · +300 XP