Ejercicio de Vuelve a un estado conocido: SFC en PLC
Reinicia el diagrama y pon todas las salidas en OFF.
El diagrama de la tanda de cuatro fases ya está construido. Añade una entrada BOOL, una señal ON/OFF, llamada Reset en Interfaz del bloque o en Variables del programa. Luego comprueba que Reset devuelve el diagrama a Ready con todas las salidas en OFF. El simulador busca ese nombre exacto. Es una función de formación, no una instrucción de reinicio propia de GRAPH o SFC.
Sin tarjeta. Nada que pagar. Nada que cancelar.
Official release: 5 December. Queda primero en la clasificación ese día y gana 3 meses de Pro, más 2 semanas de Pro para regalar a un amigo. El 2.º puesto gana 4 semanas. El 3.er puesto gana 2 semanas. Reglas
- Todas las lecciones, desde cero
- Todas las misiones y lecciones, a medida que subes de nivel
- Una prueba práctica para cada título, con un certificado
- Rebobina cualquier prueba, escaneo a escaneo
- Soluciones resueltas cuando te atascas
- El convertidor de código, todo lo que quieras
PRO (requiere Pro) misiónReset durante Fill pone las salidas en OFF y se queda en Ready
Prueba 1 de 3StartEntradaOFFLevelNivel del tanque20 %ResetEntradaOFFPumpOnBomba de llenadoOFF- Level
- Fundamentos
- Tiempo
- Acerca de 18 min
- Recompensa
- +150 XP
- Instalación
- tanque de proceso en 3D
- Editores de Siemens
- GRAPH
- Editores de Rockwell
- SFC
- Etapa
- 14. Dar un final a las órdenes
Vuelve a un estado conocido: qué debe hacer tu código
- Ready → Fill
- PumpOn, FillValve, MixerOn, DrainValve y Done están todos en OFF. Start AND Permit pasa a Fill.
- Fill → Mix
- PumpOn y FillValve en ON. MixerOn, DrainValve y Done en OFF. Level >= 70% pasa a Mix.
- Mix → Drain
- MixerOn en ON. PumpOn, FillValve, DrainValve y Done en OFF. MixDone pasa a Drain.
- Drain → Complete
- DrainValve en ON. PumpOn, FillValve, MixerOn y Done en OFF. Level <= 5% pasa a Complete.
- Completo
- Done en ON. PumpOn, FillValve, MixerOn y DrainValve en OFF. Done sigue en ON hasta que se reinicia el diagrama.
- Tiempos y reinicio del diagrama
- En este simulador, un diagrama de GRAPH o SFC ejecuta las acciones de una etapa nueva un escaneo después de entrar en ella. Así que pulsa Avanzar un escaneo dos veces para entrar en una fase y ver sus salidas. Reset en cualquier fase vuelve a Ready y pone todas las salidas en OFF, incluida Done. Suelta Start antes de soltar Reset, para que el diagrama se quede en Ready hasta el siguiente Start.
Vuelve a un estado conocido: entradas y salidas
Tu programa lee 4 entradas y escribe 5 salidas. Los nombres son los mismos en el editor de cada fabricante.
Vuelve a un estado conocido: qué comprueban las pruebas
- Reset durante Fill pone las salidas en OFF.
- Con Start soltado, el diagrama sigue en Ready después de soltar Reset.
- Reset también pone Done en OFF.
- Pruébalo Usa los botones de debajo del modelo y mira cómo responde la instalación.
- Probar solución Todas las comprobaciones se ejecutan sobre tu código con una sola pulsación.
- Rebobinar PRO (requiere Pro) Si una falla, retrocede por ella escaneo a escaneo para ver por qué.
¿Atascado en esta misión? Pregunta a los miembros en el Vestuario.
Dónde verías esto en planta
Un operador para una tanda de mezcla y pulsa Reset para volver al principio. Todas las órdenes antiguas de llenado y vaciado deberían apagarse.
La secuencia puede parecer lista mientras una orden antigua de válvula sigue activa. Esa válvula sigue moviendo líquido cuando el operador espera empezar de cero.
En una fábrica de bebidas, unas válvulas dejan entrar cantidades medidas de agua y jarabe en un tanque de mezcla. Un mezclador eléctrico las combina en un lote. Luego una válvula de salida manda la bebida a un tanque de espera. Las llenadoras la embotellan desde ahí.
- Tanques de ingredientesContienen el agua y el jarabe
- Tanque de mezclaLlena, mezcla y mide un loteEstás aquí
- Tanque de esperaGuarda la bebida terminada lista
- Llenadora de botellasPone la bebida en botellas
En una planta real: lugares, piezas y seguridad
- Fábrica de bebidas: mezclar agua y jarabe
- Fábrica de pintura: mezclar ingredientes para un color uniforme
- Planta de tratamiento de agua: preparar una mezcla química medida
- Cervecería: calentar agua para lavar los equipos
Un tanque lleno no cierra su propia entrada. El agua sigue llegando hasta que se cierra la válvula, así que una entrada abierta puede inundar la sala.
Un calentador que no está cubierto de líquido puede sobrecalentarse. Los tanques reales tienen dispositivos de seguridad aparte, además del programa del PLC.
Los tamaños, los tiempos y los cortes son decisiones didácticas, no el plano de ninguna instalación real concreta.
Lo siguiente en el camino
- Recupera la tanda interrumpidaPon la tanda en espera con seguridad. Reanúdala a propósito.Aplicado · 18 min · +300 XP
- La estación de llenado defectuosaAverigua por qué rebosan las botellas y corrígelo.Fundamentos · 18 min · +150 XP
- Describe una bomba con una estructuraMantén juntos los datos de una bomba bajo un solo nombre de variable.Fundamentos · 12 min · +150 XP
- Suma cuatro valores medidosTrabaja con un arreglo de cuatro lecturas antes de construir un filtro.Fundamentos · 12 min · +200 XP