Exercice : Reviens à un état connu: grafcet (SFC) sur automate
Réinitialise le grafcet et mets toutes les sorties à OFF.
Le grafcet de lot à quatre phases est déjà construit. Ajoute une entrée BOOL, un signal ON/OFF, nommée Reset dans l’interface du bloc ou les variables du programme. Vérifie ensuite que Reset ramène le grafcet à Ready avec toutes les sorties à OFF. Le simulateur cherche ce nom exact. C’est une fonction d’entraînement, pas une instruction de réinitialisation GRAPH ou SFC intégrée.
Sans carte bancaire. Rien à payer. Rien à annuler.
Official release: 5 December. Prends la tête du classement ce jour-là et gagne 3 mois de Pro, plus 2 semaines de Pro à offrir à un ami. La 2e place gagne 4 semaines. La 3e place gagne 2 semaines. Règlement
- Toutes les leçons, depuis zéro
- Toutes les missions et leçons, au fil de ta montée de niveau
- Un test pratique pour chaque titre, avec un certificat
- Rembobine n'importe quel test, un cycle à la fois
- Des solutions commentées quand tu es bloqué
- Le convertisseur de code, autant que tu veux
PRO (nécessite Pro) missionReset pendant Fill met les sorties à OFF et reste en Ready
Test 1 sur 3StartEntréeOFFLevelNiveau de la cuve20 %ResetEntréeOFFPumpOnPompe de remplissageOFF- Level
- Fondations
- Durée
- À propos 18 min
- Récompense
- +150 XP
- Installation
- cuve de process en 3D
- Éditeurs Siemens
- GRAPH
- Éditeurs Rockwell
- SFC
- Étape
- 14. Donner une fin aux commandes
Reviens à un état connu: ce que ton code doit faire
- Ready → Fill
- PumpOn, FillValve, MixerOn, DrainValve et Done sont tous à OFF. Start AND Permit mène à Fill.
- Fill → Mix
- PumpOn et FillValve à ON. MixerOn, DrainValve et Done à OFF. Level >= 70% mène à Mix.
- Mix → Drain
- MixerOn à ON. PumpOn, FillValve, DrainValve et Done à OFF. MixDone mène à Drain.
- Drain → Complete
- DrainValve à ON. PumpOn, FillValve, MixerOn et Done à OFF. Level <= 5% mène à Complete.
- Terminé
- Done à ON. PumpOn, FillValve, MixerOn et DrainValve à OFF. Done reste à ON jusqu’à la réinitialisation du grafcet.
- Durées du grafcet et réinitialisation
- Dans ce simulateur, un grafcet (GRAPH ou SFC) exécute les actions d’une nouvelle étape un cycle après y être entré. Appuie donc deux fois sur Avancer d’un cycle pour entrer dans une phase et voir ses sorties. Reset dans n’importe quelle phase revient à Ready et passe toutes les sorties à OFF, y compris Done. Relâche Start avant de relâcher Reset, pour que le grafcet reste dans Ready jusqu’au prochain Start.
Reviens à un état connu: entrées et sorties
Ton programme lit 4 entrées et pilote 5 sorties. Les noms sont les mêmes dans l'éditeur de chaque constructeur.
Reviens à un état connu: ce que vérifient les tests
- Reset pendant Fill met les sorties à OFF.
- Start relâché, le grafcet reste dans Ready après que tu as relâché Reset.
- Reset met aussi Done à OFF.
- Essaie Utilise les boutons sous le modèle et regarde l'installation réagir.
- Tester la solution Toutes les vérifications tournent sur ton code en un seul clic.
- Rembobiner PRO (nécessite Pro) Si l'une échoue, reviens en arrière cycle par cycle pour voir pourquoi.
Bloqué sur cette mission ? Demande aux membres dans le Vestiaire.
Où tu verrais ça sur le terrain
Un opérateur arrête un lot de mélange et appuie sur Reset pour revenir au début. Toutes les anciennes commandes de remplissage et de vidange doivent s'éteindre.
La séquence peut sembler prête alors qu'une ancienne commande de vanne est toujours active. Cette vanne continue de déplacer du liquide alors que l'opérateur attend un départ propre.
Dans une usine de boissons, des vannes laissent entrer des quantités mesurées d'eau et de sirop dans une cuve de mélange. Un mélangeur électrique les amalgame en un seul lot. Une vanne de sortie envoie ensuite la boisson vers une cuve de maintien. Des machines de remplissage la mettent en bouteilles à partir de là.
- Cuves d'ingrédientsContiennent l'eau et le sirop
- Cuve de mélangeRemplir, mélanger et mesurer un lotTu es ici
- Cuve de maintienGarde la boisson finie prête
- Remplisseuse de bouteillesMet la boisson en bouteilles
Sur un vrai site : lieux, pièces et sécurité
- Usine de boissons : mélanger eau et sirop
- Usine de peinture : mélanger des ingrédients pour obtenir une couleur uniforme
- Station de traitement de l'eau : préparer un mélange chimique dosé
- Brasserie : chauffer l'eau pour laver le matériel
Une cuve pleine ne ferme pas sa propre arrivée. L'eau continue d'arriver jusqu'à ce que la vanne se ferme, donc une arrivée ouverte peut inonder la pièce.
Une résistance qui n'est pas recouverte de liquide peut surchauffer. Les vraies cuves ont des dispositifs de sécurité séparés en plus du programme de l'automate.
Les tailles, les temps et les vues en coupe sont des choix pédagogiques, pas le plan d'une installation réelle précise.
Prochaine étape sur la route
- Reprends le lot interrompuMets le lot en pause en sécurité. Redémarre-le volontairement.Appliqué · 18 min · +300 XP
- La station de remplissage défaillanteTrouve pourquoi les bouteilles débordent, puis corrige-le.Fondations · 18 min · +150 XP
- Décrire une pompe avec une structureRegroupe les données d'une pompe sous un seul nom de variable.Fondations · 12 min · +150 XP
- Additionner quatre valeurs mesuréesTravaille avec un tableau de quatre mesures avant de construire un filtre.Fondations · 12 min · +200 XP