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Missão 27 · PRO (exige o Pro)

Exercício de Volte a um estado conhecido: SFC no CLP

Resete o gráfico e passe todas as saídas a OFF.

O gráfico de batelada de quatro fases já está montado. Acrescente uma entrada BOOL, um sinal ON/OFF, chamada Reset na Interface do bloco ou nas Tags do programa. Depois confira se Reset leva o gráfico de volta a Ready com todas as saídas OFF. O simulador procura exatamente esse nome. É um recurso de treinamento, não uma instrução de reset nativa do GRAPH ou do SFC.

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A máquina 3D tanque de processo em que esta missão é executadaPRO (exige o Pro) missão
Como o teste roda

Reset durante Fill coloca as saídas em OFF e permanece em Ready

Teste 1 de 3
Definido pelo testeVerificado pelo testePasso 3 de 3 · 120 ms
Level
Fundamentos
Tempo
Sobre 18 min
Recompensa
+150 XP
Bancada
tanque de processo em 3D
Siemens editores
GRAPH
Rockwell editores
SFC
Etapa
14. Dar um fim aos comandos
Comportamento exigido

Volte a um estado conhecido: o que o seu código deve fazer

Ready → Fill
PumpOn, FillValve, MixerOn, DrainValve e Done estão todos OFF. Start AND Permit leva a Fill.
Fill → Mix
PumpOn e FillValve ON. MixerOn, DrainValve e Done OFF. Level >= 70% leva a Mix.
Mix → Drain
MixerOn ON. PumpOn, FillValve, DrainValve e Done OFF. MixDone leva a Drain.
Drain → Complete
DrainValve ON. PumpOn, FillValve, MixerOn e Done OFF. Level <= 5% leva a Complete.
Concluída
Done ON. PumpOn, FillValve, MixerOn e DrainValve OFF. Done continua ON até o gráfico ser resetado.
Temporização e reset do gráfico
Neste simulador, um diagrama GRAPH ou SFC executa as ações de uma nova etapa uma varredura depois de entrar nela. Então pressione Avançar uma varredura duas vezes para entrar em uma fase e ver suas saídas. Reset em qualquer fase volta para Ready e coloca todas as saídas em OFF, incluindo Done. Solte Start antes de soltar Reset, para que o diagrama fique em Ready até o próximo Start.
Tabela de tags

Volte a um estado conhecido: entradas e saídas

Seu programa lê 4 entradas e define 5 saídas. Os nomes são os mesmos no editor de qualquer fabricante.

TagTipo de dadoSeu códigoO que significa na máquina
StartBOOLLêUma entrada de que o seu código precisaBotão Start
MixDoneBOOLLêUma entrada de que o seu código precisaMistura concluída
PermitBOOLLêUma entrada de que o seu código precisaPermissão de funcionamento: ON enquanto for seguro funcionar
LevelREALLêUma entrada de que o seu código precisaNível do tanque, %
PumpOnBOOLEscreveUma saída que o seu código defineBomba de enchimento
FillValveBOOLEscreveUma saída que o seu código defineVálvula de enchimento
MixerOnBOOLEscreveUma saída que o seu código defineComando do misturador
DrainValveBOOLEscreveUma saída que o seu código defineComando da válvula de dreno
DoneBOOLEscreveUma saída que o seu código defineBatelada concluída
Testes automáticos

Volte a um estado conhecido: o que os testes verificam

  1. Reset durante Fill passa as saídas a OFF.
  2. Com o Start solto, o gráfico continua em Ready depois que você solta o Reset.
  3. Reset também passa Done a OFF.
  1. Teste Use os botões abaixo do modelo e veja a bancada responder.
  2. Testar solução Todas as verificações rodam no seu código com um toque.
  3. Rebobinar PRO (exige o Pro) Se uma falhar, volte por ela uma varredura de cada vez para ver o porquê.

Travado nesta missão? Pergunte aos membros no Vestiário.

Por que importa

Onde você veria isto em campo

Um operador para um lote de mistura e aperta Reset para voltar ao início. Todos os comandos antigos de enchimento e drenagem devem desligar.

A sequência pode parecer pronta enquanto um comando antigo de válvula ainda está ligado. Essa válvula continua movendo líquido quando o operador espera um recomeço limpo.

Onde você encontraria istoProduzir um lote de bebida

Em uma fábrica de bebidas, válvulas deixam entrar quantidades medidas de água e xarope em um tanque de mistura. Um misturador elétrico junta tudo em um lote. Depois, uma válvula de saída manda a bebida para um tanque pulmão. As máquinas de envase engarrafam a partir dali.

  1. Tanques de ingredientesGuardam a água e o xarope
  2. Tanque de misturaEncher, misturar e medir um loteVocê está aqui
  3. Tanque pulmãoMantém a bebida pronta à espera
  4. Envasadora de garrafasColoca a bebida nas garrafas
Em uma instalação real: lugares, peças e segurança
  • Fábrica de bebidas: misturar água e xarope
  • Fábrica de tintas: misturar ingredientes para obter uma cor uniforme
  • Estação de tratamento de água: preparar uma mistura química medida
  • Cervejaria: aquecer água para lavar equipamentos

Um tanque cheio não fecha a própria entrada. A água continua chegando até a válvula fechar, então uma entrada aberta pode inundar a sala.

Um aquecedor que não está coberto por líquido pode superaquecer. Tanques de verdade têm dispositivos de segurança separados além do programa do CLP.

Os tamanhos, tempos e cortes são escolhas didáticas, não o desenho de uma instalação real em particular.

Continue

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