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Missão 37 · PRO (exige o Pro)

Exercício de Limites de alarme que não ficam oscilando: alarme no CLP

Alarmes de nível alto e baixo com histerese.

Coloque HighAlarm em ON quando Level chegar a 85%. Mantenha-o ON até Level cair abaixo de 80%. Coloque LowAlarm em ON quando Level cair a 15%. Mantenha-o ON até Level subir acima de 20%. Enquanto SignalFault estiver ON, os dois alarmes ficam OFF: um sinal com falha tem seu próprio alarme.

Esta missão faz parte do ProCrie uma conta grátis: toda conta tem um teste do Pro grátis até 5 de dezembro.

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Official release: 5 December. Fique em primeiro no ranking no dia e ganhe 3 meses de Pro, mais 2 semanas de Pro para dar a um amigo. O 2º lugar ganha 4 semanas. O 3º lugar ganha 2 semanas. Regras

  • Todas as aulas, do zero
  • Todas as missões e lições, conforme você sobe de nível
  • Um teste prático para cada título, com certificado
  • Rebobine qualquer teste, uma varredura de cada vez
  • Soluções comentadas quando você travar
  • O conversor de código, à vontade
A máquina 3D tanque de processo em que esta missão é executadaPRO (exige o Pro) missão
Como o teste roda

Alarme alto com histerese de 5%

Teste 1 de 4
Definido pelo testeVerificado pelo testePasso 8 de 8 · 480 ms
Level
Aplicado
Tempo
Sobre 15 min
Recompensa
+250 XP
Bancada
tanque de processo em 3D
Siemens editores
Ladder (LAD), SCL, FBD
Rockwell editores
Ladder, Texto estruturado, FBD
Beckhoff editores
Texto estruturado
Etapa
23. Limites de alarme que não ficam oscilando
Comportamento exigido

Limites de alarme que não ficam oscilando: o que o seu código deve fazer

A diferença de 5% entre ligar e desligar é uma histerese. Ela impede que um nível que oscila em torno de um limite faça o alarme piscar ligando e desligando.

Alarme alto
ON quando Level está em 85% ou mais. Depois de ON, continua ON até 80%. Vai para OFF abaixo de 80%.
Alarme baixo
ON quando Level está em 15% ou menos. Depois de ON, continua ON até 20%. Vai para OFF acima de 20%.
Sinal com falha
Enquanto SignalFault estiver ON, HighAlarm e LowAlarm ficam os dois OFF. Quando ele é limpo, cada alarme volta a seguir o nível.
Tabela de tags

Limites de alarme que não ficam oscilando: entradas e saídas

Seu programa lê 2 entradas e define 2 saídas. Os nomes são os mesmos no editor de qualquer fabricante.

TagTipo de dadoSeu códigoO que significa na máquina
LevelREALLêUma entrada de que o seu código precisaNível do tanque, %
SignalFaultBOOLLêUma entrada de que o seu código precisaO sinal do LT-101 falhou (pela verificação de fio rompido)
HighAlarmBOOLEscreveUma saída que o seu código defineAlarme de nível alto
LowAlarmBOOLEscreveUma saída que o seu código defineAlarme de nível baixo

No SCL da Siemens, escreva as tags do próprio bloco com # na frente, como faz o TIA Portal: #Level. Rockwell e TwinCAT use só o nome: Level.

Testes automáticos

Limites de alarme que não ficam oscilando: o que os testes verificam

  1. HighAlarm vai para ON em 85% e só vai para OFF abaixo de 80%.
  2. LowAlarm vai para ON em 15% e só vai para OFF acima de 20%.
  3. Oscilações em torno de um limite não fazem um alarme piscar. SignalFault leva os dois alarmes a OFF.
  1. Teste Use os botões abaixo do modelo e veja a bancada responder.
  2. Testar solução Todas as verificações rodam no seu código com um toque.
  3. Rebobinar PRO (exige o Pro) Se uma falhar, volte por ela uma varredura de cada vez para ver o porquê.

Travado nesta missão? Pergunte aos membros no Vestiário.

Por que importa

Onde você veria isto em campo

O alarme de nível alto de um tanque pisca, ativando e desativando a cada poucos segundos, conforme a superfície ondula. O operador começa a ignorá-lo.

Alarmes que ficam oscilando escondem os que importam. Uma histerese mantém cada alarme estável, e um sinal com falha não pode gerar alarmes de nível falsos.

Onde você encontraria istoProduzir um lote de bebida

Em uma fábrica de bebidas, válvulas deixam entrar quantidades medidas de água e xarope em um tanque de mistura. Um misturador elétrico junta tudo em um lote. Depois, uma válvula de saída manda a bebida para um tanque pulmão. As máquinas de envase engarrafam a partir dali.

  1. Tanques de ingredientesGuardam a água e o xarope
  2. Tanque de misturaEncher, misturar e medir um loteVocê está aqui
  3. Tanque pulmãoMantém a bebida pronta à espera
  4. Envasadora de garrafasColoca a bebida nas garrafas
Em uma instalação real: lugares, peças e segurança
  • Fábrica de bebidas: misturar água e xarope
  • Fábrica de tintas: misturar ingredientes para obter uma cor uniforme
  • Estação de tratamento de água: preparar uma mistura química medida
  • Cervejaria: aquecer água para lavar equipamentos

Um tanque cheio não fecha a própria entrada. A água continua chegando até a válvula fechar, então uma entrada aberta pode inundar a sala.

Um aquecedor que não está coberto por líquido pode superaquecer. Tanques de verdade têm dispositivos de segurança separados além do programa do CLP.

Os tamanhos, tempos e cortes são escolhas didáticas, não o desenho de uma instalação real em particular.

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