Transferência entre Auto e Manual: Exercício de CLP
Mantenha a bomba estável quando o controle muda de mãos.
AutoMode escolhe o que comanda a bomba: o nível do tanque (Auto) ou os botões Manual. Em Auto, PumpOn liga abaixo de 30% e desliga em 70%. No meio, mantém o último estado. Em Manual, ManualStart trava PumpOn ligado e ManualStop vence. Trocar de modo não pode mudar PumpOn sozinho. Se o novo modo já estiver pedindo uma mudança, ela pode acontecer na varredura da troca ou na seguinte. Uma Fault, ou perder Permit, sempre para a bomba na hora.
Sem cartão. Nada a pagar. Nada a cancelar.
Official release: 5 December. Fique em primeiro no ranking no dia e ganhe 3 meses de Pro, mais 2 semanas de Pro para dar a um amigo. O 2º lugar ganha 4 semanas. O 3º lugar ganha 2 semanas. Regras
- Todas as aulas, do zero
- Todas as missões e lições, conforme você sobe de nível
- Um teste prático para cada título, com certificado
- Rebobine qualquer teste, uma varredura de cada vez
- Soluções comentadas quando você travar
- O conversor de código, à vontade
PRO (exige o Pro) missãoAuto lembra os dois lados da faixa
Teste 1 de 12LevelNível do tanque75 %ManualStopEntradaOFFManualStartEntradaONPumpOnComando da bombaOFF- Level
- Aplicado
- Tempo
- Sobre 20 min
- Recompensa
- +350 XP
- Bancada
- tanque de processo em 3D
- Siemens editores
- Ladder (LAD), SCL
- Rockwell editores
- Ladder, Texto estruturado
- Beckhoff editores
- Texto estruturado
- Etapa
- 11. Passar o controle
Transferência entre Auto e Manual: o que o seu código deve fazer
Uma transferência sem solavanco (bumpless) significa que mexer na chave de modo não liga nem para a bomba por si só. Use uma única memória PumpOn para os dois modos. PreviousAuto é opcional. Ela permite segurar um pedido pendente por uma varredura.
- Automático
- AutoMode TRUE. Liga abaixo de 30%. Para em 70% ou acima. No meio, mantenha PumpOn como está. Os botões Manual não fazem nada.
- Manual
- AutoMode FALSE. ManualStart liga PumpOn, e ele continua ligado. ManualStop o desliga, e vence se os dois forem pressionados. Level não comanda a bomba.
- Transferência
- Se o novo modo não estiver pedindo uma mudança, trocar AutoMode precisa deixar PumpOn como estava, varredura após varredura. Um pedido pendente pode agir na varredura da troca ou na seguinte. PreviousAuto é opcional. A solução comentada começa com ela TRUE, para coincidir com AutoMode.
- Fault e Permit
- NOT Permit, ou Fault, força PumpOn para OFF na hora, mesmo na varredura da troca. Quando isso for resolvido, um nível baixo em Auto ou um ManualStart pressionado pode ligar a bomba de novo.
Transferência entre Auto e Manual: entradas e saídas
Seu programa lê 6 entradas e define 1 saída. Os nomes são os mesmos no editor de qualquer fabricante.
Transferência entre Auto e Manual: o que os testes verificam
- Auto liga abaixo de 30% e para em 70%. Manual usa ManualStart e ManualStop, e Stop vence.
- Sem nada pedindo uma mudança, trocar de modo em qualquer sentido mantém a bomba em ON ou em OFF, varredura após varredura.
- Uma Fault, ou perder Permit, para a bomba nos dois modos, mesmo na varredura da troca.
- Teste Use os botões abaixo do modelo e veja a bancada responder.
- Testar solução Todas as verificações rodam no seu código com um toque.
- Rebobinar PRO (exige o Pro) Se uma falhar, volte por ela uma varredura de cada vez para ver o porquê.
Travado nesta missão? Pergunte aos membros no Vestiário.
Onde você veria isto em campo
Um engenheiro muda a bomba de enchimento de um tanque de Auto para Manual para poder testá-la com os botões.
Mudar de modo, por si só, não deve interromper um enchimento nem ligar uma bomba parada. Os botões manuais ainda precisam obedecer a um abastecimento vazio ou a um motor com defeito.
Em uma fábrica de bebidas, válvulas deixam entrar quantidades medidas de água e xarope em um tanque de mistura. Um misturador elétrico junta tudo em um lote. Depois, uma válvula de saída manda a bebida para um tanque pulmão. As máquinas de envase engarrafam a partir dali.
- Tanques de ingredientesGuardam a água e o xarope
- Tanque de misturaEncher, misturar e medir um loteVocê está aqui
- Tanque pulmãoMantém a bebida pronta à espera
- Envasadora de garrafasColoca a bebida nas garrafas
Em uma instalação real: lugares, peças e segurança
- Fábrica de bebidas: misturar água e xarope
- Fábrica de tintas: misturar ingredientes para obter uma cor uniforme
- Estação de tratamento de água: preparar uma mistura química medida
- Cervejaria: aquecer água para lavar equipamentos
Um tanque cheio não fecha a própria entrada. A água continua chegando até a válvula fechar, então uma entrada aberta pode inundar a sala.
Um aquecedor que não está coberto por líquido pode superaquecer. Tanques de verdade têm dispositivos de segurança separados além do programa do CLP.
Os tamanhos, tempos e cortes são escolhas didáticas, não o desenho de uma instalação real em particular.
Próximo na trilha
- Monte seu primeiro gráfico de sequênciaPronto. Encher. Concluir.Aplicado · 10 min · +250 XP
- Uma batelada, quatro fasesEncher. Misturar. Drenar. Concluir.Aplicado · 18 min · +300 XP
- Escolha o caminho certoEscolha a rota A ou B e depois mantenha-a.Aplicado · 18 min · +250 XP
- O que continua ligado?Uma saída armazenada continua ON até você resetá-la.Aplicado · 18 min · +200 XP