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Missão 29 · PRO (exige o Pro)

Exercício de Recupere a Batelada Interrompida: recuperação de sequência no CLP

Pause a batelada com segurança. Reinicie de propósito.

Start AND Permit inicia o enchimento: PumpOn e FillValve passam a ON. Hold ou Fault leva ao passo Batch held e passa os dois a OFF. Isso vence mesmo que o tanque chegue a 70% no mesmo instante. Resume reinicia o enchimento só quando Hold e Fault estão os dois OFF. Level >= 70 leva a Complete: Done ON, PumpOn e FillValve OFF. MixerOn e DrainValve continuam OFF o tempo todo.

Esta missão faz parte do ProCrie uma conta grátis: toda conta tem um teste do Pro grátis até 5 de dezembro.

Sem cartão. Nada a pagar. Nada a cancelar.

Official release: 5 December. Fique em primeiro no ranking no dia e ganhe 3 meses de Pro, mais 2 semanas de Pro para dar a um amigo. O 2º lugar ganha 4 semanas. O 3º lugar ganha 2 semanas. Regras

  • Todas as aulas, do zero
  • Todas as missões e lições, conforme você sobe de nível
  • Um teste prático para cada título, com certificado
  • Rebobine qualquer teste, uma varredura de cada vez
  • Soluções comentadas quando você travar
  • O conversor de código, à vontade
A máquina 3D tanque de processo em que esta missão é executadaPRO (exige o Pro) missão
Como o teste roda

Hold para o enchimento; só Resume o reinicia

Teste 1 de 5
Definido pelo testeVerificado pelo testePasso 5 de 5 · 220 ms
Level
Aplicado
Tempo
Sobre 18 min
Recompensa
+300 XP
Bancada
tanque de processo em 3D
Siemens editores
GRAPH
Rockwell editores
SFC
Etapa
15. Comprovar uma recuperação segura
Tabela de tags

Recupere a Batelada Interrompida: entradas e saídas

Seu programa lê 6 entradas e define 5 saídas. Os nomes são os mesmos no editor de qualquer fabricante.

TagTipo de dadoSeu códigoO que significa na máquina
StartBOOLLêUma entrada de que o seu código precisaBotão Start
FaultBOOLLêUma entrada de que o seu código precisaSinal de falha vindo da planta
HoldBOOLLêUma entrada de que o seu código precisaPedido de Hold
ResumeBOOLLêUma entrada de que o seu código precisaPedido de Resume
PermitBOOLLêUma entrada de que o seu código precisaPermissão de funcionamento: ON enquanto for seguro funcionar
LevelREALLêUma entrada de que o seu código precisaNível do tanque, %
PumpOnBOOLEscreveUma saída que o seu código defineBomba de enchimento
FillValveBOOLEscreveUma saída que o seu código defineVálvula de enchimento
MixerOnBOOLEscreveUma saída que o seu código defineComando do misturador
DrainValveBOOLEscreveUma saída que o seu código defineComando da válvula de dreno
DoneBOOLEscreveUma saída que o seu código defineBatelada concluída
Testes automáticos

Recupere a Batelada Interrompida: o que os testes verificam

  1. Hold ou Fault leva a Batch held.
  2. Batch held nunca reinicia sozinho.
  3. Resume só funciona depois que Hold e Fault estão os dois OFF.
  4. Um tanque cheio (Level >= 70) conclui a batelada.
  1. Teste Use os botões abaixo do modelo e veja a bancada responder.
  2. Testar solução Todas as verificações rodam no seu código com um toque.
  3. Rebobinar PRO (exige o Pro) Se uma falhar, volte por ela uma varredura de cada vez para ver o porquê.

Travado nesta missão? Pergunte aos membros no Vestiário.

Por que importa

Onde você veria isto em campo

Um operador de bebidas coloca um lote em espera para olhar um problema de enchimento. Resolver o problema não pode religar o equipamento sozinho.

Um religamento inesperado pode derramar líquido enquanto o operador está verificando o tanque. O Resume precisa ser um aperto proposital e não pode funcionar enquanto a falha continuar.

Onde você encontraria istoProduzir um lote de bebida

Em uma fábrica de bebidas, válvulas deixam entrar quantidades medidas de água e xarope em um tanque de mistura. Um misturador elétrico junta tudo em um lote. Depois, uma válvula de saída manda a bebida para um tanque pulmão. As máquinas de envase engarrafam a partir dali.

  1. Tanques de ingredientesGuardam a água e o xarope
  2. Tanque de misturaEncher, misturar e medir um loteVocê está aqui
  3. Tanque pulmãoMantém a bebida pronta à espera
  4. Envasadora de garrafasColoca a bebida nas garrafas
Em uma instalação real: lugares, peças e segurança
  • Fábrica de bebidas: misturar água e xarope
  • Fábrica de tintas: misturar ingredientes para obter uma cor uniforme
  • Estação de tratamento de água: preparar uma mistura química medida
  • Cervejaria: aquecer água para lavar equipamentos

Um tanque cheio não fecha a própria entrada. A água continua chegando até a válvula fechar, então uma entrada aberta pode inundar a sala.

Um aquecedor que não está coberto por líquido pode superaquecer. Tanques de verdade têm dispositivos de segurança separados além do programa do CLP.

Os tamanhos, tempos e cortes são escolhas didáticas, não o desenho de uma instalação real em particular.

Continue

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