Übung zu Vor der Palette stoppen: Garagentor im Kontaktplan
Öffne und schließe ein Tor, das bei Hindernissen umkehrt.
Steuere das Tor mit drei Tastern und lass es nicht schließen oder umkehren, sobald die Toröffnung nicht frei ist.
Ohne Karte. Nichts zu zahlen. Nichts zu kündigen.
Official release: 5 December. Steh an dem Tag ganz oben in der Bestenliste und gewinn 3 Monate Pro, plus 2 Wochen Pro zum Verschenken an einen Freund. Platz 2 gewinnt 4 Wochen. Platz 3 gewinnt 2 Wochen. Regeln
- Jede Lektion, ab null
- Jede Mission und Lektion, mit jedem Level
- Ein praktischer Test für jeden Titel, mit Zertifikat
- Jeden Test zurückspulen, Zyklus für Zyklus
- Musterlösungen, wenn du feststeckst
- Der Code-Konverter, so oft du willst
PRO (braucht Pro) MissionGanz öffnen, ganz schließen
Test 1 von 6OpenPBTaster AufOFFClosePBEingangOFFMotorUpOutputOFFMotorDownOutputOFF- Level
- Angewendet
- Zeit
- Über uns 20 Min.
- Belohnung
- +400 XP
- Anlage
- 3D-Rolltor
- Editoren: Siemens
- Kontaktplan (KOP), SCL
- Editoren: Rockwell
- Kontaktplan, Strukturierter Text
- Editoren: Beckhoff
- Strukturierter Text
- Stufe
- 27. Maschinenlabor 1: echte Maschinen, klare Regeln
Vor der Palette stoppen: was dein Code tun muss
Ein Druck auf OpenPB öffnet das Tor ganz; ein Druck auf ClosePB schließt es ganz. StopPB stoppt es sofort und gewinnt gegen alles. Beginne das Schließen nur mit BeamClear auf ON. Geht beim Schließen BeamClear auf OFF oder SafetyEdge auf ON, kehre um und öffne ganz. Halte an jedem Endschalter an: OpenLimit oben, ClosedLimit unten. Schalte Beacon ein, solange sich das Tor bewegt, und fahr es nie in beide Richtungen gleichzeitig.
- Stop
- Gewinnt immer.
- Schließen
- Nur mit freier Lichtschranke.
- Hindernis
- Zurück bis ganz offen.
Vor der Palette stoppen: Eingänge und Ausgänge
Dein Programm liest 7 Eingänge und setzt 3 Ausgänge. Ein weiterer Eingang steuert die Simulation oder zeigt einen Messwert, damit du testen kannst. Die Namen sind im Editor jedes Herstellers gleich.
Vor der Palette stoppen: was die Tests prüfen
- Ein Druck auf OpenPB öffnet ganz; ein Druck auf ClosePB schließt ganz.
- StopPB stoppt das Tor sofort und gewinnt.
- ClosePB tut nichts, solange die Lichtschranke unterbrochen ist.
- Eine unterbrochene Lichtschranke oder eine gedrückte Schließkante beim Schließen fährt das Tor zurück bis ganz offen.
- Jede Richtung stoppt an ihrem Endschalter.
- Beacon ist ON, solange sich das Tor bewegt; MotorUp und MotorDown sind nie gleichzeitig ON.
- Ausprobieren Nutze die Tasten unter dem Modell und sieh, wie die Anlage reagiert.
- Lösung testen Jede Prüfung läuft mit einem Druck auf deinem Code.
- Zurückspulen PRO (braucht Pro) Wenn eine fehlschlägt, geh sie Zyklus für Zyklus zurück, um zu sehen, warum.
Hängst du bei dieser Mission fest? Frag die Mitglieder in der Umkleide.
Wo du das im Betrieb sehen würdest
Laderampen nutzen genau diese Steuerung. Staplerfahrer drücken beim Wegfahren auf Schließen, also muss das Tor auf jeden achten, der nachkommt.
Ein Rolltor, das auf eine Ladung herunterfährt, kann Ware zerquetschen, den Behang beschädigen oder jemanden darunter verletzen. Tore, die ihre Sicherheitseinrichtungen ignorieren, sind eine häufige Ursache schwerer Unfälle.
Lager, Laderampen und Feuerwachen haben alle motorische Rolltore. Stapler fahren den ganzen Tag hindurch, also muss die Steuerung das Tor sofort stoppen und wieder öffnen, sobald etwas im Weg ist.
- ÖffnenBis zur oberen Endlage
- ToröffnungStapler und PalettenDu bist hier
- SchließenNur bei freiem Strahl
In einer echten Anlage: Orte, Teile und Sicherheit
- Laderampen von Lagern
- Wareneingangstore in Fabriken
- Kfz-Werkstätten und Feuerwachen
Echte motorische Tore werden nach EN 12453 bewertet und nutzen sicherheitsgerichtete Geräte, nicht nur SPS-Logik.
Prüfe Schaltleiste und Lichtschranke regelmäßig: Ein Tor, das sie ignoriert, kann einen Menschen zerquetschen.
Die Größen, Zeiten und Schnittansichten sind didaktische Entscheidungen, keine Zeichnung einer bestimmten echten Anlage.
Als Nächstes auf dem Weg
- Einen Auftrag anhalten und dann fortsetzenFüge dem Mischauftrag den Zustand Angehalten hinzu und entscheide, welche Anforderung gewinnt.Fortgeschritten · 18 Min. · +400 XP
- Mittelwert der letzten vier MesswerteGlätte einen verrauschten Füllstand. Behalte vier Messwerte, und lass jeden neuen den ältesten ersetzen.Angewendet · 15 Min. · +350 XP
- Mittelwert der letzten N MesswerteGlätte einen verrauschten Füllstand. Mittle nur die Messwerte, die du hast, und wirf den ältesten raus.Fortgeschritten · 25 Min. · +450 XP
- Grünes Männchen, pünktlichFahre die sechs Phasen einer Fußgängerampel mit ihren Timern.Fortgeschritten · 30 Min. · +450 XP