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Mission 18 · PRO (nécessite Pro)

Exercice : Une commande n’est pas un retour d’état: recherche de défauts d’automate

Vérifie que la vanne s’est vraiment ouverte.

Ouvre la vanne avec ValveCmd tant que Start est maintenu et que Permit est à ON. ValveOpen est le retour d’état : un contact sur la vanne qui confirme qu’elle s’est vraiment ouverte. Si ValveCmd est à ON mais que ValveOpen reste à OFF pendant 200 ms, mets Alarm à ON. Quand la vanne s’ouvre ou que la commande se termine, efface la temporisation et Alarm.

Cette mission fait partie de ProCrée un compte gratuit : chaque compte a un essai Pro gratuit jusqu'au 5 décembre.

Sans carte bancaire. Rien à payer. Rien à annuler.

Official release: 5 December. Prends la tête du classement ce jour-là et gagne 3 mois de Pro, plus 2 semaines de Pro à offrir à un ami. La 2e place gagne 4 semaines. La 3e place gagne 2 semaines. Règlement

  • Toutes les leçons, depuis zéro
  • Toutes les missions et leçons, au fil de ta montée de niveau
  • Un test pratique pour chaque titre, avec un certificat
  • Rembobine n'importe quel test, un cycle à la fois
  • Des solutions commentées quand tu es bloqué
  • Le convertisseur de code, autant que tu veux
Le cuve de process 3D sur lequel tourne cette missionPRO (nécessite Pro) mission
Comment le test se déroule

Pas d'Alarm quand la vanne s'ouvre à temps

Test 1 sur 5
Réglé par le testVérifié par le testPas 2 sur 2 · 500 ms
Level
Appliqué
Durée
À propos 12 min
Récompense
+250 XP
Installation
cuve de process en 3D
Éditeurs Siemens
FBD
Éditeurs Rockwell
FBD
Étape
8. Demander une preuve
Comportement exigé

Une commande n’est pas un retour d’état: ce que ton code doit faire

Commande
ValveCmd est à ON tant que Start est maintenu et que Permit est à ON.
Retour d’état
ValveOpen est le contact qui confirme que la vanne s’est vraiment ouverte.
Alarm
Si ValveCmd est à ON et que ValveOpen reste à OFF pendant 200 ms, Alarm passe à ON. Quand la vanne s’ouvre ou que la commande se termine, la temporisation et Alarm s’effacent.
Table des variables

Une commande n’est pas un retour d’état: entrées et sorties

Ton programme lit 3 entrées et pilote 2 sorties. Les noms sont les mêmes dans l'éditeur de chaque constructeur.

VariableType de donnéesTon codeCe que ça signifie sur la machine
StartBOOLLitUne entrée dont ton code a besoinBouton poussoir Start
ValveOpenBOOLLitUne entrée dont ton code a besoinVanne confirmée ouverte
PermitBOOLLitUne entrée dont ton code a besoinAutorisation de marche
ValveCmdBOOLÉcritUne sortie que ton code commandeCommande d’ouverture de vanne
AlarmBOOLÉcritUne sortie que ton code commandeAlarme de vanne
Tests automatiques

Une commande n’est pas un retour d’état: ce que vérifient les tests

  1. Maintenir Start avec Permit à ON met ValveCmd à ON.
  2. Pa : d’Alarm tant que la vanne a ses 200 ms pour s’ouvrir.
  3. Si ValveOpen est toujours à OFF après 200 ms, Alarm passe à ON.
  4. Quand ValveOpen passe à ON, la temporisation et Alarm s’effacent.
  1. Essaie Utilise les boutons sous le modèle et regarde l'installation réagir.
  2. Tester la solution Toutes les vérifications tournent sur ton code en un seul clic.
  3. Rembobiner PRO (nécessite Pro) Si l'une échoue, reviens en arrière cycle par cycle pour voir pourquoi.

Bloqué sur cette mission ? Demande aux membres dans le Vestiaire.

Pourquoi c'est important

Où tu verrais ça sur le terrain

Un mélangeur de boissons dit à sa vanne d'ingrédient de s'ouvrir. Un contact sur la vanne indique si elle s'est vraiment ouverte.

Une vanne coincée peut laisser un ingrédient en dehors du lot. Laisser à la vanne le temps de bouger évite une alarme à chaque ouverture normale.

Où tu trouverais çaFabriquer un lot de boisson

Dans une usine de boissons, des vannes laissent entrer des quantités mesurées d'eau et de sirop dans une cuve de mélange. Un mélangeur électrique les amalgame en un seul lot. Une vanne de sortie envoie ensuite la boisson vers une cuve de maintien. Des machines de remplissage la mettent en bouteilles à partir de là.

  1. Cuves d'ingrédientsContiennent l'eau et le sirop
  2. Cuve de mélangeRemplir, mélanger et mesurer un lotTu es ici
  3. Cuve de maintienGarde la boisson finie prête
  4. Remplisseuse de bouteillesMet la boisson en bouteilles
Sur un vrai site : lieux, pièces et sécurité
  • Usine de boissons : mélanger eau et sirop
  • Usine de peinture : mélanger des ingrédients pour obtenir une couleur uniforme
  • Station de traitement de l'eau : préparer un mélange chimique dosé
  • Brasserie : chauffer l'eau pour laver le matériel

Une cuve pleine ne ferme pas sa propre arrivée. L'eau continue d'arriver jusqu'à ce que la vanne se ferme, donc une arrivée ouverte peut inonder la pièce.

Une résistance qui n'est pas recouverte de liquide peut surchauffer. Les vraies cuves ont des dispositifs de sécurité séparés en plus du programme de l'automate.

Les tailles, les temps et les vues en coupe sont des choix pédagogiques, pas le plan d'une installation réelle précise.

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