Ab, greifen, auf, hinüber: SPS-Kontaktplan für Pneumatikzylinder
Führe ein Pick-and-Place Schritt für Schritt durch seinen Ablauf, jede Bewegung bestätigt.
Bewege jedes Teil vom Aufnahmenest zum Ablagenest, warte nach jeder Bewegung auf einen Sensor und stoppe mit einer Störung, wenn das Teil unterwegs verloren geht.
Ohne Karte. Nichts zu zahlen. Nichts zu kündigen.
Official release: 5 December. Steh an dem Tag ganz oben in der Bestenliste und gewinn 3 Monate Pro, plus 2 Wochen Pro zum Verschenken an einen Freund. Platz 2 gewinnt 4 Wochen. Platz 3 gewinnt 2 Wochen. Regeln
- Jede Lektion, ab null
- Jede Mission und Lektion, mit jedem Level
- Ein praktischer Test für jeden Titel, mit Zertifikat
- Jeden Test zurückspulen, Zyklus für Zyklus
- Musterlösungen, wenn du feststeckst
- Der Code-Konverter, so oft du willst
PRO (braucht Pro) MissionEin Teil, aufgenommen und abgelegt
Test 1 von 5AutoAutomatikzyklus gewähltONMoveRightSchlittenventil: ON zur Ablageseite, OFF zur AufnahmeseiteOFFLowerHubventil: ON runter, OFF hochONVacuumOutputOFF- Level
- Fortgeschritten
- Zeit
- Über uns 35 Min.
- Belohnung
- +450 XP
- Anlage
- 3D-pneumatisches Pick and Place
- Editoren: Siemens
- Kontaktplan (KOP), SCL
- Editoren: Rockwell
- Kontaktplan, Strukturierter Text
- Editoren: Beckhoff
- Strukturierter Text
- Stufe
- 28. Maschinenlabor 2: Speicher, Zeiten und Schrittketten
Ab, greifen, auf, hinüber: was dein Code tun muss
In Auto, wenn ein Teil im Aufnahmenest liegt und das Ablagenest frei ist: absenken; bei Down das Vakuum einschalten; bei VacuumOK anheben; bei Up nach rechts fahren; bei AtRight absenken; bei Down das Vakuum ausschalten; wenn VacuumOK abfällt, anheben; bei Up nach links fahren; bei AtLeft auf das nächste Teil warten. Fahr nie seitwärts, solange der Hub nicht Up ist. Fällt VacuumOK zwischen Greifen und Ablegen ab, ist das Teil heruntergefallen: Vakuum aus, anheben, Fault einschalten und MoveRight lassen, wie es ist, bis Reset. Reset (mit oben stehendem Hub) schickt den Greifer zurück zum Aufnahmeende. MoveRight ON fährt den Schlitten zum Ablageende; OFF holt ihn zurück.
- Ablauf
- Ab, greifen, auf, hinüber, ab, loslassen.
- Regel
- Seitwärts nur bei Up.
- Fault
- Griff verloren: Stopp, Fault, Reset nach Hause.
Ab, greifen, auf, hinüber: Eingänge und Ausgänge
Dein Programm liest 9 Eingänge und setzt 4 Ausgänge. Ein weiterer Eingang steuert die Simulation oder zeigt einen Messwert, damit du testen kannst. Die Namen sind im Editor jedes Herstellers gleich.
Ab, greifen, auf, hinüber: was die Tests prüfen
- Wartet auf Auto, ein Teil und ein freies Ablagenest.
- Jede Bewegung wartet auf ihren Sensor.
- Fährt nie seitwärts, außer bei Up.
- Geht das Teil unterwegs verloren, stoppt die Zelle mit Fault auf ON.
- Reset schickt den Greifer nach Hause, zuerst nach oben.
- Ausprobieren Nutze die Tasten unter dem Modell und sieh, wie die Anlage reagiert.
- Lösung testen Jede Prüfung läuft mit einem Druck auf deinem Code.
- Zurückspulen PRO (braucht Pro) Wenn eine fehlschlägt, geh sie Zyklus für Zyklus zurück, um zu sehen, warum.
Hängst du bei dieser Mission fest? Frag die Mitglieder in der Umkleide.
Wo du das im Betrieb sehen würdest
Montage- und Verpackungslinien sind voll von solchen Zellen, jede ein paar Zylinder, die eine feste Reihenfolge durchlaufen.
Eine Zelle, die nach Zeit statt nach Sensor weiterschaltet, rammt irgendwann den Sauger durch ein Teil. Eine, die einen verlorenen Griff ignoriert, wirft Teile über die Schutzeinrichtung.
Pick-and-Place-Einheiten beschicken Pressen, Montagestationen und Prüfstände. Jede Bewegung ist ein Pneumatikzylinder mit einem Reedschalter an jedem Ende, sodass die Steuerung immer weiß, wo der Greifer ist, bevor er sich wieder bewegt.
- ZuführungSchwerkraftbahn
- PickRunter, greifen, hochDu bist hier
- PlatzRüber, runter, loslassen
- AbförderungBand zur Kiste
In einer echten Anlage: Orte, Teile und Sicherheit
- Montagelinien, die Teile in Vorrichtungen einlegen
- Verpackungsmaschinen, die Produkte in Trays setzen
- Prüfstände, die Teile zwischen Stationen bewegen
Seitlich fahren mit unten stehendem Sauger zieht ihn durch Teile und Vorrichtungen: Bestätige immer zuerst Oben.
Echte Zellen schalten Luft und Ausgänge ab, wenn der Lichtvorhang unterbrochen wird.
Die Größen, Zeiten und Schnittansichten sind didaktische Entscheidungen, keine Zeichnung einer bestimmten echten Anlage.
Als Nächstes auf dem Weg
- Der Zylinder, der nie ankommtGib jeder Bewegung drei Sekunden und halte sicher an, wenn eine die Zeit überschreitet.Fortgeschritten · 35 Min. · +500 XP
- Not-Halt: Luft raus, dann bewusst wieder anLass bei einem Not-Halt die Luft ab und fahr ohne Überraschung wieder an.Fortgeschritten · 40 Min. · +500 XP
- Zwei Kanäle müssen übereinstimmenLies Not-Halt und Tür jeweils zweikanalig und sperre die Zelle, wenn ein Paar nicht übereinstimmt.Fortgeschritten · 40 Min. · +550 XP
- Nachweisen, dass die Schütze abfallenPrüfe die Spiegelkontakte der Schütze und lehne einen Reset ab, solange einer verschweißt ist.Fortgeschritten · 40 Min. · +500 XP