Exercício de Caixas altas fora da linha: esteira com CLP
Lembre a altura de uma caixa e empurre-a no momento certo.
Comande a esteira com Start e Stop. Lembre cada caixa alta na verificação de altura, empurre-a para fora quando chegar ao empurrador e conte-a.
Sem cartão. Nada a pagar. Nada a cancelar.
Official release: 5 December. Fique em primeiro no ranking no dia e ganhe 3 meses de Pro, mais 2 semanas de Pro para dar a um amigo. O 2º lugar ganha 4 semanas. O 3º lugar ganha 2 semanas. Regras
- Todas as aulas, do zero
- Todas as missões e lições, conforme você sobe de nível
- Um teste prático para cada título, com certificado
- Rebobine qualquer teste, uma varredura de cada vez
- Soluções comentadas quando você travar
- O conversor de código, à vontade
PRO (exige o Pro) missãoLigar e parar a esteira
Teste 1 de 4StartLigar a esteiraOFFStopEntradaOFFConveyorLigar a esteiraONPusherOutputOFF- Level
- Aplicado
- Tempo
- Sobre 25 min
- Recompensa
- +300 XP
- Bancada
- separador de caixas em esteira em 3D
- Siemens editores
- Ladder (LAD), SCL
- Rockwell editores
- Ladder, Texto estruturado
- Beckhoff editores
- Texto estruturado
- Etapa
- 28. Laboratório de máquinas 2: memória, tempo e sequências
Caixas altas fora da linha: o que o seu código deve fazer
Start liga a esteira e Stop a para. As caixas passam primeiro pela verificação de altura: BoxAtCheck vê todas as caixas, TallBox só as altas. Cerca de 3,7 s depois a caixa chega ao empurrador, onde BoxAtPusher vê a borda da frente dela. Empurre só as caixas altas: coloque Pusher em ON quando uma caixa alta memorizada chegar, e em OFF assim que PusherOut mostrar curso completo. Some um a TallCount para cada caixa empurrada. Caixas baixas seguem até o fim da esteira. Nunca há mais de uma caixa entre a verificação e o empurrador. Conveyor aciona a esteira.
- Esteira
- Start a liga, Stop a para.
- Tall
- Feixe alto na verificação: empurre.
- Pulsar
- Avança na chegada, recua no curso completo.
Caixas altas fora da linha: entradas e saídas
Seu programa lê 6 entradas e define 2 saídas. Mais uma entrada comanda a simulação ou mostra uma leitura, para você testar. Os nomes são os mesmos no editor de qualquer fabricante.
Caixas altas fora da linha: o que os testes verificam
- Start liga a esteira; Stop a para.
- Uma caixa alta é empurrada quando chega ao empurrador, não antes.
- O empurrador recua assim que chega ao curso completo.
- Caixas baixas nunca são empurradas, nem logo depois de uma alta.
- TallCount sobe um para cada caixa empurrada.
- Teste Use os botões abaixo do modelo e veja a bancada responder.
- Testar solução Todas as verificações rodam no seu código com um toque.
- Rebobinar PRO (exige o Pro) Se uma falhar, volte por ela uma varredura de cada vez para ver o porquê.
Travado nesta missão? Pergunte aos membros no Vestiário.
Onde você veria isto em campo
Centros de distribuição de encomendas separam por altura, peso e código de barras assim, tão rápido que um empurrão atrasado acerta a caixa errada.
Empurre cedo demais e a placa bloqueia a esteira; tarde demais e ela raspa a caixa ou erra. Esqueça de limpar a memória e a próxima caixa boa vai para a caixa de rejeito.
Centrais de encomendas e linhas de embalagem separam por tamanho, peso ou código de barras. Aqui, duas fotocélulas medem a altura e um empurrador pneumático joga as caixas altas por uma calha. A caixa é medida em um lugar e empurrada em outro, então o controlador precisa se lembrar dela no caminho.
- EntradaCaixas na esteira
- Verificação de alturaDuas fotocélulasVocê está aqui
- PusherCaixas altas para fora
- CestosAltas e baixas
Em uma instalação real: lugares, peças e segurança
- Centrais de encomendas e de e-commerce
- Linhas de embalagem rejeitando caixas acima da altura
- Linhas de envase rejeitando garrafas sem tampa
Um empurrador pode prender uma mão contra o trilho da esteira. Em uma linha real, ele fica atrás de proteções fixas.
Um rastreamento que perde a conta empurra a caixa errada: separadores reais conferem se cada rejeito chega à calha.
Os tamanhos, tempos e cortes são escolhas didáticas, não o desenho de uma instalação real em particular.
Próximo na trilha
- Pare antes do paleteAbra e feche uma porta que reverte diante de obstáculos.Aplicado · 20 min · +400 XP
- Pause um trabalho e depois retomeAcrescente um estado Mantido ao trabalho de mistura, e decida qual pedido vence.Avançado · 18 min · +400 XP
- Média das últimas quatro leiturasSuavize um nível ruidoso. Guarde quatro leituras e deixe cada leitura nova substituir a mais antiga.Aplicado · 15 min · +350 XP
- Média das últimas N leiturasSuavize um nível ruidoso. Faça a média só das leituras que você tem e descarte a mais antiga.Avançado · 25 min · +450 XP