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Mission 55 · PRO (nécessite Pro)

Exercice : Les deux mains, à chaque fois: automate de sécurité

Écris une commande bimanuelle pour une presse, avec un carter verrouillé.

Ne lance une course que lorsque les deux boutons de commande sont appuyés à moins de 0.5 s l'un de l'autre, avec le carter fermé et le coulisseau en haut. Fais remonter le coulisseau si l'une des mains lâche ou si le carter s'ouvre.

Cette mission fait partie de ProCrée un compte gratuit : chaque compte a un essai Pro gratuit jusqu'au 5 décembre.

Sans carte bancaire. Rien à payer. Rien à annuler.

Official release: 5 December. Prends la tête du classement ce jour-là et gagne 3 mois de Pro, plus 2 semaines de Pro à offrir à un ami. La 2e place gagne 4 semaines. La 3e place gagne 2 semaines. Règlement

  • Toutes les leçons, depuis zéro
  • Toutes les missions et leçons, au fil de ta montée de niveau
  • Un test pratique pour chaque titre, avec un certificat
  • Rembobine n'importe quel test, un cycle à la fois
  • Des solutions commentées quand tu es bloqué
  • Le convertisseur de code, autant que tu veux
Le presse à commande bimanuelle 3D sur lequel tourne cette missionPRO (nécessite Pro) mission
Comment le test se déroule

Une course complète

Test 1 sur 7
Réglé par le testVérifié par le testPas 16 sur 16
Level
Appliqué
Durée
À propos 30 min
Récompense
+400 XP
Installation
presse à commande bimanuelle en 3D
Éditeurs Siemens
Schéma à contacts (CONT), SCL
Éditeurs Rockwell
Schéma à contacts, Texte structuré
Éditeurs Beckhoff
Texte structuré
Étape
28. Labo machine 2 : mémoire, temporisation et séquences
Comportement exigé

Les deux mains, à chaque fois: ce que ton code doit faire

RamDown fait descendre le coulisseau ; OFF le fait remonter. Lance une course quand LeftHand et RightHand sont tous les deux appuyés à moins de 0.5 s l'un de l'autre, que le carter est fermé et que le coulisseau est en haut. Les deux mains doivent rester sur les boutons pendant toute la descente : si l'une lâche, ou si GuardShut retombe, fais remonter le coulisseau aussitôt. À RamBottom le godet est embouti : fais remonter le coulisseau et ajoute un à PartCount. Avant la course suivante, les deux boutons doivent être relâchés. ReadyLamp indique quand une course pourrait démarrer : carter fermé, coulisseau en haut, deux mains relâchées, aucune course en cours.

Ensemble
Les deux boutons à moins de 0.5 s.
Maintenu
Lâche et le coulisseau remonte.
Protecteur
Fermé pour démarrer ; l'ouvrir fait remonter le coulisseau.
Table des variables

Les deux mains, à chaque fois: entrées et sorties

Ton programme lit 5 entrées et pilote 2 sorties. Une entrée de plus pilote la simulation ou affiche une mesure, pour que tu puisses tester. Les noms sont les mêmes dans l'éditeur de chaque constructeur.

VariableType de donnéesTon codeCe que ça signifie sur la machine
LeftHandBOOLLitUne entrée dont ton code a besoinBouton-poussoir gauche
RightHandBOOLLitUne entrée dont ton code a besoinBouton-poussoir droit
GuardShutBOOLLitUne entrée dont ton code a besoinContact de verrouillage : protecteur complètement fermé
RamTopBOOLLitUne entrée dont ton code a besoinCoulisseau complètement en haut
RamBottomBOOLLitUne entrée dont ton code a besoinCoulisseau en bas : le godet est embouti
CloseGuardBOOLPas nécessairePour tester ou observer ; ton code peut s'en passerL'opérateur abaisse le protecteur (ON) ou le relève (OFF)
RamDownBOOLÉcritUne sortie que ton code commandeDistributeur : ON fait descendre le coulisseau, OFF le fait remonter
ReadyLampBOOLÉcritUne sortie que ton code commandeVoyant vert : prêt pour une course

En Siemens SCL, écris les variables propres à un bloc avec # devant, comme le fait TIA Portal : #LeftHand. Rockwell et TwinCAT utilise le nom seul : LeftHand.

Tests automatiques

Les deux mains, à chaque fois: ce que vérifient les tests

  1. Les deux boutons à moins de 0.5 s lancent une course ; plus lentement, non.
  2. Lâcher l'un des boutons fait remonter le coulisseau.
  3. Pas de course avec le carter ouvert ; l'ouvrir en cours de course fait remonter le coulisseau.
  4. Les deux boutons doivent être relâchés avant la course suivante.
  5. PartCount compte les courses qui atteignent le bas.
  1. Essaie Utilise les boutons sous le modèle et regarde l'installation réagir.
  2. Tester la solution Toutes les vérifications tournent sur ton code en un seul clic.
  3. Rembobiner PRO (nécessite Pro) Si l'une échoue, reviens en arrière cycle par cycle pour voir pourquoi.

Bloqué sur cette mission ? Demande aux membres dans le Vestiaire.

Pourquoi c'est important

Où tu verrais ça sur le terrain

Toute presse à chargement manuel suit des règles comme celles-ci, fixées par l'EN ISO 13851 et contrôlées par l'inspecteur de l'assureur.

Sans la fenêtre de 0.5 s, un bouton peut être scotché et la presse tourner d'une seule main. Sans la règle du relâchement, tenir les deux boutons enfoncés répète les courses pendant que l'opérateur passe la main.

Où tu trouverais çaGarde les deux mains sur les boutons, et hors des outils

Les presses sont parmi les machines les plus dangereuses de toute usine. La commande bimanuelle garde les mains de l'opérateur sur le pupitre pendant la fermeture des outils, et un protecteur verrouillé empêche quiconque d'y passer la main.

  1. ChargerProtecteur ouvert, flan en place
  2. Fermer le protecteurVerrouillage établi
  3. Deux mainsCourse descendanteTu es ici
  4. DéchargerGodet embouti sorti
Sur un vrai site : lieux, pièces et sécurité
  • Emboutissage et pressage des métaux
  • Postes de rivetage, de sertissage et de matriçage
  • Presses d'assemblage dans l'électronique et l'automobile

Sur les vraies machines, ces règles sont appliquées par des relais de sécurité ou un automate de sécurité, pour qu'une erreur de programmation ne puisse pas les contourner. Ici, tu les écris pour comprendre pourquoi elles existent.

Bloquer un bouton pour travailler d'une seule main est la façon classique de se blesser : c'est pourquoi les deux doivent être relâchés avant la course suivante.

Les tailles, les temps et les vues en coupe sont des choix pédagogiques, pas le plan d'une installation réelle précise.

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