Arrêt d'urgence : l'air est évacué, puis rétabli volontairement, programmation automate
Évacue l'air sur un arrêt d'urgence, et redémarre sans surprise.
Un arrêt d'urgence évacue l'air aussitôt et coupe chaque électroaimant. Rien ne revient avant Reset, et les vérins rentrent avant qu'un nouveau cycle puisse démarrer.
Sans carte bancaire. Rien à payer. Rien à annuler.
Official release: 5 December. Prends la tête du classement ce jour-là et gagne 3 mois de Pro, plus 2 semaines de Pro à offrir à un ami. La 2e place gagne 4 semaines. La 3e place gagne 2 semaines. Règlement
- Toutes les leçons, depuis zéro
- Toutes les missions et leçons, au fil de ta montée de niveau
- Un test pratique pour chaque titre, avec un certificat
- Rembobine n'importe quel test, un cycle à la fois
- Des solutions commentées quand tu es bloqué
- Le convertisseur de code, autant que tu veux
PRO (nécessite Pro) missionPas d'air avant Reset
Test 1 sur 4StartBouton-poussoir Start vertOFFResetEntréeOFFAirOnOutputONExtendAOutputOFF- Level
- Avancé
- Durée
- À propos 40 min
- Récompense
- +500 XP
- Installation
- banc d’électropneumatique en 3D
- Éditeurs Siemens
- Schéma à contacts (CONT), SCL
- Éditeurs Rockwell
- Schéma à contacts, Texte structuré
- Éditeurs Beckhoff
- Texte structuré
- Étape
- 33. Labo pneumatique : vérins, distributeurs et détecteurs reed
l'air est évacué, puis rétabli volontairement: ce que ton code doit faire
Les vérins du banc ne portent aucune charge, donc son état sûr est sans air : rien ne peut bouger. Le contact de l'arrêt d'urgence EStopOK est ON tant que le bouton est sorti. L'air est ON seulement quand le banc est armé. Il n'est pas armé au démarrage du programme, et Reset l'arme : un nouvel appui sur Reset pendant que EStopOK est ON. Une fois armé, AirOn est ON, et Start lance le cycle A+ B+ B− A− comme avant (avec AirOK, A0 et B0). Quand EStopOK passe à OFF : aussitôt, AirOn OFF, ExtendA, ExtendB et RetractB OFF, RunLamp OFF, le cycle abandonné et le banc n'est plus armé. FaultLamp est ON chaque fois que le banc n'est pas armé. Ressortir le bouton ne change rien : seul un nouvel appui sur Reset l'arme de nouveau. Au retour : A rentre tout seul, parce que son distributeur à ressort est passé à « rentré ». Le distributeur de B mémorise, donc B continuerait dans le sens où il allait au retour de l'air. À partir du moment où le banc est armé, maintiens RetractB ON jusqu'à B0, sauf si un cycle est en cours. Le distributeur a besoin de 2 bar pour commuter, donc il bouge dès qu'il y a assez d'air. Start est refusé tant que les deux vérins ne sont pas rentrés.
- Armed
- Un nouvel appui sur Reset pendant que EStopOK est ON. AirOn le suit.
- Arrêt d'urgence
- Aussitôt : air OFF, tous les électroaimants OFF, cycle abandonné, non armé.
- Voyant de défaut
- ON chaque fois que le banc n'est pas armé.
- Au retour
- RetractB ON de l'armement jusqu'à B0, sauf si un cycle est en cours.
- Start
- Demande armé, AirOK, A0 et B0.
- Comment c'est vérifié
- Les contrôles appuient sur les boutons et sur l'arrêt d'urgence, puis observent le banc lui-même : sa pression, ses contacts reed et ses comptes de courses terminées.
l'air est évacué, puis rétabli volontairement: entrées et sorties
Ton programme lit 8 entrées et pilote 6 sorties. 2 entrées de plus pilotent la simulation ou affichent des mesures, pour que tu puisses tester. Les noms sont les mêmes dans l'éditeur de chaque constructeur.
l'air est évacué, puis rétabli volontairement: ce que vérifient les tests
- Pas d'air et FaultLamp ON jusqu'à ce que Reset soit appuyé.
- Un arrêt d'urgence met AirOn et chaque électroaimant sur OFF aussitôt, et abandonne le cycle.
- Relâcher l'arrêt d'urgence ne rétablit rien. Seul un nouvel appui sur Reset le fait.
- Après Reset, B rentre sans terminer la course qu'il faisait.
- Un nouveau cycle demande Start, avec l'air établi et les deux vérins rentrés.
- Essaie Utilise les boutons sous le modèle et regarde l'installation réagir.
- Tester la solution Toutes les vérifications tournent sur ton code en un seul clic.
- Rembobiner PRO (nécessite Pro) Si l'une échoue, reviens en arrière cycle par cycle pour voir pourquoi.
Bloqué sur cette mission ? Demande aux membres dans le Vestiaire.
Où tu verrais ça sur le terrain
Les machines à vérins pneumatiques ont un purgeur comme celui-ci, et sur une vraie machine c'est un relais de sécurité qui le commande. L'automate suit, pour ne rien relancer quand le relais est réarmé.
Quand l'air revient, un vérin dont le distributeur mémorise « sorti » sort, sans que personne n'ait rien appuyé. Un mouvement inattendu après un arrêt est l'une des façons les plus courantes dont des gens se blessent sur des machines pneumatiques.
La plupart des machines qui serrent, poussent, soulèvent ou éjectent le font avec des vérins pneumatiques. Un distributeur à électrovanne envoie l'air d'un côté du piston et le laisse sortir de l'autre, et un petit contact sur le fût indique à l'automate quand le piston est arrivé. Les écoles l'enseignent sur un panneau comme celui-ci, parce que les mêmes quelques pièces composent presque toutes les machines pneumatiques.
- Alimentation en airFiltré, réglé à 6 bar
- VannesUn distributeur 5/2 par vérin
- VérinsAller et retour à l'airTu es ici
- Contacts reedProuver chaque course
Sur un vrai site : lieux, pièces et sécurité
- Machines d'assemblage qui serrent une pièce, puis la pressent ou la percent
- Lignes d'emballage qui poussent, soulèvent et éjectent des cartons
- Ateliers de formation d'établissements et d'apprentis
L'air comprimé est de l'énergie stockée. Ferme le sectionneur et laisse sortir l'air avant de toucher à la tuyauterie : un flexible qui se détache sous pression fouette.
Laisser sortir l'air n'est pas toujours l'état sûr. Un vérin qui tient une charge debout la fait tomber quand l'air disparaît, donc les vraies machines sont évaluées vérin par vérin.
Les tailles, les temps et les vues en coupe sont des choix pédagogiques, pas le plan d'une installation réelle précise.
Prochaine étape sur la route
- Deux voies doivent concorderLis l'arrêt d'urgence et le portillon chacun sur deux voies, et verrouille la cellule quand une paire n'est pas d'accord.Avancé · 40 min · +550 XP
- Prouve que les contacteurs lâchentContrôle les contacts miroirs des contacteurs, et refuse un reset tant que l'un est soudé fermé.Avancé · 40 min · +500 XP
- Les deux mains, contrôlées deux foisAjoute des boutons de commande contrôlés, un arrêt d'urgence et un réarmement à la presse bimanuelle.Avancé · 45 min · +650 XP
- S'arrêter net ou ralentirFais de l'arrêt d'urgence un arrêt de catégorie 0 et du portillon un arrêt de catégorie 1 : freiner d'abord, puis couper l'alimentation.Avancé · 40 min · +500 XP