Exercício de Um carro por vez: diagrama ladder de estacionamento com CLP
Levante a cancela para um tíquete e abaixe quando o carro estiver livre.
Levante a cancela quando o motorista de um carro em espera apertar o tíquete, mostre verde quando ela estiver levantada e abaixe depois que o carro tiver passado do laço de segurança.
Sem cartão. Nada a pagar. Nada a cancelar.
Official release: 5 December. Fique em primeiro no ranking no dia e ganhe 3 meses de Pro, mais 2 semanas de Pro para dar a um amigo. O 2º lugar ganha 4 semanas. O 3º lugar ganha 2 semanas. Regras
- Todas as aulas, do zero
- Todas as missões e lições, conforme você sobe de nível
- Um teste prático para cada título, com certificado
- Rebobine qualquer teste, uma varredura de cada vez
- Soluções comentadas quando você travar
- O conversor de código, à vontade
PRO (exige o Pro) missãoUm carro passa
Teste 1 de 3CarArrivesMande um carro até a cancelaOFFTicketButtonEntradaOFFEntryLoopCarro esperandoONSafetyLoopCarro sob a cancelaOFF- Level
- Aplicado
- Tempo
- Sobre 20 min
- Recompensa
- +350 XP
- Bancada
- cancela de estacionamento em 3D
- Siemens editores
- Ladder (LAD), SCL
- Rockwell editores
- Ladder, Texto estruturado
- Beckhoff editores
- Texto estruturado
- Etapa
- 27. Laboratório de máquinas 1: máquinas reais, regras claras
Um carro por vez: o que o seu código deve fazer
Um carro em EntryLoop e um clique em TicketButton iniciam o ciclo. Levante a cancela até ArmUp e mostre GreenLight. Mantenha a cancela levantada enquanto o carro cruza SafetyLoop. Quando o carro tiver saído dos dois laços, abaixe a cancela até ArmDown. Se SafetyLoop vir um carro enquanto a cancela desce, levante-a de novo na hora. Nunca acione a cancela nos dois sentidos e pare cada comando no seu fim de curso.
- Tíquete
- Só com um carro no laço de entrada.
- Verde
- Só com a cancela totalmente levantada.
- Laço de segurança
- Um carro sob a cancela sempre vence: levante de novo.
Um carro por vez: entradas e saídas
Seu programa lê 5 entradas e define 3 saídas. Mais uma entrada comanda a simulação ou mostra uma leitura, para você testar. Os nomes são os mesmos no editor de qualquer fabricante.
Um carro por vez: o que os testes verificam
- Um clique no tíquete só conta com um carro em EntryLoop.
- RaiseArm funciona até ArmUp; LowerArm funciona até ArmDown.
- GreenLight só aparece com a cancela totalmente levantada e o carro passando.
- A cancela só desce depois que o carro saiu de SafetyLoop e de EntryLoop.
- Um carro em SafetyLoop durante a descida manda a cancela direto de volta para cima.
- RaiseArm e LowerArm nunca ficam em ON juntos.
- Teste Use os botões abaixo do modelo e veja a bancada responder.
- Testar solução Todas as verificações rodam no seu código com um toque.
- Rebobinar PRO (exige o Pro) Se uma falhar, volte por ela uma varredura de cada vez para ver o porquê.
Travado nesta missão? Pergunte aos membros no Vestiário.
Onde você veria isto em campo
Toda entrada de estacionamento executa esta sequência, milhares de vezes por dia, em geral em um CLP pequeno ou em um controlador de cancela dedicado.
Uma cancela que desce sobre o teto de um carro danifica carros e gera reclamações e processos. O laço de segurança existe para a lógica poder evitar isso.
Estacionamentos de hospitais, aeroportos e escritórios usam cancelas como esta o dia todo. Laços de fio embutidos na pista detectam o metal de um carro. Um laço diz que um carro está esperando; o laço de segurança sob o braço impede que ele desça sobre um carro que ainda está passando.
- Carro chegaLaço de entrada
- TíqueteMotorista aperta
- Braço erguidoCarro passaVocê está aqui
- Braço abaixadoPista fechada
Em uma instalação real: lugares, peças e segurança
- Estacionamentos e edifícios-garagem
- Portarias de fábricas e centros de distribuição
- Praças de pedágio e terminais de balsa
Nunca abaixe um braço enquanto o laço de segurança detectar um veículo.
Cancelas reais acrescentam fotocélulas e uma borda sensível para pedestres e ciclistas, que os laços não conseguem detectar.
Os tamanhos, tempos e cortes são escolhas didáticas, não o desenho de uma instalação real em particular.
Próximo na trilha
- Caixas altas fora da linhaLembre a altura de uma caixa e empurre-a no momento certo.Aplicado · 25 min · +300 XP
- As duas mãos, sempreEscreva um comando bimanual para uma prensa, com uma proteção intertravada.Aplicado · 30 min · +400 XP
- Pause um trabalho e depois retomeAcrescente um estado Mantido ao trabalho de mistura, e decida qual pedido vence.Avançado · 18 min · +400 XP
- Média das últimas quatro leiturasSuavize um nível ruidoso. Guarde quatro leituras e deixe cada leitura nova substituir a mais antiga.Aplicado · 15 min · +350 XP